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Boîte de Tianxia (EDIZIONE ITALIANA) — jeu de société stratégique édité par Ghenos Games pour 4 joueurs
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Tianxia

Tianxia plonge les joueurs dans la période des Royaumes Combattants en Chine, où ils incarnent des chefs de familles nobles cherchant à gagner du prestige. En quatre tours, ils installent des gouverneurs, commercent et défendent contre des guerriers nomades dans un jeu stratégique de 60 minutes pour 4 joueurs.

Un jeu de société de Daniele Tascini Antonio Petrelli
Éditeur: Ghenos Games
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Tianxia
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>10/21 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
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55,17€ -15%Prix de vente
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13,79€par mois
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Expédition IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 32 (41.0mmx63.0mm)
  • Cartes 53 (63.5mmx89.0mm)
  • Cartes 5 (80.0mmx120.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Tianxia
55,17€
=
59,97€
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70,90€
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
32 cartes de 41.0mm de largeur et 63.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
Pour commander
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Mini American (41 x 63 mm) (9332)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Mini American (41 x 63 mm) (82662)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini USA Yellow (41 x 63 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera Red (43 x 65 mm)
Pour commander
53 cartes de 63.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (100 Pièces) Gamegenic: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6571)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Just Sleeves: 100 Bustine Soft (67 x 94 mm) (6757)
Disponible
1x (100 Pièces) Tcglab: 100 Bustine Premium Oversize Fit (66.7 x 92.1 mm) (117565)
Pour commander
5 cartes de 80.0mm de largeur et 120.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) (ART10408)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Quelques exemplaires
1x (40 Pièces) Ultimate Guard: 40 Bustine Clear (80 x 120 mm)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Magnum (80 x 120 mm) (SKS-8816)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
Descriptif Descriptif

La période des Royaumes Combattants fut une époque cruciale de l'histoire chinoise, marquée par des guerres constantes, d'importantes réformes bureaucratiques et militaires, et la consolidation du pouvoir entre États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., à une époque où les sept royaumes combattants étaient en conflit féroce, tant entre eux qu'avec des groupes nomades comme les Xiongnu, qui représentaient une menace venue du nord. Bien que des sections de la Grande Muraille de Chine aient été construites dès le VIIIe siècle av. J.-C., les années suivant la période des Royaumes Combattants ont vu une augmentation des projets de construction défensive. Avant que Qin n'unifie finalement les royaumes, des fortifications, des tours de guet et de nouvelles sections du mur furent érigées pour renforcer les défenses. Dans Tianxia, les joueurs incarnent des chefs de familles nobles cherchant à gagner prestige et faveurs des puissants gouvernants des sept Royaumes Combattants. Le jeu dure quatre tours durant lesquels les joueurs installent des gouverneurs dans les régions et renforcent le pouvoir des maisons dominantes rivales, gagnant leur faveur. Ils vendent également des biens aux navires marchands qui sillonnent les côtes chinoises pour gagner richesse et autres avantages. Cependant, il ne faut pas oublier les guerriers nomades qui représentent une menace constante aux frontières nord des sept royaumes. Il faut donc entraîner des soldats et construire des murs et des tours pour affaiblir les envahisseurs et protéger ses intérêts, gagnant ainsi du prestige. À chaque tour, les nomades avancent vers les frontières des sept royaumes et se rassemblent en nombre croissant. Lorsqu'ils atteignent la frontière, une bataille impliquant tous les joueurs a lieu. À la fin du jeu, le joueur qui s'est montré le meilleur gouverneur, politicien, marchand et protecteur l'emporte.

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Cartes dans le jeu:
  • Cartes 32 (41.0mmx63.0mm)
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La période des Royaumes Combattants fut une époque cruciale de l'histoire chinoise, marquée par des guerres constantes, d'importantes réformes bureaucratiques et militaires, et la consolidation du pouvoir entre États rivaux. Le jeu se déroule vers 260 av. J.-C., à une époque où les sept royaumes combattants étaient en conflit féroce, tant entre eux qu'avec des groupes nomades comme les Xiongnu, qui représentaient une menace venue du nord. Bien que des sections de la Grande Muraille de Chine aient été construites dès le VIIIe siècle av. J.-C., les années suivant la période des Royaumes Combattants ont vu une augmentation des projets de construction défensive. Avant que Qin n'unifie finalement les royaumes, des fortifications, des tours de guet et de nouvelles sections du mur furent érigées pour renforcer les défenses. Dans Tianxia, les joueurs incarnent des chefs de familles nobles cherchant à gagner prestige et faveurs des puissants gouvernants des sept Royaumes Combattants. Le jeu dure quatre tours durant lesquels les joueurs installent des gouverneurs dans les régions et renforcent le pouvoir des maisons dominantes rivales, gagnant leur faveur. Ils vendent également des biens aux navires marchands qui sillonnent les côtes chinoises pour gagner richesse et autres avantages. Cependant, il ne faut pas oublier les guerriers nomades qui représentent une menace constante aux frontières nord des sept royaumes. Il faut donc entraîner des soldats et construire des murs et des tours pour affaiblir les envahisseurs et protéger ses intérêts, gagnant ainsi du prestige. À chaque tour, les nomades avancent vers les frontières des sept royaumes et se rassemblent en nombre croissant. Lorsqu'ils atteignent la frontière, une bataille impliquant tous les joueurs a lieu. À la fin du jeu, le joueur qui s'est montré le meilleur gouverneur, politicien, marchand et protecteur l'emporte.

Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
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Disponible
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Disponible
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Disponible
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Disponible
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Disponible
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Quelques exemplaires
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Disponible
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Disponible
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard Arcane Size Oversize (79 x 120 mm) (ART10408)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Magnum Gold (80 x 120 mm)
Quelques exemplaires
1x (40 Pièces) Ultimate Guard: 40 Bustine Clear (80 x 120 mm)
Pour commander
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Magnum (80 x 120 mm) (SKS-8816)
Disponible
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Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
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Ce que disent les joueurs

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

Tipster22 Utilisateur BGG
10.0/10

Played once so far at 3 and I can already tell there is going to be a lot of game here. Easily one of my top favorite T games.

DoubleJ91090 Utilisateur BGG
9.0/10

It's a good (expert) game. It takes more time to figure everything out the first time. There's a good reward system; whatever actions you take, you're always rewarded. You have to switch tactics quickly because you're dependent on the other player's actions. In a two-player game, a neutral player joins the game, which isn't very pleasant because you easily forget to take those steps. You'd rather focus on your own tactics than having to follow the neutral player's steps. All in all, a good game, challenging, and suitable for expert players.

Jessfrogger88 Utilisateur BGG
9.0/10

Fantastic point salad type game with a lot of different elements and excitement.

Salomea Utilisateur BGG
9.0/10

What a great game :) When taking Region Action you can actually make a few of actions - if you properly prepared. So much fun :)

SwatSh Utilisateur BGG
9.0/10

Vin d'jeu: French review of Tianxia: https://www.vindjeu.eu/prd/2025/10/09/tianxia/

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