Improved rule book and some streamlining of units make this one a good entry to the series. A very thematic and great game.
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Warfighter Chtorr Core
Commande avant 15 h, heure italienne : expédition le jour même, du lundi au vendredi.
Livraison en Italie généralement en 1 jour ouvré, 2 pour les îles.
Warfighter Chtorr Core est un jeu de plateau tactique qui t'immerge dans des combats contre les Chtorrans, des aliens hostiles à combattre avec un large arsenal d'armes modernes. Stratégies tactiques, gestion des ressources et action intense pour une expérience wargame authentique.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
- Points de terrain ! Les corps Chtorrans qui n'ont pas été cuits ou explosés peuvent être étudiés par l'équipe scientifique travaillant avec votre escouade ! Préservez leurs corps en n'utilisant pas d'attaques explosives, de spray ou de feu pour gagner des points de terrain. Dépensez des points de terrain pour activer des compétences ou acheter de nouveaux équipements/armes en cours de mission avec des radios pour vous aider dans votre lutte contre la menace extraterrestre.
- Votre armement compte ! Il existe 3 types d'armes dans Chtorr : feu, glace et conventionnelles. En commençant par le feu, ces armes offrent un énorme bonus de couverture de défaite (Pen) mais réduisent les points de terrain disponibles pour l'hostile, elles ont également très peu de munitions, ce qui signifie que vous devez utiliser la gâchette avec parcimonie et utiliser des points de terrain pour réapprovisionner plus de carburant en cours de mission.
- Ensuite, il y a la glace, ces armes n'infligent pas de blessures directes aux cartes hostiles, mais placent plutôt des compteurs de ralentissement. Pour chaque compteur de ralentissement placé sur un hostile, les soldats ajoutent 1 à leur attaque et 1 à leurs lancers de couverture de défaite (Pen) contre cet hostile jusqu'à la fin du tour. Cela signifie que vous pouvez utiliser des armes conventionnelles contre Chtorr pour préserver leurs points de terrain !
- Enfin, nous avons l'armement conventionnel, ces armes n'ont pas de grands bonus de lancer de couverture de défaite (Pen), mais compensent largement cela par la quantité d'attaques ! Ces armes peuvent effectuer exponentiellement plus d'attaques que les armes à feu ou cryo et, surtout, préservent les points de terrain de l'hostile ! (À moins que vous ne déployiez le bipied de votre MG4 !)
DVG est fier de travailler avec DAVID GERROLD pour apporter sa légendaire série de science-fiction à la série de jeux Warfighter !
David a supervisé et approuvé l'art pour chacune des créatures et des personnages afin de garder le jeu fidèle à sa vision du monde Chtorr.
Nous avons travaillé avec David pour garder le jeu fidèle aux livres de toutes les manières possibles.
Amusez-vous !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810003563781 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1973 fois | |
- Points de terrain ! Les corps Chtorrans qui n'ont pas été cuits ou explosés peuvent être étudiés par l'équipe scientifique travaillant avec votre escouade ! Préservez leurs corps en n'utilisant pas d'attaques explosives, de spray ou de feu pour gagner des points de terrain. Dépensez des points de terrain pour activer des compétences ou acheter de nouveaux équipements/armes en cours de mission avec des radios pour vous aider dans votre lutte contre la menace extraterrestre.
- Votre armement compte ! Il existe 3 types d'armes dans Chtorr : feu, glace et conventionnelles. En commençant par le feu, ces armes offrent un énorme bonus de couverture de défaite (Pen) mais réduisent les points de terrain disponibles pour l'hostile, elles ont également très peu de munitions, ce qui signifie que vous devez utiliser la gâchette avec parcimonie et utiliser des points de terrain pour réapprovisionner plus de carburant en cours de mission.
- Ensuite, il y a la glace, ces armes n'infligent pas de blessures directes aux cartes hostiles, mais placent plutôt des compteurs de ralentissement. Pour chaque compteur de ralentissement placé sur un hostile, les soldats ajoutent 1 à leur attaque et 1 à leurs lancers de couverture de défaite (Pen) contre cet hostile jusqu'à la fin du tour. Cela signifie que vous pouvez utiliser des armes conventionnelles contre Chtorr pour préserver leurs points de terrain !
- Enfin, nous avons l'armement conventionnel, ces armes n'ont pas de grands bonus de lancer de couverture de défaite (Pen), mais compensent largement cela par la quantité d'attaques ! Ces armes peuvent effectuer exponentiellement plus d'attaques que les armes à feu ou cryo et, surtout, préservent les points de terrain de l'hostile ! (À moins que vous ne déployiez le bipied de votre MG4 !)
Histoire
DVG est fier de travailler avec DAVID GERROLD pour apporter sa légendaire série de science-fiction à la série de jeux Warfighter !
David a supervisé et approuvé l'art pour chacune des créatures et des personnages afin de garder le jeu fidèle à sa vision du monde Chtorr.
Nous avons travaillé avec David pour garder le jeu fidèle aux livres de toutes les manières possibles.
Amusez-vous !
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810003563781 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1973 fois | |
Ce que disent les joueurs
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Une sélection d'avis notés 8 ou plus. BoardGameGeek. Les notes BGG ne sont pas incluses dans la moyenne uplay.
➤ 1-6 (Solo, Co-Op, Best: 1) ➤ 30-180 (Set-Up: 10, Teach: 15) ➤ 2.80 (Mid-Heavy) ╰┈➤ Show Low, Arizona, Gallup, New Mexico, Load Up!, San Francisco, California (Campaign), Boulder, Colorado (Campaign) TAGS: Campaign, DeckBuilder
Another great version of warfighter. The rules are cleaned up from the early editions. This version feels like more than just a reskin of the other games, although a lot is in common. This version gives a lot more resupply points mid-mission, had sci-fi weapons that are good for supporting attacks (like freezing), and creepy monsters in the woods (a bit more like SCP than lovecraft, but vibes of both). There are even more strategic options and more tactical adjustments. [includes the 2 campaigns and 3 single deck expansions from the first KS]
Smaller, simpler Warfighter game, but just as good as others. No events, fewer action cards, and no squad soldiers. Enemies are more dynamic and a fun mix of weapons.
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