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Arkwright Anniversary Edition
Editora: Capstone Games
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Arkwright Anniversary Edition
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Em Arkwright, os jogadores gerenciam até quatro fábricas na Inglaterra no final do século XVIII. Seu objetivo é ter o bloco de ações mais valioso. Assim, você deve aumentar o valor de suas ações e comprá-las do banco.
Para gerenciar as fábricas, você precisa de trabalhadores. Ao contratar trabalhadores, a demanda é automaticamente criada. Mas, claro, você quer substituir seus trabalhadores caros (salário 2-5) por máquinas (1). Para ter mais produção de suas fábricas, você pode empregar novos trabalhadores ou melhorar sua fábrica para o próximo nível técnico.
Você fixa o preço de seus produtos durante uma rodada de ação. Para aumentar suas chances de vender produtos, você melhora suas fábricas para níveis superiores, aumenta a qualidade e faz algumas promoções. Quanto mais altos forem esses fatores, melhores serão suas chances de sucesso; quanto maior o preço, menor a probabilidade.
Cada jogador tem um conjunto de "tokens de ação" como "construir e modernizar fábricas", "empregar novos trabalhadores", "melhorar a qualidade", etc. Na sua vez, você coloca um desses tokens em um dos espaços livres na sua linha do "tabuleiro de administração" e paga os custos administrativos correspondentes, que variam de 2 a 10 (números pares). Algumas ações dependem de quanto você pagou, ou seja, você pode comprar mais máquinas com uma única ação, quando paga mais (usando um espaço mais alto, que fica bloqueado pelo resto da rodada). Durante o jogo, suas ações se tornam cada vez mais eficazes com novos tokens, ou seja, permitem que você compre 3 máquinas em uma única rodada em vez de 2, aumente a qualidade em 2 níveis em vez de apenas 1.
Após cada rodada de ações, um tipo de fábricas está ativo e você deve pagar por todos os seus trabalhadores e máquinas lá, depois vender os produtos fabricados. O valor de suas ações aumenta pelos produtos vendidos e pela melhor qualidade.
Os produtos também podem ser trocados com as colônias por navio - desde que você tenha um contrato com o monopólio da Companhia das Índias Orientais.
Após quatro rodadas, cada uma das fábricas produziu e a rodada termina. Os jogadores removem os tokens de ação do tabuleiro de administração e revelam um token de evento. Após 5 rodadas, o jogador com o bloco de ações mais valioso vence. Não basta ter mais ações ou o valor mais alto para vencer.
Arkwright permite que você atue de diferentes maneiras. Gerencie todas as quatro fábricas com a máxima produção possível, concentre-se em apenas duas fábricas e melhore-as mais do que as outras; use o envio para as colônias ou concentre-se no mercado interno. De qualquer forma, você deve reagir aos oponentes e suas estratégias. Entre em mercados com déficit de oferta ou desista de negócios onde os outros jogadores começam a empurrá-lo para fora. Compre ações quando estão baratas e aumente o valor, ou primeiro ganhe dinheiro e depois compre ações.
Para se familiarizar com as mecânicas de mercado, você pode começar com uma versão de 120 minutos "Spinning Jenny", mas para aqueles que gostam de estratégia completa em jogos econômicos, as regras de 240 minutos "Waterframe" oferecem mais opções para melhorar sua fábrica e usar navios.
Para gerenciar as fábricas, você precisa de trabalhadores. Ao contratar trabalhadores, a demanda é automaticamente criada. Mas, claro, você quer substituir seus trabalhadores caros (salário 2-5) por máquinas (1). Para ter mais produção de suas fábricas, você pode empregar novos trabalhadores ou melhorar sua fábrica para o próximo nível técnico.
Você fixa o preço de seus produtos durante uma rodada de ação. Para aumentar suas chances de vender produtos, você melhora suas fábricas para níveis superiores, aumenta a qualidade e faz algumas promoções. Quanto mais altos forem esses fatores, melhores serão suas chances de sucesso; quanto maior o preço, menor a probabilidade.
Cada jogador tem um conjunto de "tokens de ação" como "construir e modernizar fábricas", "empregar novos trabalhadores", "melhorar a qualidade", etc. Na sua vez, você coloca um desses tokens em um dos espaços livres na sua linha do "tabuleiro de administração" e paga os custos administrativos correspondentes, que variam de 2 a 10 (números pares). Algumas ações dependem de quanto você pagou, ou seja, você pode comprar mais máquinas com uma única ação, quando paga mais (usando um espaço mais alto, que fica bloqueado pelo resto da rodada). Durante o jogo, suas ações se tornam cada vez mais eficazes com novos tokens, ou seja, permitem que você compre 3 máquinas em uma única rodada em vez de 2, aumente a qualidade em 2 níveis em vez de apenas 1.
Após cada rodada de ações, um tipo de fábricas está ativo e você deve pagar por todos os seus trabalhadores e máquinas lá, depois vender os produtos fabricados. O valor de suas ações aumenta pelos produtos vendidos e pela melhor qualidade.
Os produtos também podem ser trocados com as colônias por navio - desde que você tenha um contrato com o monopólio da Companhia das Índias Orientais.
Após quatro rodadas, cada uma das fábricas produziu e a rodada termina. Os jogadores removem os tokens de ação do tabuleiro de administração e revelam um token de evento. Após 5 rodadas, o jogador com o bloco de ações mais valioso vence. Não basta ter mais ações ou o valor mais alto para vencer.
Arkwright permite que você atue de diferentes maneiras. Gerencie todas as quatro fábricas com a máxima produção possível, concentre-se em apenas duas fábricas e melhore-as mais do que as outras; use o envio para as colônias ou concentre-se no mercado interno. De qualquer forma, você deve reagir aos oponentes e suas estratégias. Entre em mercados com déficit de oferta ou desista de negócios onde os outros jogadores começam a empurrá-lo para fora. Compre ações quando estão baratas e aumente o valor, ou primeiro ganhe dinheiro e depois compre ações.
Para se familiarizar com as mecânicas de mercado, você pode começar com uma versão de 120 minutos "Spinning Jenny", mas para aqueles que gostam de estratégia completa em jogos econômicos, as regras de 240 minutos "Waterframe" oferecem mais opções para melhorar sua fábrica e usar navios.
| Mecânica: | Especulação de commodities Colocação de Trabalhador Ordem de Fase Variável Simulação Colocação de ladrilhos Reserva de ações A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Punti Vittoria e risorse |
| Categorias: | Econômico Industria |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 850045365899 |
| O item está no carrinho 1 Isso foi visto 513 vezes | |
Em Arkwright, os jogadores gerenciam até quatro fábricas na Inglaterra no final do século XVIII. Seu objetivo é ter o bloco de ações mais valioso. Assim, você deve aumentar o valor de suas ações e comprá-las do banco.
Para gerenciar as fábricas, você precisa de trabalhadores. Ao contratar trabalhadores, a demanda é automaticamente criada. Mas, claro, você quer substituir seus trabalhadores caros (salário 2-5) por máquinas (1). Para ter mais produção de suas fábricas, você pode empregar novos trabalhadores ou melhorar sua fábrica para o próximo nível técnico.
Você fixa o preço de seus produtos durante uma rodada de ação. Para aumentar suas chances de vender produtos, você melhora suas fábricas para níveis superiores, aumenta a qualidade e faz algumas promoções. Quanto mais altos forem esses fatores, melhores serão suas chances de sucesso; quanto maior o preço, menor a probabilidade.
Cada jogador tem um conjunto de "tokens de ação" como "construir e modernizar fábricas", "empregar novos trabalhadores", "melhorar a qualidade", etc. Na sua vez, você coloca um desses tokens em um dos espaços livres na sua linha do "tabuleiro de administração" e paga os custos administrativos correspondentes, que variam de 2 a 10 (números pares). Algumas ações dependem de quanto você pagou, ou seja, você pode comprar mais máquinas com uma única ação, quando paga mais (usando um espaço mais alto, que fica bloqueado pelo resto da rodada). Durante o jogo, suas ações se tornam cada vez mais eficazes com novos tokens, ou seja, permitem que você compre 3 máquinas em uma única rodada em vez de 2, aumente a qualidade em 2 níveis em vez de apenas 1.
Após cada rodada de ações, um tipo de fábricas está ativo e você deve pagar por todos os seus trabalhadores e máquinas lá, depois vender os produtos fabricados. O valor de suas ações aumenta pelos produtos vendidos e pela melhor qualidade.
Os produtos também podem ser trocados com as colônias por navio - desde que você tenha um contrato com o monopólio da Companhia das Índias Orientais.
Após quatro rodadas, cada uma das fábricas produziu e a rodada termina. Os jogadores removem os tokens de ação do tabuleiro de administração e revelam um token de evento. Após 5 rodadas, o jogador com o bloco de ações mais valioso vence. Não basta ter mais ações ou o valor mais alto para vencer.
Arkwright permite que você atue de diferentes maneiras. Gerencie todas as quatro fábricas com a máxima produção possível, concentre-se em apenas duas fábricas e melhore-as mais do que as outras; use o envio para as colônias ou concentre-se no mercado interno. De qualquer forma, você deve reagir aos oponentes e suas estratégias. Entre em mercados com déficit de oferta ou desista de negócios onde os outros jogadores começam a empurrá-lo para fora. Compre ações quando estão baratas e aumente o valor, ou primeiro ganhe dinheiro e depois compre ações.
Para se familiarizar com as mecânicas de mercado, você pode começar com uma versão de 120 minutos "Spinning Jenny", mas para aqueles que gostam de estratégia completa em jogos econômicos, as regras de 240 minutos "Waterframe" oferecem mais opções para melhorar sua fábrica e usar navios.
Para gerenciar as fábricas, você precisa de trabalhadores. Ao contratar trabalhadores, a demanda é automaticamente criada. Mas, claro, você quer substituir seus trabalhadores caros (salário 2-5) por máquinas (1). Para ter mais produção de suas fábricas, você pode empregar novos trabalhadores ou melhorar sua fábrica para o próximo nível técnico.
Você fixa o preço de seus produtos durante uma rodada de ação. Para aumentar suas chances de vender produtos, você melhora suas fábricas para níveis superiores, aumenta a qualidade e faz algumas promoções. Quanto mais altos forem esses fatores, melhores serão suas chances de sucesso; quanto maior o preço, menor a probabilidade.
Cada jogador tem um conjunto de "tokens de ação" como "construir e modernizar fábricas", "empregar novos trabalhadores", "melhorar a qualidade", etc. Na sua vez, você coloca um desses tokens em um dos espaços livres na sua linha do "tabuleiro de administração" e paga os custos administrativos correspondentes, que variam de 2 a 10 (números pares). Algumas ações dependem de quanto você pagou, ou seja, você pode comprar mais máquinas com uma única ação, quando paga mais (usando um espaço mais alto, que fica bloqueado pelo resto da rodada). Durante o jogo, suas ações se tornam cada vez mais eficazes com novos tokens, ou seja, permitem que você compre 3 máquinas em uma única rodada em vez de 2, aumente a qualidade em 2 níveis em vez de apenas 1.
Após cada rodada de ações, um tipo de fábricas está ativo e você deve pagar por todos os seus trabalhadores e máquinas lá, depois vender os produtos fabricados. O valor de suas ações aumenta pelos produtos vendidos e pela melhor qualidade.
Os produtos também podem ser trocados com as colônias por navio - desde que você tenha um contrato com o monopólio da Companhia das Índias Orientais.
Após quatro rodadas, cada uma das fábricas produziu e a rodada termina. Os jogadores removem os tokens de ação do tabuleiro de administração e revelam um token de evento. Após 5 rodadas, o jogador com o bloco de ações mais valioso vence. Não basta ter mais ações ou o valor mais alto para vencer.
Arkwright permite que você atue de diferentes maneiras. Gerencie todas as quatro fábricas com a máxima produção possível, concentre-se em apenas duas fábricas e melhore-as mais do que as outras; use o envio para as colônias ou concentre-se no mercado interno. De qualquer forma, você deve reagir aos oponentes e suas estratégias. Entre em mercados com déficit de oferta ou desista de negócios onde os outros jogadores começam a empurrá-lo para fora. Compre ações quando estão baratas e aumente o valor, ou primeiro ganhe dinheiro e depois compre ações.
Para se familiarizar com as mecânicas de mercado, você pode começar com uma versão de 120 minutos "Spinning Jenny", mas para aqueles que gostam de estratégia completa em jogos econômicos, as regras de 240 minutos "Waterframe" oferecem mais opções para melhorar sua fábrica e usar navios.
| Mecânica: | Especulação de commodities Colocação de Trabalhador Ordem de Fase Variável Simulação Colocação de ladrilhos Reserva de ações A setup variabile Bonus a fine partita Eventi Punti Vittoria e risorse |
| Categorias: | Econômico Industria |
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