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Hula-Hoo!

Un gioco da tavolo di Jacques Zeimet
Editore: Mancalamaro
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Hula-Hoo!
Disponibile presso un magazzino esterno.
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IT 4,49€
Descrizione Descrizione

Gli animali di tutto il mondo si riuniscono per i campionati di hula hoop. Il loro obiettivo è quello di tenere in piedi il cerchio il più a lungo possibile, rappresentato da carte. L'obiettivo è sbarazzarsi di tutte le proprie carte o far cadere tutti gli altri giocatori (“far cadere il loro cerchio”). Ogni giocatore inizia con cinque carte in mano, più cinque carte scoperte di fronte a lui. Quando è il loro turno, possono scegliere di giocare una delle loro carte scoperte o una dalla loro mano. Il primo giocatore gioca una carta qualsiasi e chiede al giocatore successivo di giocare una carta “più alta” o “più bassa”. Un giocatore può seguirlo o “raddoppiare”, cioè giocare la stessa carta del giocatore che lo precede. Poi tutti devono raddoppiare (o interrompere il raddoppio con una carta vicina o un jolly). Quando rimane un solo giocatore, o quando un giocatore si è liberato di tutte le sue carte, riceve tante carte quante ne sono state giocate in quel turno. Il primo giocatore che raggiunge 77 punti vince la partita.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie: Giochi di Carte Animali
Nomi alternativi:
BARCODE: 3701551702326
È stato visto 76 volte
Descrizione Descrizione

Gli animali di tutto il mondo si riuniscono per i campionati di hula hoop. Il loro obiettivo è quello di tenere in piedi il cerchio il più a lungo possibile, rappresentato da carte. L'obiettivo è sbarazzarsi di tutte le proprie carte o far cadere tutti gli altri giocatori (“far cadere il loro cerchio”). Ogni giocatore inizia con cinque carte in mano, più cinque carte scoperte di fronte a lui. Quando è il loro turno, possono scegliere di giocare una delle loro carte scoperte o una dalla loro mano. Il primo giocatore gioca una carta qualsiasi e chiede al giocatore successivo di giocare una carta “più alta” o “più bassa”. Un giocatore può seguirlo o “raddoppiare”, cioè giocare la stessa carta del giocatore che lo precede. Poi tutti devono raddoppiare (o interrompere il raddoppio con una carta vicina o un jolly). Quando rimane un solo giocatore, o quando un giocatore si è liberato di tutte le sue carte, riceve tante carte quante ne sono state giocate in quel turno. Il primo giocatore che raggiunge 77 punti vince la partita.

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