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2-6
10'
8
Indipendente dalla lingua
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Disponibile presso un magazzino esterno.Prezzo Promo
Gli animali di tutto il mondo si riuniscono per i campionati di hula hoop. Il loro obiettivo è quello di tenere in piedi il cerchio il più a lungo possibile, rappresentato da carte. L'obiettivo è sbarazzarsi di tutte le proprie carte o far cadere tutti gli altri giocatori (“far cadere il loro cerchio”). Ogni giocatore inizia con cinque carte in mano, più cinque carte scoperte di fronte a lui. Quando è il loro turno, possono scegliere di giocare una delle loro carte scoperte o una dalla loro mano. Il primo giocatore gioca una carta qualsiasi e chiede al giocatore successivo di giocare una carta “più alta” o “più bassa”. Un giocatore può seguirlo o “raddoppiare”, cioè giocare la stessa carta del giocatore che lo precede. Poi tutti devono raddoppiare (o interrompere il raddoppio con una carta vicina o un jolly). Quando rimane un solo giocatore, o quando un giocatore si è liberato di tutte le sue carte, riceve tante carte quante ne sono state giocate in quel turno. Il primo giocatore che raggiunge 77 punti vince la partita.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3701551702326 |
| È stato visto 76 volte | |
Gli animali di tutto il mondo si riuniscono per i campionati di hula hoop. Il loro obiettivo è quello di tenere in piedi il cerchio il più a lungo possibile, rappresentato da carte. L'obiettivo è sbarazzarsi di tutte le proprie carte o far cadere tutti gli altri giocatori (“far cadere il loro cerchio”). Ogni giocatore inizia con cinque carte in mano, più cinque carte scoperte di fronte a lui. Quando è il loro turno, possono scegliere di giocare una delle loro carte scoperte o una dalla loro mano. Il primo giocatore gioca una carta qualsiasi e chiede al giocatore successivo di giocare una carta “più alta” o “più bassa”. Un giocatore può seguirlo o “raddoppiare”, cioè giocare la stessa carta del giocatore che lo precede. Poi tutti devono raddoppiare (o interrompere il raddoppio con una carta vicina o un jolly). Quando rimane un solo giocatore, o quando un giocatore si è liberato di tutte le sue carte, riceve tante carte quante ne sono state giocate in quel turno. Il primo giocatore che raggiunge 77 punti vince la partita.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | Giochi di Carte Animali |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 3701551702326 |
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