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Boîte de Tiny Epic Defenders: La Guerre Sombre — extension pour jeu de société de Gamelyn Games
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Tiny Epic Defenders: The Dark War

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Extension pour Tiny Epic Defenders avec de nouveaux héros, un mode campagne et des défis passionnants pour 1-4 joueurs. Durée d'environ 20 minutes, à partir de 8 ans.

Un jeu de société de Scott Almes
Éditeur: Gamelyn Games
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Tiny Epic Defenders: The Dark War
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22,39€

Prix de vente

IT 4,49€
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 43 (63.0mmx88.0mm) [suggéré par Mariaaccordino]
  • Cartes 19 (88.0mmx125.0mm) [suggéré par Mariaaccordino]
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
Tiny Epic Defenders: The Dark War
=
24,63€
Plein tarif
30,79€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
43 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
19 cartes de 88.0mm de largeur et 125.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
1x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Grey (88 x 125 mm)
Disponible
Descriptif Descriptif
Aughmoore est en ruines. Le mal n'a pas pu être contenu et son obscurité s'est répandue dans chaque région du monde. Détruisant des villages et infectant toutes les formes de vie. Il n'y a jamais eu un besoin aussi urgent de héros. Tous ceux qui restent doivent se lever, s'unir et risquer tout pour préserver ce qu'il reste de l'esprit. Tiny Epic Defenders The Dark War est une extension de Tiny Epic Defenders et est le dernier volet des Chroniques d'Aughmoore. Il introduit de nouveaux personnages héroïques à Tiny Epic Defenders comme le Charioteer Lionkin et le Shadow Walker Birdfolk. Il introduit également de nouveaux ennemis épiques, de nouveaux ennemis redoutables et de nouveaux artefacts, mais plus important encore, il introduit de nouvelles fonctionnalités passionnantes qui poussent les joueurs à faire des choix difficiles au bord de leurs sièges. Ces nouvelles fonctionnalités incluent un mode campagne, avec des généraux ennemis, des compétences que les héros peuvent apprendre, des régions avancées et des caravanes. Les caravanes représentent les maisons détruites des villageois pendant cette période sombre et sont réparties dans toutes les régions. Les joueurs sont confrontés au défi supplémentaire de sauver ces caravanes et de les escorter en toute sécurité vers la ville capitale avant de pouvoir vaincre l'ennemi épique. Les compétences sont des capacités utiles que les joueurs peuvent attribuer à leurs héros et nécessitent des points d'expérience pour être activées. Les points d'expérience sont désormais gagnés pendant le jeu en prenant des décisions significatives qui aident le groupe à atteindre ses objectifs. Le mode campagne se joue comme un défi de gauntlet évolutif, où les joueurs doivent jouer plusieurs fois en affrontant des généraux à intervalles au lieu de l'ennemi épique habituel. Les différentes capacités dont les joueurs disposeront, ainsi que les menaces auxquelles ils sont confrontés, sont uniques à chaque campagne et évoluent avec les choix des joueurs pendant chaque campagne. Si les joueurs peuvent survivre assez longtemps, ils affronteront un ennemi épique à la conclusion de la campagne. Les régions avancées introduisent de nouvelles menaces et également de nouvelles capacités pour aider les joueurs dans La Guerre Sombre. Ces nouvelles menaces et capacités se présentent sous la forme de constructions 3D comme un arbre géant dans lequel les héros peuvent se cacher, un manticore volant que les héros peuvent chevaucher, ou des tempêtes de sable mystérieuses ! Elles jouent un grand rôle dans le mode campagne évolutif. Chaque région avancée présente un côté sombre et nuisible et un côté lumineux et utile. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le mode campagne, ils travailleront à restaurer les régions sombres à leur côté utile. Faire les bons choix pour restaurer ces régions et sauver les caravanes est essentiel pour atteindre la victoire dans le mode campagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Jeu coopératif Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028450958
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8388 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 43 (63.0mmx88.0mm) [suggéré par Mariaaccordino]
  • Cartes 19 (88.0mmx125.0mm) [suggéré par Mariaaccordino]
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
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=
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30,79€
Descriptif Descriptif
Aughmoore est en ruines. Le mal n'a pas pu être contenu et son obscurité s'est répandue dans chaque région du monde. Détruisant des villages et infectant toutes les formes de vie. Il n'y a jamais eu un besoin aussi urgent de héros. Tous ceux qui restent doivent se lever, s'unir et risquer tout pour préserver ce qu'il reste de l'esprit. Tiny Epic Defenders The Dark War est une extension de Tiny Epic Defenders et est le dernier volet des Chroniques d'Aughmoore. Il introduit de nouveaux personnages héroïques à Tiny Epic Defenders comme le Charioteer Lionkin et le Shadow Walker Birdfolk. Il introduit également de nouveaux ennemis épiques, de nouveaux ennemis redoutables et de nouveaux artefacts, mais plus important encore, il introduit de nouvelles fonctionnalités passionnantes qui poussent les joueurs à faire des choix difficiles au bord de leurs sièges. Ces nouvelles fonctionnalités incluent un mode campagne, avec des généraux ennemis, des compétences que les héros peuvent apprendre, des régions avancées et des caravanes. Les caravanes représentent les maisons détruites des villageois pendant cette période sombre et sont réparties dans toutes les régions. Les joueurs sont confrontés au défi supplémentaire de sauver ces caravanes et de les escorter en toute sécurité vers la ville capitale avant de pouvoir vaincre l'ennemi épique. Les compétences sont des capacités utiles que les joueurs peuvent attribuer à leurs héros et nécessitent des points d'expérience pour être activées. Les points d'expérience sont désormais gagnés pendant le jeu en prenant des décisions significatives qui aident le groupe à atteindre ses objectifs. Le mode campagne se joue comme un défi de gauntlet évolutif, où les joueurs doivent jouer plusieurs fois en affrontant des généraux à intervalles au lieu de l'ennemi épique habituel. Les différentes capacités dont les joueurs disposeront, ainsi que les menaces auxquelles ils sont confrontés, sont uniques à chaque campagne et évoluent avec les choix des joueurs pendant chaque campagne. Si les joueurs peuvent survivre assez longtemps, ils affronteront un ennemi épique à la conclusion de la campagne. Les régions avancées introduisent de nouvelles menaces et également de nouvelles capacités pour aider les joueurs dans La Guerre Sombre. Ces nouvelles menaces et capacités se présentent sous la forme de constructions 3D comme un arbre géant dans lequel les héros peuvent se cacher, un manticore volant que les héros peuvent chevaucher, ou des tempêtes de sable mystérieuses ! Elles jouent un grand rôle dans le mode campagne évolutif. Chaque région avancée présente un côté sombre et nuisible et un côté lumineux et utile. Au fur et à mesure que les joueurs progressent dans le mode campagne, ils travailleront à restaurer les régions sombres à leur côté utile. Faire les bons choix pour restaurer ces régions et sauver les caravanes est essentiel pour atteindre la victoire dans le mode campagne.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
43 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Premium Standard European (66.7 x 92.1 mm) (81385)
Disponible
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard (66.7 x 92.1 mm) (81126)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Premium Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7077)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm) (MDG7041)
Pour commander
1x (100 Pièces) Dragon Shield: 100 Bustine Standard (63.5 x 88 mm)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Ultra-Pro: 100 Bustine Standard Pro-Fit (64 x 89 mm) (82712)
Disponible
1x (50 Pièces) Ultra-Pro: 50 Bustine Standard Gaming (66 x 91 mm) (82667)
Disponible
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Almost a Penny (66 x 91 mm) (MDG7105)
Disponible
19 cartes de 88.0mm de largeur et 125.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday Games: 100 Bustine Standard Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7129)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings: 110 Bustine Standard (88 x 125 mm) (SKS-8818)
Disponible
1x (50 Pièces) Mayday Games: 50 Bustine Tiny Epic Kingdoms (88 x 125 mm) (MDG7148)
Pour commander
1x (50 Pièces) Sapphire: 50 Bustine Grey (88 x 125 mm)
Disponible
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Système d'allocation de points d'action Contrôle de zone/Influence de zone Campagne/carte de combat pilotée Jeu coopératif Ordre des phases variable Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Médiéval
Noms alternatifs:
BARCODE: 728028450958
L'article se trouve dans 2 paniers Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 8388 fois

Ce que disent les joueurs

Avis des utilisateurs uplay: Aucun avis uplay publié. Soyez le premier !

Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.

NippleThief Utilisateur BGG
10.0/10

Absolutely fantastic expansion. The base game is already a great game, and this made it even better. I will always use the Dark War expansion when playing Tiny Epic Defenders now.

Varega Utilisateur BGG
10.0/10

Improves on an already great game. Adds a campaign, persistent abilities, escort quests, and some GREAT new heroes and items.

Glakus Utilisateur BGG
9.0/10

Voilà une extension indispensable si on veut vraiment s'amuser à Defenders ! Les modules complètent le jeu de base, le transcendent même. Il devient plus tendu, plus difficile, plus intéressant aussi avec une rejouabilité accrue grâce à ces diverses mises en place aléatoires. https://rmo.blog4ever.com/tiny-epic-defenders-the-dark-war

Vyru Utilisateur BGG
9.0/10

The expansion itself greatly adds to the replayability and fixes a lot of problems of the base game. The beginning of each game might be boring after a while but that does not change the fact that this game is simply amazing and misses only on some unclear rules and omissions on cards that can be fixed with homebrew rules (missing text that a card can be used only on players turn; Orc character being able to have an unlimited amount of actions when combining his ability [-1 health for 1 point of action] and healing to full via coast ability [2 actions for healing to full] - the coast ability should be limited to once a turn)

willdesigns Utilisateur BGG
9.0/10

This expansion gives the game the much needed depth this game deserved. Actually it makes it harder to win and provides all the variety on characters, monsters, villains... and adds new mechanics that enriches the game so much! If you like the game this is definitively a MUST!

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