Descrição
By Shot, Shock and Faith é um grande jogo tático que, pela primeira vez, permite a simulação de cinco batalhas daquela época: SAINT-DENIS (10 de novembro de 1567), JARNAC (13 de março de 1569), LA ROCHE L'ABEILLE (25 de junho de 1569), COUTRAS (20 de outubro de 1587), ARQUES (21 de setembro de 1589). Par le feu, le fer et la foi (By Shot, Shock and Faith) permite a simulação das guerras religiosas que ocorreram na França de 1562 a 1598. Esta guerra civil opõe, em uma primeira fase do conflito, os protestantes - também conhecidos como huguenotes - aos católicos, depois os realistas aos membros da Liga após a ascensão de Henrique IV ao trono em 1589. A arte da guerra durante este período do Renascimento está mudando rapidamente. Os grandes senhores feudais, impregnados de moral, lutam ao lado de mercenários motivados apenas pela cobiça. A diversidade das armas utilizadas oferece grandes possibilidades táticas, baseadas no impacto e no fogo. Gendarmes, cuirassiers, reiters, harquebusiers, lansquenets e mercenários suíços se confrontam em uma luta implacável. Este é um sistema de jogo clássico; « Eu vou, Você vai », de média complexidade, incluindo, durante a fase do jogador ativo, uma sequência de reação do jogador passivo, como fogo, contra-carga ou recuo tático. Os mapas têm áreas de 300 a 500 m de lado. Um código de cores permite determinar facilmente os custos de movimento e a linha de visão. A escala do jogo é de uma unidade para 100 a 500 soldados ou uma ou duas armas. Um turno de jogo representa uma duração de 20 a 30 minutos. Um corpo representa ou uma vanguarda ou uma retaguarda, ou o corpo principal chamado batalha. Os combates permitem simular cargas « em muro », os choques implacáveis entre piqueteiros, o fogo da artilharia e destacam, por meio de um sistema de apoio, a combinação de ferro -choque- e fogo -tiro-. As regras opcionais - caracoles, ordens, crianças perdidas, saques - adicionam ainda mais realismo às batalhas da época. As regras e as cinco batalhas oferecidas são baseadas em uma bibliografia aprofundada e pesquisas feitas em livros escritos por autores contemporâneos, especificamente François de la Noue para os protestantes e Blaise de Montluc para os católicos, e também em planos topográficos precisos de cada campo de batalha que ainda são acessíveis, exceto para Saint-Denis... Você está pronto para vestir as armaduras do Príncipe de Condé, do almirante de Coligny, do conde de Montmorency, de Anne de Joyeuse ou de Henrique de Navarra e lutar contra seus inimigos « By Shot, Shock and Faith »? P3F, o novo opus HEXASIM oferece essa opção com um jogo inovador e elegante.
Informações adicionais
| Mecânica: |
|
| Categorias: |
|
| Nomes alternativos: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Isso foi visto 124__PH_1__ vezes
|
Descrição
By Shot, Shock and Faith é um grande jogo tático que, pela primeira vez, permite a simulação de cinco batalhas daquela época: SAINT-DENIS (10 de novembro de 1567), JARNAC (13 de março de 1569), LA ROCHE L'ABEILLE (25 de junho de 1569), COUTRAS (20 de outubro de 1587), ARQUES (21 de setembro de 1589). Par le feu, le fer et la foi (By Shot, Shock and Faith) permite a simulação das guerras religiosas que ocorreram na França de 1562 a 1598. Esta guerra civil opõe, em uma primeira fase do conflito, os protestantes - também conhecidos como huguenotes - aos católicos, depois os realistas aos membros da Liga após a ascensão de Henrique IV ao trono em 1589. A arte da guerra durante este período do Renascimento está mudando rapidamente. Os grandes senhores feudais, impregnados de moral, lutam ao lado de mercenários motivados apenas pela cobiça. A diversidade das armas utilizadas oferece grandes possibilidades táticas, baseadas no impacto e no fogo. Gendarmes, cuirassiers, reiters, harquebusiers, lansquenets e mercenários suíços se confrontam em uma luta implacável. Este é um sistema de jogo clássico; « Eu vou, Você vai », de média complexidade, incluindo, durante a fase do jogador ativo, uma sequência de reação do jogador passivo, como fogo, contra-carga ou recuo tático. Os mapas têm áreas de 300 a 500 m de lado. Um código de cores permite determinar facilmente os custos de movimento e a linha de visão. A escala do jogo é de uma unidade para 100 a 500 soldados ou uma ou duas armas. Um turno de jogo representa uma duração de 20 a 30 minutos. Um corpo representa ou uma vanguarda ou uma retaguarda, ou o corpo principal chamado batalha. Os combates permitem simular cargas « em muro », os choques implacáveis entre piqueteiros, o fogo da artilharia e destacam, por meio de um sistema de apoio, a combinação de ferro -choque- e fogo -tiro-. As regras opcionais - caracoles, ordens, crianças perdidas, saques - adicionam ainda mais realismo às batalhas da época. As regras e as cinco batalhas oferecidas são baseadas em uma bibliografia aprofundada e pesquisas feitas em livros escritos por autores contemporâneos, especificamente François de la Noue para os protestantes e Blaise de Montluc para os católicos, e também em planos topográficos precisos de cada campo de batalha que ainda são acessíveis, exceto para Saint-Denis... Você está pronto para vestir as armaduras do Príncipe de Condé, do almirante de Coligny, do conde de Montmorency, de Anne de Joyeuse ou de Henrique de Navarra e lutar contra seus inimigos « By Shot, Shock and Faith »? P3F, o novo opus HEXASIM oferece essa opção com um jogo inovador e elegante.
Informações adicionais
| Mecânica: |
|
| Categorias: |
|
| Nomes alternativos: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Isso foi visto 124__PH_1__ vezes
|