Langue:
Anglais
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Idéal à 4 joueurs
13 votes sur 13
Âge conseillé par les joueurs : 14+
5 votes sur 10
2-4
150'
14
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Warparty
Éditeur: Lock N Load Publishing
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Warparty
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Dans Warparty, les joueurs prennent le commandement des héros et des armées dans un monde fantastique assiégé par le conflit. Une alliance de Nains et d'Hommes est engagée dans une bataille de survie contre les hordes maléfiques de Gobelins et les Nécromants. Pour gagner, les joueurs recrutent des armées massives, construisent des villes, développent la technologie et conquièrent des territoires dans le but de vaincre leurs adversaires en capturant finalement leur patrie. Au-delà des simples batailles d'armées et de la conquête du monde, les joueurs dirigent le développement des héros pour explorer des donjons, combattre des créatures féroces et gagner des trésors et des sorts précieux qui peuvent être utilisés pour inverser le cours de la guerre contre leurs ennemis. Les tours des joueurs sont divisés en trois phases : Phase de Mouvement : Une armée peut déplacer toutes ses unités pendant cette phase. Phase de Combat : Une armée engage toutes les batailles et résout tous les donjons pendant cette phase. Phase de Collecte et de Placement : Une armée marque tous les nouveaux territoires qu'elle a conquis avec ses marqueurs de contrôle, ajuste son nouveau niveau de revenu. Une armée dépense son argent pour de nouvelles unités, développe ou recherche la capacité d'acquérir de nouvelles unités, construit de nouvelles villes et/ou améliore sa ville capitale. Pour gagner, les joueurs doivent soit détruire une ville capitale ennemie, soit atteindre une victoire économique.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Aventure Fantaisie Combats Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 639302314159 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 7759 fois | |
Dans Warparty, les joueurs prennent le commandement des héros et des armées dans un monde fantastique assiégé par le conflit. Une alliance de Nains et d'Hommes est engagée dans une bataille de survie contre les hordes maléfiques de Gobelins et les Nécromants. Pour gagner, les joueurs recrutent des armées massives, construisent des villes, développent la technologie et conquièrent des territoires dans le but de vaincre leurs adversaires en capturant finalement leur patrie. Au-delà des simples batailles d'armées et de la conquête du monde, les joueurs dirigent le développement des héros pour explorer des donjons, combattre des créatures féroces et gagner des trésors et des sorts précieux qui peuvent être utilisés pour inverser le cours de la guerre contre leurs ennemis. Les tours des joueurs sont divisés en trois phases : Phase de Mouvement : Une armée peut déplacer toutes ses unités pendant cette phase. Phase de Combat : Une armée engage toutes les batailles et résout tous les donjons pendant cette phase. Phase de Collecte et de Placement : Une armée marque tous les nouveaux territoires qu'elle a conquis avec ses marqueurs de contrôle, ajuste son nouveau niveau de revenu. Une armée dépense son argent pour de nouvelles unités, développe ou recherche la capacité d'acquérir de nouvelles unités, construit de nouvelles villes et/ou améliore sa ville capitale. Pour gagner, les joueurs doivent soit détruire une ville capitale ennemie, soit atteindre une victoire économique.
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Aventure Fantaisie Combats Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 639302314159 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 7759 fois | |
Ce que disent les joueurs
À combien de joueurs il est le meilleur · 13 votes sur BoardGameGeek
- 1 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 7 le déconseillent
- 2 0 0 le trouvent idéal, 10 le recommandent, 0 le déconseillent
- 3 0 0 le trouvent idéal, 9 le recommandent, 1 le déconseillent
- 4 13 13 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 0 le déconseillent
- 4+ 0 0 le trouvent idéal, 0 le recommandent, 4 le déconseillent
Idéal Conseillé Déconseillé
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