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2-6
10'
4
Kein notwendiger Text im Spiel
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Clac Clac
Herausgeber: Gigamic
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Clac Clac
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Klack! ist sowohl der Name des Spiels als auch der Klang, den die magnetischen Scheiben im Spiel machen, wenn Sie eine gegen die andere schlagen – und Sie werden sie zusammenschlagen, während Sie versuchen, die richtigen Scheiben so schnell wie möglich zu beanspruchen.
Um das Spiel einzurichten, legen Sie alle 36 Scheiben mit der Vorderseite nach oben aus, damit jeder die farbigen Symbole darauf sehen kann. Ein Spieler würfelt mit den beiden Würfeln – einer zeigt Farben, der andere Symbole – dann versuchen alle gleichzeitig, beliebige Scheiben zu greifen, die das durch den Würfelwurf bestimmte Farbsymbol zeigen. Wenn ein Würfel eine weiße Fläche anstelle einer Farbe oder eines Symbols zeigt, wird dieses Merkmal für die Runde ignoriert. Wenn der Wurf also weiß (d.h. leer) und rot ist, können die Spieler irgendeine Scheibe mit einem roten Symbol greifen. Wenn beide Würfel weiß zeigen, ist es ein Freiforall, bei dem die Spieler so viele Scheiben wie möglich greifen!
Ein Spieler kann nur eine Hand verwenden, um Scheiben zu greifen. Wenn ein Spieler versehentlich die falsche Scheibe greift, muss er diese Scheibe zusammen mit einer zusätzlichen Scheibe als Strafe zurückgeben.
Wenn alle Scheiben beansprucht wurden, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Scheiben gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, legen Sie alle 36 Scheiben mit der Vorderseite nach oben aus, damit jeder die farbigen Symbole darauf sehen kann. Ein Spieler würfelt mit den beiden Würfeln – einer zeigt Farben, der andere Symbole – dann versuchen alle gleichzeitig, beliebige Scheiben zu greifen, die das durch den Würfelwurf bestimmte Farbsymbol zeigen. Wenn ein Würfel eine weiße Fläche anstelle einer Farbe oder eines Symbols zeigt, wird dieses Merkmal für die Runde ignoriert. Wenn der Wurf also weiß (d.h. leer) und rot ist, können die Spieler irgendeine Scheibe mit einem roten Symbol greifen. Wenn beide Würfel weiß zeigen, ist es ein Freiforall, bei dem die Spieler so viele Scheiben wie möglich greifen!
Ein Spieler kann nur eine Hand verwenden, um Scheiben zu greifen. Wenn ein Spieler versehentlich die falsche Scheibe greift, muss er diese Scheibe zusammen mit einer zusätzlichen Scheibe als Strafe zurückgeben.
Wenn alle Scheiben beansprucht wurden, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Scheiben gewinnt!
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Clac Clac Halli Klack! Klack! Klik! Clac Clac CLACK! Crazy Clack! Cvak! Halli Klack! Klack! Klik! קלאק |
| BARCODE: | 3421272108916 |
| In der Wunschliste 1 Dies wurde 15385 Mal gesehen | |
Klack! ist sowohl der Name des Spiels als auch der Klang, den die magnetischen Scheiben im Spiel machen, wenn Sie eine gegen die andere schlagen – und Sie werden sie zusammenschlagen, während Sie versuchen, die richtigen Scheiben so schnell wie möglich zu beanspruchen.
Um das Spiel einzurichten, legen Sie alle 36 Scheiben mit der Vorderseite nach oben aus, damit jeder die farbigen Symbole darauf sehen kann. Ein Spieler würfelt mit den beiden Würfeln – einer zeigt Farben, der andere Symbole – dann versuchen alle gleichzeitig, beliebige Scheiben zu greifen, die das durch den Würfelwurf bestimmte Farbsymbol zeigen. Wenn ein Würfel eine weiße Fläche anstelle einer Farbe oder eines Symbols zeigt, wird dieses Merkmal für die Runde ignoriert. Wenn der Wurf also weiß (d.h. leer) und rot ist, können die Spieler irgendeine Scheibe mit einem roten Symbol greifen. Wenn beide Würfel weiß zeigen, ist es ein Freiforall, bei dem die Spieler so viele Scheiben wie möglich greifen!
Ein Spieler kann nur eine Hand verwenden, um Scheiben zu greifen. Wenn ein Spieler versehentlich die falsche Scheibe greift, muss er diese Scheibe zusammen mit einer zusätzlichen Scheibe als Strafe zurückgeben.
Wenn alle Scheiben beansprucht wurden, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Scheiben gewinnt!
Um das Spiel einzurichten, legen Sie alle 36 Scheiben mit der Vorderseite nach oben aus, damit jeder die farbigen Symbole darauf sehen kann. Ein Spieler würfelt mit den beiden Würfeln – einer zeigt Farben, der andere Symbole – dann versuchen alle gleichzeitig, beliebige Scheiben zu greifen, die das durch den Würfelwurf bestimmte Farbsymbol zeigen. Wenn ein Würfel eine weiße Fläche anstelle einer Farbe oder eines Symbols zeigt, wird dieses Merkmal für die Runde ignoriert. Wenn der Wurf also weiß (d.h. leer) und rot ist, können die Spieler irgendeine Scheibe mit einem roten Symbol greifen. Wenn beide Würfel weiß zeigen, ist es ein Freiforall, bei dem die Spieler so viele Scheiben wie möglich greifen!
Ein Spieler kann nur eine Hand verwenden, um Scheiben zu greifen. Wenn ein Spieler versehentlich die falsche Scheibe greift, muss er diese Scheibe zusammen mit einer zusätzlichen Scheibe als Strafe zurückgeben.
Wenn alle Scheiben beansprucht wurden, endet das Spiel und der Spieler mit den meisten Scheiben gewinnt!
| Mechanik: | Mustererkennung |
| Kategorien: | Pädagogisch |
| Alternative Namen: | Clac Clac Halli Klack! Klack! Klik! Clac Clac CLACK! Crazy Clack! Cvak! Halli Klack! Klack! Klik! קלאק |
| BARCODE: | 3421272108916 |
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