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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 18 (GDR)
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 18 (GDR)

Éditeur: Mongoose Publishing
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Traveller Journal Of The Travellers' Aid Society Volume 18 (GDR)
Disponible dans un entrepôt externe.<br> Expédition sous environ <em>3/7 jours</em> Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 3/7 jours
Prix de détail 24,95€
21,21€ -15%Prix de vente
Expédition IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Bienvenue dans le Journal de la Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour l'aventure dans le Lointain Futur. Chaque volume est un trésor d'informations et d'ajouts de jeu pour Traveller, y compris des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres de tout l'Espace Cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des histoires, différentes visions d'équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les ports stellaires, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore... Parmi les nombreux articles du Volume Dix-Huit, vous trouverez : • L'Expédition Curtana - Visitez la République de Stormhaven, grâce à la Paix de Kaiear • Art et les Grandes Races - Découvrez la culture des Grandes Races sous un autre jour • Corvette Multirôle Wyvern - Détails sauvegardés de l'incendie des chantiers navals de Sindal • Compagnons de la Meute - Ajoutez de la complexité aux Voyageurs Vargr • Chasse aux Plantes - Pister des plantes dangereuses et illégales, et être payé dans le processus
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs: The Journal of the Travellers' Aid Society Vol. 18
BARCODE: 9780191667542
Cela a été vu 389 fois
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Bienvenue dans le Journal de la Travellers’ Aid Society, votre guide indispensable pour l'aventure dans le Lointain Futur. Chaque volume est un trésor d'informations et d'ajouts de jeu pour Traveller, y compris des aventures, de nouveaux vaisseaux, des créatures extraterrestres de tout l'Espace Cartographié, des réflexions philosophiques sur les grands empires, des histoires, différentes visions d'équipements familiers, de nouveaux véhicules, des personnages à rencontrer dans les ports stellaires, des races extraterrestres jouables, et bien plus encore... Parmi les nombreux articles du Volume Dix-Huit, vous trouverez : • L'Expédition Curtana - Visitez la République de Stormhaven, grâce à la Paix de Kaiear • Art et les Grandes Races - Découvrez la culture des Grandes Races sous un autre jour • Corvette Multirôle Wyvern - Détails sauvegardés de l'incendie des chantiers navals de Sindal • Compagnons de la Meute - Ajoutez de la complexité aux Voyageurs Vargr • Chasse aux Plantes - Pister des plantes dangereuses et illégales, et être payé dans le processus
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