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Warhammer Frp Tribes & Tribulations
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GUERRIERS ET RAMPANTS – ORCS ET GOBELINS INVAHISSENT LE VIEUX MONDE ET AU-DELÀ
Les Orcs et les Gobelins infestent les coins sauvages du Vieux Monde et au-delà. Ce sont des créatures liées par une ascendance commune, un amour du sang et de la violence, et l'esprit unificateur du Waaagh! Les Orcs et les Gobelins sont les antagonistes parfaits pour tout jeu de Warhammer Fantasy Roleplay. Tribes and Tribulations fournit des détails sur un certain nombre de ces créatures belliqueuses et vindicatives : Gobelins, Orcs, Orcs Noirs, Hobgoblins et Snotlings, ainsi que des sections sur les Ogres et les Trolls. Chaque tribu spécifique reçoit son propre chapitre, démontrant la variété des bandes d'Orcs et de Gobelins qui infestent le Vieux Monde et au-delà.
- La Tribu des Yeux en Grappes : Les Terreurs du Drakwald, une bande de Gobelins des Forêts affamés de captifs
- La Tribu du Nez Cassé : Notoires briseurs de plusieurs Forteresses Naines et pilleurs incorrigibles d'artillerie
- Les Garçons de la Montagne Noire : Une bande vicieuse d'Orcs accomplis dans les arts du banditisme et de l'extorsion
- Les Serpents de Pierre : Orcs sauvages engagés dans une campagne continue contre les dépredations des Nains du Chaos
- Les Garçons Loup d'Oglah Khan : Une bande d'éclaireurs Hobgoblins à louer, avec une réputation prononcée pour la trahison
- Les Épées de Matthogg : Un groupe brutal d'Ogres mercenaires actuellement situés dans les terres sauvages d'Ostermark
- Trolls sous Diverses Formes : Les diverses formes prises par ces monstres féroces et des aperçus de leur comportement
- Magie Waaagh! : Les pratiques chamaniques des utilisateurs de magie Orcs et Gobelins et les sorts qu'ils emploient
- Némésis des Orcs et Gobelins : Un guide des puissants ennemis Orcs et Gobelins, des seigneurs de guerre notoires et des monstres
Les Orcs et les Gobelins fournissent à un MJ des antagonistes classiques pour Warhammer Fantasy Roleplay, et Tribes and Tribulations offre tous les outils nécessaires pour fournir à ces créatures les stratégies et les personnalités requises pour en faire des ennemis mémorables et difficiles.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | Tribes and Tribulations |
| BARCODE: | 9781913569976 |
| Cela a été vu 1235 fois | |
GUERRIERS ET RAMPANTS – ORCS ET GOBELINS INVAHISSENT LE VIEUX MONDE ET AU-DELÀ
Les Orcs et les Gobelins infestent les coins sauvages du Vieux Monde et au-delà. Ce sont des créatures liées par une ascendance commune, un amour du sang et de la violence, et l'esprit unificateur du Waaagh! Les Orcs et les Gobelins sont les antagonistes parfaits pour tout jeu de Warhammer Fantasy Roleplay. Tribes and Tribulations fournit des détails sur un certain nombre de ces créatures belliqueuses et vindicatives : Gobelins, Orcs, Orcs Noirs, Hobgoblins et Snotlings, ainsi que des sections sur les Ogres et les Trolls. Chaque tribu spécifique reçoit son propre chapitre, démontrant la variété des bandes d'Orcs et de Gobelins qui infestent le Vieux Monde et au-delà.
- La Tribu des Yeux en Grappes : Les Terreurs du Drakwald, une bande de Gobelins des Forêts affamés de captifs
- La Tribu du Nez Cassé : Notoires briseurs de plusieurs Forteresses Naines et pilleurs incorrigibles d'artillerie
- Les Garçons de la Montagne Noire : Une bande vicieuse d'Orcs accomplis dans les arts du banditisme et de l'extorsion
- Les Serpents de Pierre : Orcs sauvages engagés dans une campagne continue contre les dépredations des Nains du Chaos
- Les Garçons Loup d'Oglah Khan : Une bande d'éclaireurs Hobgoblins à louer, avec une réputation prononcée pour la trahison
- Les Épées de Matthogg : Un groupe brutal d'Ogres mercenaires actuellement situés dans les terres sauvages d'Ostermark
- Trolls sous Diverses Formes : Les diverses formes prises par ces monstres féroces et des aperçus de leur comportement
- Magie Waaagh! : Les pratiques chamaniques des utilisateurs de magie Orcs et Gobelins et les sorts qu'ils emploient
- Némésis des Orcs et Gobelins : Un guide des puissants ennemis Orcs et Gobelins, des seigneurs de guerre notoires et des monstres
Les Orcs et les Gobelins fournissent à un MJ des antagonistes classiques pour Warhammer Fantasy Roleplay, et Tribes and Tribulations offre tous les outils nécessaires pour fournir à ces créatures les stratégies et les personnalités requises pour en faire des ennemis mémorables et difficiles.
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