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Weird Wars: Rome (GDR)
Éditeur: Studio 2
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Weird Wars: Rome (GDR)
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Avancez avec les légions de Rome vers les coins du monde : les terres celtiques, les forêts de Germanie, les déserts d'Aegyptus et dans une histoire que peu connaîtront. Soyez témoin d'une histoire des choses sombres qui surgissent alors que le sang et la guerre se mêlent aux ombres et à la peur. Combattez l'obscurité dans une guerre qui s'étend sur des siècles. Combattez l'obscurité jusqu'à votre dernier souffle et au-delà ! Combattez l'obscurité pour Rome ! Les joueurs de Weird Wars : Rome sont des légionnaires combattant les ennemis de Rome, ainsi que des choses plus étranges qu'ils rencontrent dans leurs voyages sanglants à travers l'Empire. Le livre présente deux campagnes Plot Point, de nouvelles règles pour créer des "Héritages" d'une époque à l'autre, de l'équipement, des créatures étranges, des ennemis et des alliés, des règles étendues pour le combat naval et les sièges, l'histoire des Weird Wars à l'époque romaine, un nouvel Arrière-plan Arcane et un Générateur d'Aventures pour toute guerre dans laquelle les légionnaires de Rome se trouvent à combattre. Weird Wars : Rome est un livre de cadre pour Savage Worlds et nécessite les règles de base de Savage Worlds pour jouer.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 9781937013417 |
| Cela a été vu 1378 fois | |
Avancez avec les légions de Rome vers les coins du monde : les terres celtiques, les forêts de Germanie, les déserts d'Aegyptus et dans une histoire que peu connaîtront. Soyez témoin d'une histoire des choses sombres qui surgissent alors que le sang et la guerre se mêlent aux ombres et à la peur. Combattez l'obscurité dans une guerre qui s'étend sur des siècles. Combattez l'obscurité jusqu'à votre dernier souffle et au-delà ! Combattez l'obscurité pour Rome ! Les joueurs de Weird Wars : Rome sont des légionnaires combattant les ennemis de Rome, ainsi que des choses plus étranges qu'ils rencontrent dans leurs voyages sanglants à travers l'Empire. Le livre présente deux campagnes Plot Point, de nouvelles règles pour créer des "Héritages" d'une époque à l'autre, de l'équipement, des créatures étranges, des ennemis et des alliés, des règles étendues pour le combat naval et les sièges, l'histoire des Weird Wars à l'époque romaine, un nouvel Arrière-plan Arcane et un Générateur d'Aventures pour toute guerre dans laquelle les légionnaires de Rome se trouvent à combattre. Weird Wars : Rome est un livre de cadre pour Savage Worlds et nécessite les règles de base de Savage Worlds pour jouer.
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