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2-7
45'
10
Utilisation intensive du texte
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Thunder Alley
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de vente
- Cartes 110 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 110 (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley est un jeu de course de stock car pour 2 à 7 joueurs qui offre la sensation et la flexibilité d'une simulation basée sur des cartes. Les joueurs contrôlent non pas une voiture, mais une équipe de 3 à 6 voitures. Chaque course n'est pas seulement une course pour le drapeau à damier, mais un effort pour maximiser le score de chaque voiture de votre équipe. Gagner est important, mais si vous faites courir une voiture jusqu'à la ligne d'arrivée, votre équipe pourrait se retrouver à l'extérieur du cercle des gagnants. Les tours sont rapides, chaque action est importante et la situation sur la piste est fluide. Le mouvement dans Thunder Alley permet à de nombreuses voitures de se déplacer avec un seul jeu de cartes. Si vous vous positionnez mal, vous pourriez être laissé de côté et tout seul. Il existe quatre types de mouvements différents dans le jeu, chacun ayant son utilité et son moment d'utilisation. Le mouvement solo vous permet de vous éloigner du peloton. Le mouvement de draft et de poursuite est le mieux utilisé pour garder votre équipe de voitures ensemble. Le mouvement de tête peut créer un groupe de voitures qui se dirigent vers l'avant. Mais un mauvais mouvement dans la mauvaise situation peut être désastreux. Les joueurs expérimentés seront capables d'identifier le meilleur type de mouvement pour la situation actuelle. Les voitures subiront de l'usure au cours d'une course et des arrêts aux stands seront finalement nécessaires. L'usure des pneus, les problèmes de suspension, les problèmes de carburant et les problèmes majeurs de moteur et de transmission sont tous modélisés dans le jeu. Si vous vous sentez chanceux, vous pourriez essayer de tenir le coup un peu plus longtemps dans l'espoir qu'un drapeau jaune apparaisse et provoque une ruée massive vers les stands. Attendre un jaune qui ne vient jamais peut être frustrant alors que le reste du peloton passe à côté de votre voiture usée. Un deck d'événements peut faire fructifier votre stratégie ou vous punir pour votre échec à prendre des précautions. Les accidents, les drapeaux jaunes, la détérioration des situations sur la piste et des voitures sont tous partie intégrante du jeu. Un drapeau jaune vous sauvera-t-il ou coupera-t-il votre élan ? Toute votre stratégie parfaite pourrait-elle être déraillée par ces nuages de pluie qui approchent ?
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Course |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 22446 fois | |
- Cartes 110 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 110 (64.0mmx89.0mm)
Thunder Alley est un jeu de course de stock car pour 2 à 7 joueurs qui offre la sensation et la flexibilité d'une simulation basée sur des cartes. Les joueurs contrôlent non pas une voiture, mais une équipe de 3 à 6 voitures. Chaque course n'est pas seulement une course pour le drapeau à damier, mais un effort pour maximiser le score de chaque voiture de votre équipe. Gagner est important, mais si vous faites courir une voiture jusqu'à la ligne d'arrivée, votre équipe pourrait se retrouver à l'extérieur du cercle des gagnants. Les tours sont rapides, chaque action est importante et la situation sur la piste est fluide. Le mouvement dans Thunder Alley permet à de nombreuses voitures de se déplacer avec un seul jeu de cartes. Si vous vous positionnez mal, vous pourriez être laissé de côté et tout seul. Il existe quatre types de mouvements différents dans le jeu, chacun ayant son utilité et son moment d'utilisation. Le mouvement solo vous permet de vous éloigner du peloton. Le mouvement de draft et de poursuite est le mieux utilisé pour garder votre équipe de voitures ensemble. Le mouvement de tête peut créer un groupe de voitures qui se dirigent vers l'avant. Mais un mauvais mouvement dans la mauvaise situation peut être désastreux. Les joueurs expérimentés seront capables d'identifier le meilleur type de mouvement pour la situation actuelle. Les voitures subiront de l'usure au cours d'une course et des arrêts aux stands seront finalement nécessaires. L'usure des pneus, les problèmes de suspension, les problèmes de carburant et les problèmes majeurs de moteur et de transmission sont tous modélisés dans le jeu. Si vous vous sentez chanceux, vous pourriez essayer de tenir le coup un peu plus longtemps dans l'espoir qu'un drapeau jaune apparaisse et provoque une ruée massive vers les stands. Attendre un jaune qui ne vient jamais peut être frustrant alors que le reste du peloton passe à côté de votre voiture usée. Un deck d'événements peut faire fructifier votre stratégie ou vous punir pour votre échec à prendre des précautions. Les accidents, les drapeaux jaunes, la détérioration des situations sur la piste et des voitures sont tous partie intégrante du jeu. Un drapeau jaune vous sauvera-t-il ou coupera-t-il votre élan ? Toute votre stratégie parfaite pourrait-elle être déraillée par ces nuages de pluie qui approchent ?
| Mécanique: | Gestion des mains |
| Catégories: | Course |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 817054010677 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 6 Cela a été vu 22446 fois | |
