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Tribes of the Wind
Editore: Lucky Duck Games
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Tribes of the Wind
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IT
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- 130 carte (57.0mmx87.0mm)
=
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In un mondo post-apocalittico, le tribù del vento stanno per ricostruire il mondo sulle rovine inquinate del passato.
I giocatori dovranno piantare foreste, costruire nuovi villaggi e templi e decontaminare le aree circostanti.
Potranno giocare carte dalla loro mano. Ma attenzione! L'effetto o addirittura la possibilità di giocare la carta può variare a seconda... del retro delle carte degli avversari circostanti.
I giocatori possono anche inviare i loro cavalieri del vento a esplorare l'area, piantare foreste o costruire villaggi e templi utilizzando tutte le risorse raccolte.
Man mano che il gioco procede, si cerca di completare gli obiettivi che permettono di sbloccare le abilità speciali della propria guida e di migliorare i poteri della propria tribù.
Quando qualcuno costruisce il suo 5° villaggio, si attiva la fine del gioco. Il giocatore con il maggior numero di punti, a seconda dell'inquinamento, dei villaggi, dei templi, della disposizione delle foreste e di altri obiettivi, vince!
I giocatori dovranno piantare foreste, costruire nuovi villaggi e templi e decontaminare le aree circostanti.
Potranno giocare carte dalla loro mano. Ma attenzione! L'effetto o addirittura la possibilità di giocare la carta può variare a seconda... del retro delle carte degli avversari circostanti.
I giocatori possono anche inviare i loro cavalieri del vento a esplorare l'area, piantare foreste o costruire villaggi e templi utilizzando tutte le risorse raccolte.
Man mano che il gioco procede, si cerca di completare gli obiettivi che permettono di sbloccare le abilità speciali della propria guida e di migliorare i poteri della propria tribù.
Quando qualcuno costruisce il suo 5° villaggio, si attiva la fine del gioco. Il giocatore con il maggior numero di punti, a seconda dell'inquinamento, dei villaggi, dei templi, della disposizione delle foreste e di altri obiettivi, vince!
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Piazzamento tessere Bonus a fine partita |
| Categorie: | Giochi di Carte Civilizzazione Ambiente |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 769293746797 |
| L'articolo è in 1 carrello In 1 wishlist In 2 collezioni È stato visto 964 volte | |
- 130 carte (57.0mmx87.0mm)
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In un mondo post-apocalittico, le tribù del vento stanno per ricostruire il mondo sulle rovine inquinate del passato.
I giocatori dovranno piantare foreste, costruire nuovi villaggi e templi e decontaminare le aree circostanti.
Potranno giocare carte dalla loro mano. Ma attenzione! L'effetto o addirittura la possibilità di giocare la carta può variare a seconda... del retro delle carte degli avversari circostanti.
I giocatori possono anche inviare i loro cavalieri del vento a esplorare l'area, piantare foreste o costruire villaggi e templi utilizzando tutte le risorse raccolte.
Man mano che il gioco procede, si cerca di completare gli obiettivi che permettono di sbloccare le abilità speciali della propria guida e di migliorare i poteri della propria tribù.
Quando qualcuno costruisce il suo 5° villaggio, si attiva la fine del gioco. Il giocatore con il maggior numero di punti, a seconda dell'inquinamento, dei villaggi, dei templi, della disposizione delle foreste e di altri obiettivi, vince!
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Potranno giocare carte dalla loro mano. Ma attenzione! L'effetto o addirittura la possibilità di giocare la carta può variare a seconda... del retro delle carte degli avversari circostanti.
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Man mano che il gioco procede, si cerca di completare gli obiettivi che permettono di sbloccare le abilità speciali della propria guida e di migliorare i poteri della propria tribù.
Quando qualcuno costruisce il suo 5° villaggio, si attiva la fine del gioco. Il giocatore con il maggior numero di punti, a seconda dell'inquinamento, dei villaggi, dei templi, della disposizione delle foreste e di altri obiettivi, vince!
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Piazzamento tessere Bonus a fine partita |
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