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Disponible dans un entrepôt externe.Prix de vente
Time Division contient des cartes pour 3 époques : Égypte ancienne, Moyen Âge, années 80. Vous pouvez jouer une seule époque ou une campagne de 3 époques.
Les joueurs essaient de gagner le contrôle d'une époque en rassemblant les personnages les plus influents. Ils y parviennent grâce à la manière dont ils choisissent et jouent les cartes personnages.
Chaque partie se compose de deux phases principales : Draft et Jeu.
Le Draft se fait simultanément par les deux joueurs. Chaque joueur distribue 3 cartes entre lui-même, son rival et le Tas Indépendant jusqu'à ce que les 18 Personnages de l'Époque soient distribués.
Le Jeu se compose de 6 tours. À chaque tour, les joueurs jouent une carte chacun. Ensuite, le joueur avec la carte d'influence la plus élevée décide des 2 cartes jouées : Quelle carte doit être activée par son joueur pour son effet et laquelle est déplacée dans la Zone d'Influence de son joueur ? Une pièce indique qui décide, mais aussi qui doit jouer en premier au tour suivant.
Chaque époque et chaque personnage ont des effets uniques et nécessitent donc une approche et une stratégie tactique différentes.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260664071020 |
| Cela a été vu 156__PH_1__ fois | |
Time Division contient des cartes pour 3 époques : Égypte ancienne, Moyen Âge, années 80. Vous pouvez jouer une seule époque ou une campagne de 3 époques.
Les joueurs essaient de gagner le contrôle d'une époque en rassemblant les personnages les plus influents. Ils y parviennent grâce à la manière dont ils choisissent et jouent les cartes personnages.
Chaque partie se compose de deux phases principales : Draft et Jeu.
Le Draft se fait simultanément par les deux joueurs. Chaque joueur distribue 3 cartes entre lui-même, son rival et le Tas Indépendant jusqu'à ce que les 18 Personnages de l'Époque soient distribués.
Le Jeu se compose de 6 tours. À chaque tour, les joueurs jouent une carte chacun. Ensuite, le joueur avec la carte d'influence la plus élevée décide des 2 cartes jouées : Quelle carte doit être activée par son joueur pour son effet et laquelle est déplacée dans la Zone d'Influence de son joueur ? Une pièce indique qui décide, mais aussi qui doit jouer en premier au tour suivant.
Chaque époque et chaque personnage ont des effets uniques et nécessitent donc une approche et une stratégie tactique différentes.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260664071020 |
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