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10'
4
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Clac Clac
Éditeur: Gigamic
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Clac Clac
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Klack! est à la fois le nom du jeu et le son que les disques magnétiques du jeu feront lorsque vous en frapperez un contre l'autre – et vous allez les frapper ensemble alors que vous essayez de revendiquer les bons disques le plus rapidement possible.
Pour mettre en place le jeu, disposez les 36 disques face visible afin que tout le monde puisse voir les symboles colorés dessus. Un joueur lance les deux dés – l'un montrant des couleurs, l'autre des symboles – puis tout le monde essaie simultanément de saisir les disques montrant le symbole coloré déterminé par le lancer de dés. Si un dé montre une face blanche au lieu d'une couleur ou d'un symbole, alors cette caractéristique est ignorée pour le tour. Par exemple, si le lancer est blanc (c'est-à-dire vide) et rouge, alors les joueurs peuvent saisir n'importe quel disque avec un symbole rouge. Si les deux dés montrent blanc, alors c'est un free-for-all, avec les joueurs saisissant autant de disques que possible !
Un joueur ne peut utiliser qu'une seule main pour saisir les disques. Si un joueur saisit accidentellement le mauvais disque, il doit retourner ce disque à la zone de jeu, ainsi qu'un disque supplémentaire en guise de pénalité.
Lorsque tous les disques ont été réclamés, le jeu se termine et le joueur avec le plus de disques gagne !
Pour mettre en place le jeu, disposez les 36 disques face visible afin que tout le monde puisse voir les symboles colorés dessus. Un joueur lance les deux dés – l'un montrant des couleurs, l'autre des symboles – puis tout le monde essaie simultanément de saisir les disques montrant le symbole coloré déterminé par le lancer de dés. Si un dé montre une face blanche au lieu d'une couleur ou d'un symbole, alors cette caractéristique est ignorée pour le tour. Par exemple, si le lancer est blanc (c'est-à-dire vide) et rouge, alors les joueurs peuvent saisir n'importe quel disque avec un symbole rouge. Si les deux dés montrent blanc, alors c'est un free-for-all, avec les joueurs saisissant autant de disques que possible !
Un joueur ne peut utiliser qu'une seule main pour saisir les disques. Si un joueur saisit accidentellement le mauvais disque, il doit retourner ce disque à la zone de jeu, ainsi qu'un disque supplémentaire en guise de pénalité.
Lorsque tous les disques ont été réclamés, le jeu se termine et le joueur avec le plus de disques gagne !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Éducatif |
| Noms alternatifs: | Clac Clac Halli Klack! Klack! Klik! Clac Clac CLACK! Crazy Clack! Cvak! Halli Klack! Klack! Klik! קלאק |
| BARCODE: | 3421272108916 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 15382 fois | |
Klack! est à la fois le nom du jeu et le son que les disques magnétiques du jeu feront lorsque vous en frapperez un contre l'autre – et vous allez les frapper ensemble alors que vous essayez de revendiquer les bons disques le plus rapidement possible.
Pour mettre en place le jeu, disposez les 36 disques face visible afin que tout le monde puisse voir les symboles colorés dessus. Un joueur lance les deux dés – l'un montrant des couleurs, l'autre des symboles – puis tout le monde essaie simultanément de saisir les disques montrant le symbole coloré déterminé par le lancer de dés. Si un dé montre une face blanche au lieu d'une couleur ou d'un symbole, alors cette caractéristique est ignorée pour le tour. Par exemple, si le lancer est blanc (c'est-à-dire vide) et rouge, alors les joueurs peuvent saisir n'importe quel disque avec un symbole rouge. Si les deux dés montrent blanc, alors c'est un free-for-all, avec les joueurs saisissant autant de disques que possible !
Un joueur ne peut utiliser qu'une seule main pour saisir les disques. Si un joueur saisit accidentellement le mauvais disque, il doit retourner ce disque à la zone de jeu, ainsi qu'un disque supplémentaire en guise de pénalité.
Lorsque tous les disques ont été réclamés, le jeu se termine et le joueur avec le plus de disques gagne !
Pour mettre en place le jeu, disposez les 36 disques face visible afin que tout le monde puisse voir les symboles colorés dessus. Un joueur lance les deux dés – l'un montrant des couleurs, l'autre des symboles – puis tout le monde essaie simultanément de saisir les disques montrant le symbole coloré déterminé par le lancer de dés. Si un dé montre une face blanche au lieu d'une couleur ou d'un symbole, alors cette caractéristique est ignorée pour le tour. Par exemple, si le lancer est blanc (c'est-à-dire vide) et rouge, alors les joueurs peuvent saisir n'importe quel disque avec un symbole rouge. Si les deux dés montrent blanc, alors c'est un free-for-all, avec les joueurs saisissant autant de disques que possible !
Un joueur ne peut utiliser qu'une seule main pour saisir les disques. Si un joueur saisit accidentellement le mauvais disque, il doit retourner ce disque à la zone de jeu, ainsi qu'un disque supplémentaire en guise de pénalité.
Lorsque tous les disques ont été réclamés, le jeu se termine et le joueur avec le plus de disques gagne !
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Éducatif |
| Noms alternatifs: | Clac Clac Halli Klack! Klack! Klik! Clac Clac CLACK! Crazy Clack! Cvak! Halli Klack! Klack! Klik! קלאק |
| BARCODE: | 3421272108916 |
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