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By Shot Shock And Faith

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Hexasim
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By Shot Shock And Faith
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Beschreibung Beschreibung
By Shot, Shock and Faith ist ein großes taktisches Spiel, das zum ersten Mal die Simulation von fünf Schlachten dieser Epoche ermöglicht: SAINT-DENIS (10. November 1567), JARNAC (13. März 1569), LA ROCHE L'ABEILLE (25. Juni 1569), COUTRAS (20. Oktober 1587), ARQUES (21. September 1589). Par le feu, le fer et la foi (By Shot, Shock and Faith) ermöglicht die Simulation der Religionskriege, die von 1562 bis 1598 in Frankreich stattfanden. Dieser Bürgerkrieg steht in einer ersten Konfliktphase Protestanten - auch bekannt als Hugenotten - gegen Katholiken gegenüber, dann Royalisten gegen Ligamitglieder nach dem Aufstieg von Heinrich IV. auf den Thron im Jahr 1589. Die Kunst des Krieges in dieser Renaissancezeit verändert sich schnell. Die großen Feudalherren, die von Moral durchdrungen sind, kämpfen an der Seite von Söldnern, die nur von Gier motiviert sind. Die Vielfalt der verwendeten Waffen bietet große taktische Möglichkeiten, die auf Schlagkraft und Feuer basieren. Gendarmen, Kürassiere, Reiter, Arkebusiere, Landsknechte und Schweizer Söldner stehen sich in einem erbarmungslosen Kampf gegenüber. Dies ist ein klassisches Spielsystem; „Ich ziehe, Du ziehst“, von mittlerer Komplexität, das während der aktiven Spielerphase eine Reaktionssequenz des passiven Spielers umfasst, wie Feuer, Gegenangriff oder taktischer Rückzug. Die Karten haben Flächen von 300 bis 500 m pro Seite. Ein Farbcodesystem ermöglicht es, die Bewegungskosten und die Sichtlinie leicht zu bestimmen. Der Maßstab des Spiels beträgt eine Einheit für 100 bis 500 Soldaten oder ein oder zwei Geschütze. Eine Spielrunde repräsentiert eine Dauer von 20 bis 30 Minuten. Ein Korps repräsentiert entweder eine Avantgarde oder eine Nachhut oder den Hauptkörper, der als Schlacht bezeichnet wird. Die Kämpfe ermöglichen es, „in Wand“ zu simulieren, erbarmungslose Stöße zwischen Pikeniers, das Artilleriefeuer und heben durch ein Unterstützungssystem die Kombination von Eisen -Stoß- und Feuer -Schießen- hervor. Die optionalen Regeln - Caracoles, Befehle, verlorene Kinder, Plünderungen - fügen den Schlachten der Epoche noch mehr Realismus hinzu. Die Regeln und die fünf angebotenen Schlachten basieren auf einer gründlichen Bibliografie und Forschungen in Büchern, die von zeitgenössischen Autoren verfasst wurden, insbesondere François de la Noue für die Protestanten und Blaise de Montluc für die Katholiken, sowie auf präzisen topografischen Plänen jedes Schlachtfeldes, die noch zugänglich sind, mit Ausnahme von Saint-Denis... Sind Sie bereit, die Rüstungen des Prinzen von Condé, des Admirals von Coligny, des Constables von Montmorency, von Anne de Joyeuse oder von Heinrich von Navarra anzulegen und gegen Ihre Feinde „By Shot, Shock and Faith“ zu kämpfen? P3F, das neue HEXASIM-Werk bietet Ihnen diese Option mit einem innovativen und eleganten Spiel.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung
By Shot, Shock and Faith ist ein großes taktisches Spiel, das zum ersten Mal die Simulation von fünf Schlachten dieser Epoche ermöglicht: SAINT-DENIS (10. November 1567), JARNAC (13. März 1569), LA ROCHE L'ABEILLE (25. Juni 1569), COUTRAS (20. Oktober 1587), ARQUES (21. September 1589). Par le feu, le fer et la foi (By Shot, Shock and Faith) ermöglicht die Simulation der Religionskriege, die von 1562 bis 1598 in Frankreich stattfanden. Dieser Bürgerkrieg steht in einer ersten Konfliktphase Protestanten - auch bekannt als Hugenotten - gegen Katholiken gegenüber, dann Royalisten gegen Ligamitglieder nach dem Aufstieg von Heinrich IV. auf den Thron im Jahr 1589. Die Kunst des Krieges in dieser Renaissancezeit verändert sich schnell. Die großen Feudalherren, die von Moral durchdrungen sind, kämpfen an der Seite von Söldnern, die nur von Gier motiviert sind. Die Vielfalt der verwendeten Waffen bietet große taktische Möglichkeiten, die auf Schlagkraft und Feuer basieren. Gendarmen, Kürassiere, Reiter, Arkebusiere, Landsknechte und Schweizer Söldner stehen sich in einem erbarmungslosen Kampf gegenüber. Dies ist ein klassisches Spielsystem; „Ich ziehe, Du ziehst“, von mittlerer Komplexität, das während der aktiven Spielerphase eine Reaktionssequenz des passiven Spielers umfasst, wie Feuer, Gegenangriff oder taktischer Rückzug. Die Karten haben Flächen von 300 bis 500 m pro Seite. Ein Farbcodesystem ermöglicht es, die Bewegungskosten und die Sichtlinie leicht zu bestimmen. Der Maßstab des Spiels beträgt eine Einheit für 100 bis 500 Soldaten oder ein oder zwei Geschütze. Eine Spielrunde repräsentiert eine Dauer von 20 bis 30 Minuten. Ein Korps repräsentiert entweder eine Avantgarde oder eine Nachhut oder den Hauptkörper, der als Schlacht bezeichnet wird. Die Kämpfe ermöglichen es, „in Wand“ zu simulieren, erbarmungslose Stöße zwischen Pikeniers, das Artilleriefeuer und heben durch ein Unterstützungssystem die Kombination von Eisen -Stoß- und Feuer -Schießen- hervor. Die optionalen Regeln - Caracoles, Befehle, verlorene Kinder, Plünderungen - fügen den Schlachten der Epoche noch mehr Realismus hinzu. Die Regeln und die fünf angebotenen Schlachten basieren auf einer gründlichen Bibliografie und Forschungen in Büchern, die von zeitgenössischen Autoren verfasst wurden, insbesondere François de la Noue für die Protestanten und Blaise de Montluc für die Katholiken, sowie auf präzisen topografischen Plänen jedes Schlachtfeldes, die noch zugänglich sind, mit Ausnahme von Saint-Denis... Sind Sie bereit, die Rüstungen des Prinzen von Condé, des Admirals von Coligny, des Constables von Montmorency, von Anne de Joyeuse oder von Heinrich von Navarra anzulegen und gegen Ihre Feinde „By Shot, Shock and Faith“ zu kämpfen? P3F, das neue HEXASIM-Werk bietet Ihnen diese Option mit einem innovativen und eleganten Spiel.
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