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Yellow Brick Road
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
Dans Oz, Dorothy veut juste rentrer chez elle — et vous voulez qu'elle soit hors du chemin afin que vous puissiez finir de construire la route de briques jaunes !
Dans Yellow Brick Road, chaque joueur commence avec une grille imaginaire de 3x3 devant lui, et place un jeton de singe ailé face cachée au-dessus de chaque colonne et à droite de chaque ligne. Ils piochent chacun une carte du paquet.
À votre tour, vous piochez une carte, puis votre adversaire retourne un singe face visible dans votre zone de jeu, puis retourne un autre singe face visible. Placez l'une des deux cartes de votre main dans un espace vide de votre grille qui n'est pas dans la même ligne/colonne que le singe face visible. Deux cartes ont des pouvoirs spéciaux ; l'une vous permet d'échanger deux cartes dans votre grille, et l'autre vous accorde une immunité contre les singes lors de votre tour suivant.
Une fois que chaque joueur a placé neuf cartes, le jeu se termine. Chaque carte vaut autant de points que le nombre total de cartes dans le même segment de route, donc un segment de route isolé vaut 1 point, un segment de route sur deux cartes vaut 4 points (2 par carte), etc. Celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770000071221 |
| Cela a été vu 859 fois | |
Dans Oz, Dorothy veut juste rentrer chez elle — et vous voulez qu'elle soit hors du chemin afin que vous puissiez finir de construire la route de briques jaunes !
Dans Yellow Brick Road, chaque joueur commence avec une grille imaginaire de 3x3 devant lui, et place un jeton de singe ailé face cachée au-dessus de chaque colonne et à droite de chaque ligne. Ils piochent chacun une carte du paquet.
À votre tour, vous piochez une carte, puis votre adversaire retourne un singe face visible dans votre zone de jeu, puis retourne un autre singe face visible. Placez l'une des deux cartes de votre main dans un espace vide de votre grille qui n'est pas dans la même ligne/colonne que le singe face visible. Deux cartes ont des pouvoirs spéciaux ; l'une vous permet d'échanger deux cartes dans votre grille, et l'autre vous accorde une immunité contre les singes lors de votre tour suivant.
Une fois que chaque joueur a placé neuf cartes, le jeu se termine. Chaque carte vaut autant de points que le nombre total de cartes dans le même segment de route, donc un segment de route isolé vaut 1 point, un segment de route sur deux cartes vaut 4 points (2 par carte), etc. Celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | |
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