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2-4
60'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Vejen
Éditeur: Spielefaible
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Vejen
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PHOTOS SUR BGG
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39 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
In Vejen - Merchants among the seas, les joueurs endossent le rôle de commerçants à la fin du Moyen Âge. Sur de nombreux petits chemins qui relient des villages au Danemark et en Allemagne, les joueurs achètent des marchandises et les vendent.
Dans le jeu, il existe une monnaie danoise et une monnaie allemande, qui peuvent changer à tout moment. Les joueurs doivent établir des maisons de commerce, améliorer leur chariot à bœufs, acheter des marchandises, parcourir de longues distances et revendre des marchandises.
Le joueur qui a réussi, par des actions stratégiques, à gagner le plus d'argent, remporte la partie.
DEROULEMENT DU JEU
Une partie se joue en 12 tours. Chaque tour est divisé en 4 phases :
1. Phase d'événement
2. Phase de revenus
3. Phase d'action
4. Phase de fin de tour
5. Phase d'évaluation (uniquement après le tour 12)
Au début d'une phase d'événement, un nouveau jeton d'événement est révélé. Un événement se compose de 2 parties, une partie change le prix d'enchère à chaque fois et l'autre inclut des événements qui changent l'interaction entre les joueurs, restreignent le mouvement sur le plateau de jeu ou similaire.
Lors de la phase de revenus, chaque joueur obtient des ressources de ses maisons de commerce construites.
La phase principale est la phase d'action. Pendant la phase d'action, les joueurs peuvent acheter des ressources, construire des bâtiments, voyager sur le Haerveje et vendre les ressources à d'autres endroits. Vous devez toujours garder un œil sur le prix afin de vendre de manière aussi rentable que possible. Ils peuvent accepter des missions pour obtenir plus de profit.
Seuls ceux qui étendent leur réseau commercial et développent leur chariot à bœufs pourront gagner à la fin.
Dans le jeu, il existe une monnaie danoise et une monnaie allemande, qui peuvent changer à tout moment. Les joueurs doivent établir des maisons de commerce, améliorer leur chariot à bœufs, acheter des marchandises, parcourir de longues distances et revendre des marchandises.
Le joueur qui a réussi, par des actions stratégiques, à gagner le plus d'argent, remporte la partie.
DEROULEMENT DU JEU
Une partie se joue en 12 tours. Chaque tour est divisé en 4 phases :
1. Phase d'événement
2. Phase de revenus
3. Phase d'action
4. Phase de fin de tour
5. Phase d'évaluation (uniquement après le tour 12)
Au début d'une phase d'événement, un nouveau jeton d'événement est révélé. Un événement se compose de 2 parties, une partie change le prix d'enchère à chaque fois et l'autre inclut des événements qui changent l'interaction entre les joueurs, restreignent le mouvement sur le plateau de jeu ou similaire.
Lors de la phase de revenus, chaque joueur obtient des ressources de ses maisons de commerce construites.
La phase principale est la phase d'action. Pendant la phase d'action, les joueurs peuvent acheter des ressources, construire des bâtiments, voyager sur le Haerveje et vendre les ressources à d'autres endroits. Vous devez toujours garder un œil sur le prix afin de vendre de manière aussi rentable que possible. Ils peuvent accepter des missions pour obtenir plus de profit.
Seuls ceux qui étendent leur réseau commercial et développent leur chariot à bœufs pourront gagner à la fin.
| Mécanique: | Ramassage et livraison Création d'itinéraires/réseaux Commerce |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4270 fois | |
In Vejen - Merchants among the seas, les joueurs endossent le rôle de commerçants à la fin du Moyen Âge. Sur de nombreux petits chemins qui relient des villages au Danemark et en Allemagne, les joueurs achètent des marchandises et les vendent.
Dans le jeu, il existe une monnaie danoise et une monnaie allemande, qui peuvent changer à tout moment. Les joueurs doivent établir des maisons de commerce, améliorer leur chariot à bœufs, acheter des marchandises, parcourir de longues distances et revendre des marchandises.
Le joueur qui a réussi, par des actions stratégiques, à gagner le plus d'argent, remporte la partie.
DEROULEMENT DU JEU
Une partie se joue en 12 tours. Chaque tour est divisé en 4 phases :
1. Phase d'événement
2. Phase de revenus
3. Phase d'action
4. Phase de fin de tour
5. Phase d'évaluation (uniquement après le tour 12)
Au début d'une phase d'événement, un nouveau jeton d'événement est révélé. Un événement se compose de 2 parties, une partie change le prix d'enchère à chaque fois et l'autre inclut des événements qui changent l'interaction entre les joueurs, restreignent le mouvement sur le plateau de jeu ou similaire.
Lors de la phase de revenus, chaque joueur obtient des ressources de ses maisons de commerce construites.
La phase principale est la phase d'action. Pendant la phase d'action, les joueurs peuvent acheter des ressources, construire des bâtiments, voyager sur le Haerveje et vendre les ressources à d'autres endroits. Vous devez toujours garder un œil sur le prix afin de vendre de manière aussi rentable que possible. Ils peuvent accepter des missions pour obtenir plus de profit.
Seuls ceux qui étendent leur réseau commercial et développent leur chariot à bœufs pourront gagner à la fin.
Dans le jeu, il existe une monnaie danoise et une monnaie allemande, qui peuvent changer à tout moment. Les joueurs doivent établir des maisons de commerce, améliorer leur chariot à bœufs, acheter des marchandises, parcourir de longues distances et revendre des marchandises.
Le joueur qui a réussi, par des actions stratégiques, à gagner le plus d'argent, remporte la partie.
DEROULEMENT DU JEU
Une partie se joue en 12 tours. Chaque tour est divisé en 4 phases :
1. Phase d'événement
2. Phase de revenus
3. Phase d'action
4. Phase de fin de tour
5. Phase d'évaluation (uniquement après le tour 12)
Au début d'une phase d'événement, un nouveau jeton d'événement est révélé. Un événement se compose de 2 parties, une partie change le prix d'enchère à chaque fois et l'autre inclut des événements qui changent l'interaction entre les joueurs, restreignent le mouvement sur le plateau de jeu ou similaire.
Lors de la phase de revenus, chaque joueur obtient des ressources de ses maisons de commerce construites.
La phase principale est la phase d'action. Pendant la phase d'action, les joueurs peuvent acheter des ressources, construire des bâtiments, voyager sur le Haerveje et vendre les ressources à d'autres endroits. Vous devez toujours garder un œil sur le prix afin de vendre de manière aussi rentable que possible. Ils peuvent accepter des missions pour obtenir plus de profit.
Seuls ceux qui étendent leur réseau commercial et développent leur chariot à bœufs pourront gagner à la fin.
39 cartes de 59.0mm de largeur et 91.0mm de hauteur
| Mécanique: | Ramassage et livraison Création d'itinéraires/réseaux Commerce |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 0705626349495 |
| Dans 8 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4270 fois | |
