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Italien
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Tribes of the Wind
Éditeur: Lucky Duck Games
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Tribes of the Wind
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- Cartes 130 (57.0mmx87.0mm)
=
42,73€
Plein tarif
50,60€
=
42,73€
Plein tarif
50,60€
=
44,97€
Plein tarif
53,40€
Dans un monde post-apocalyptique, les tribus du vent vont reconstruire le monde sur les ruines polluées du passé.
Les joueurs devront planter des forêts, construire de nouveaux villages et temples, et décontaminer les zones environnantes.
Ils pourront jouer des cartes de leur main. Mais attention ! L'effet ou même la possibilité de jouer la carte peut varier en fonction... du dos des cartes de vos adversaires environnants.
Les joueurs peuvent également envoyer leurs cavaliers du vent explorer la zone, planter des forêts ou construire des villages et des temples en utilisant toutes les ressources rassemblées.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous efforcez de compléter des objectifs qui vous permettront de débloquer les capacités spéciales de votre guide et d'améliorer les pouvoirs de votre tribu.
Lorsque quelqu'un construit son 5ème village, la fin du jeu est déclenchée. Le joueur avec le plus de points, en fonction de la pollution, des villages, des temples, de la disposition de ses forêts et d'autres objectifs divers, gagne !
Les joueurs devront planter des forêts, construire de nouveaux villages et temples, et décontaminer les zones environnantes.
Ils pourront jouer des cartes de leur main. Mais attention ! L'effet ou même la possibilité de jouer la carte peut varier en fonction... du dos des cartes de vos adversaires environnants.
Les joueurs peuvent également envoyer leurs cavaliers du vent explorer la zone, planter des forêts ou construire des villages et des temples en utilisant toutes les ressources rassemblées.
Au fur et à mesure que le jeu progresse, vous vous efforcez de compléter des objectifs qui vous permettront de débloquer les capacités spéciales de votre guide et d'améliorer les pouvoirs de votre tribu.
Lorsque quelqu'un construit son 5ème village, la fin du jeu est déclenchée. Le joueur avec le plus de points, en fonction de la pollution, des villages, des temples, de la disposition de ses forêts et d'autres objectifs divers, gagne !
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Bonus a fine partita Grid Coverage Race Draft chiuso Punti movimento |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation Ambiente |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 769293746797 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 2 Cela a été vu 2307 fois | |
- Cartes 130 (57.0mmx87.0mm)
=
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Dans un monde post-apocalyptique, les tribus du vent vont reconstruire le monde sur les ruines polluées du passé.
Les joueurs devront planter des forêts, construire de nouveaux villages et temples, et décontaminer les zones environnantes.
Ils pourront jouer des cartes de leur main. Mais attention ! L'effet ou même la possibilité de jouer la carte peut varier en fonction... du dos des cartes de vos adversaires environnants.
Les joueurs peuvent également envoyer leurs cavaliers du vent explorer la zone, planter des forêts ou construire des villages et des temples en utilisant toutes les ressources rassemblées.
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Lorsque quelqu'un construit son 5ème village, la fin du jeu est déclenchée. Le joueur avec le plus de points, en fonction de la pollution, des villages, des temples, de la disposition de ses forêts et d'autres objectifs divers, gagne !
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| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Bonus a fine partita Grid Coverage Race Draft chiuso Punti movimento |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation Ambiente |
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