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60'
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East Indiaman + Solo/5 Player Pack
Editor: David Wang Studio
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East Indiaman + Solo/5 Player Pack
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¡Testigo del nacimiento del conglomerado internacional más poderoso en la historia de la humanidad! Estamos en el siglo XVII, cuando las rutas de navegación en el Océano Índico están llenas de barcos mercantes. ¿Quién emergerá como el vencedor final para apoderarse de todos los comercios lucrativos en la Era de los Descubrimientos?
En East Indiaman, los jugadores operan sus propias Compañías de las Indias Orientales construyendo sus puestos comerciales en el Lejano Oriente y tratando con especias exóticas, seda, té y porcelana mientras manipulan sus flotas para crear sus imperios comerciales. Comenzando desde el primer jugador, los jugadores se turnan en sentido horario. Cada jugador realiza dos acciones durante su turno hasta que todos los jugadores hayan elegido pasar la ronda. Los jugadores pueden elegir entre las siguientes siete acciones y realizarlas en cualquier orden. Además, puedes elegir realizar la misma acción dos veces:
El jugador con la puntuación total más alta gana.
En East Indiaman, los jugadores operan sus propias Compañías de las Indias Orientales construyendo sus puestos comerciales en el Lejano Oriente y tratando con especias exóticas, seda, té y porcelana mientras manipulan sus flotas para crear sus imperios comerciales. Comenzando desde el primer jugador, los jugadores se turnan en sentido horario. Cada jugador realiza dos acciones durante su turno hasta que todos los jugadores hayan elegido pasar la ronda. Los jugadores pueden elegir entre las siguientes siete acciones y realizarlas en cualquier orden. Además, puedes elegir realizar la misma acción dos veces:
- Enviar barco para comprar carga: elige esta acción para enviar barco(s) a comprar especias, seda, té o porcelana
- Intercambiar carga: elige esta acción para intercambiar carga A por carga B
- Completar un pedido: usa las cargas en tu posesión para completar pedidos
- Aumentar el nivel de inversión: usa las cargas en tu posesión para aumentar tu nivel de inversión y recibir un nuevo barco
- Construir un puesto comercial: usa barcos para construir un puesto comercial y ajustar los precios de la carga
- Las cartas de pedido completadas puntúan de acuerdo con el nivel de inversión
- Influencia de los puestos comerciales que los jugadores han construido
- Los jugadores también puntúan por su nivel de armas
El jugador con la puntuación total más alta gana.
| mecanica: | Colocación de trabajadores Colección de conjuntos |
| Categorías: | Económico Náutica |
| Nombres alternativos: | |
| Esto fue visto 145 veces | |
¡Testigo del nacimiento del conglomerado internacional más poderoso en la historia de la humanidad! Estamos en el siglo XVII, cuando las rutas de navegación en el Océano Índico están llenas de barcos mercantes. ¿Quién emergerá como el vencedor final para apoderarse de todos los comercios lucrativos en la Era de los Descubrimientos?
En East Indiaman, los jugadores operan sus propias Compañías de las Indias Orientales construyendo sus puestos comerciales en el Lejano Oriente y tratando con especias exóticas, seda, té y porcelana mientras manipulan sus flotas para crear sus imperios comerciales. Comenzando desde el primer jugador, los jugadores se turnan en sentido horario. Cada jugador realiza dos acciones durante su turno hasta que todos los jugadores hayan elegido pasar la ronda. Los jugadores pueden elegir entre las siguientes siete acciones y realizarlas en cualquier orden. Además, puedes elegir realizar la misma acción dos veces:
El jugador con la puntuación total más alta gana.
En East Indiaman, los jugadores operan sus propias Compañías de las Indias Orientales construyendo sus puestos comerciales en el Lejano Oriente y tratando con especias exóticas, seda, té y porcelana mientras manipulan sus flotas para crear sus imperios comerciales. Comenzando desde el primer jugador, los jugadores se turnan en sentido horario. Cada jugador realiza dos acciones durante su turno hasta que todos los jugadores hayan elegido pasar la ronda. Los jugadores pueden elegir entre las siguientes siete acciones y realizarlas en cualquier orden. Además, puedes elegir realizar la misma acción dos veces:
- Enviar barco para comprar carga: elige esta acción para enviar barco(s) a comprar especias, seda, té o porcelana
- Intercambiar carga: elige esta acción para intercambiar carga A por carga B
- Completar un pedido: usa las cargas en tu posesión para completar pedidos
- Aumentar el nivel de inversión: usa las cargas en tu posesión para aumentar tu nivel de inversión y recibir un nuevo barco
- Construir un puesto comercial: usa barcos para construir un puesto comercial y ajustar los precios de la carga
- Las cartas de pedido completadas puntúan de acuerdo con el nivel de inversión
- Influencia de los puestos comerciales que los jugadores han construido
- Los jugadores también puntúan por su nivel de armas
El jugador con la puntuación total más alta gana.
| mecanica: | Colocación de trabajadores Colección de conjuntos |
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