Longwinter Rpg Visitor's Book (1004) (GDR)
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IT
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Beschreibung
Die Winter sind lang und schön in den hohen Tälern von Brezim. Ein gemütliches Rollenspiel-Setting in hohen Bergen und tiefen Problemen. Longwinter ist das zweibändige RPG-Sandbox eines winterlichen Berglandes an der Schwelle zwischen Alt und Neu, am Rand der Modernität, der Sprungbrett einer neuen Ära. Neue Minen und Industrien werden eröffnet, Licht durchbricht die Dunkelheit antiker Ruinen, der Wandel kommt, um die Spinnweben der Geschichte hinwegzufegen. Aber Spinnweben gehen nicht leicht in den Staub. Dieser Winter wird unvergesslich sein. Dieses Buch enthält allgemeines Wissen und Mechaniken für alle Spieler: Helden und Schiedsrichter. Longwinter: Das Schiedsrichterbuch enthält Werkzeuge für die Durchführung von Longwinter am Tisch. Die Idee, Longwinter in zwei Bücher zu unterteilen, besteht darin, es den Spielern zu erleichtern, die Welt zu teilen, während die Herausforderungen und zufälligen Ereignisse nur für den Schiedsrichter erhalten bleiben. Das Setting ist zutiefst ähnlich wie das von Witchburner (vom selben Autor und Künstler). Dieses Gazetteer umfasst: ~100 Seiten Inhalt, über 40 farbige Illustrationen, eine ziemlich hübsche Karte, grobe Geschichte von den ältesten Zeiten bis zu den Kriegen, die das alte Regime stürzten und direkt zur aktuellen föderalen Anordnung führten, Mächte und wichtige Fraktionen, die dominierenden Baronien und die unterdrückten Alten, die furchterregenden Wolffolk und die geheimnisvollen alten Architekten, Wirtschaft und Gesellschaft sowie kulturelle Bezugspunkte im Bergbaronat, drei Städte und acht Dörfer, Charaktere und Kuriositäten in jedem, Berge, Wälder, Flüsse und Seen, einfache modulare Regeln für den Umgang mit bergigem Terrain und kaltem Wetter, Terrain- und Wetterkomplikationen, eine Kauf- und Verkaufs-Liste für potenzielle Besucher, eine Vignette zur Stimmungserzeugung und ein Anhang mit inspirierender Musik. Seien Sie sich bewusst: Dies ist ein vollwertiges Mini-Setting, aber der Großteil der zufälligen Begegnungen und Ereignisse befindet sich im Schiedsrichterbuch. Der Inhalt ist größtenteils systemneutral. Er verweist auf einige 5E- oder d20-Stilkonventionen, sollte aber problemlos mit den meisten Niedrigkraftsystemen funktionieren. Schließlich danke ich Ihnen, dass Sie sich die Zeit genommen haben, all dies zu lesen. Ich hoffe, Sie genießen Longwinter. Es ist ein wenig eine Hommage an die Berge und Mythen, die ich über viele Jahre hinweg erlebt und gehört habe. Es war auch ein langes und herausforderndes Projekt, es vorzubereiten. Viele Menschen haben geholfen, es so gut zu machen, wie es ist. Die Verantwortung für alle Fehler und Tippfehler liegt bei mir. —Luka, Dezember 2020
Zusätzliche Informationen
| Mechanik: |
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| Kategorien: |
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| Alternative Namen: |
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| BARCODE: |
????????? |
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Dies wurde 261__PH_1__ Mal gesehen
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Beschreibung
Die Winter sind lang und schön in den hohen Tälern von Brezim. Ein gemütliches Rollenspiel-Setting in hohen Bergen und tiefen Problemen. Longwinter ist das zweibändige RPG-Sandbox eines winterlichen Berglandes an der Schwelle zwischen Alt und Neu, am Rand der Modernität, der Sprungbrett einer neuen Ära. Neue Minen und Industrien werden eröffnet, Licht durchbricht die Dunkelheit antiker Ruinen, der Wandel kommt, um die Spinnweben der Geschichte hinwegzufegen. Aber Spinnweben gehen nicht leicht in den Staub. Dieser Winter wird unvergesslich sein. Dieses Buch enthält allgemeines Wissen und Mechaniken für alle Spieler: Helden und Schiedsrichter. Longwinter: Das Schiedsrichterbuch enthält Werkzeuge für die Durchführung von Longwinter am Tisch. Die Idee, Longwinter in zwei Bücher zu unterteilen, besteht darin, es den Spielern zu erleichtern, die Welt zu teilen, während die Herausforderungen und zufälligen Ereignisse nur für den Schiedsrichter erhalten bleiben. Das Setting ist zutiefst ähnlich wie das von Witchburner (vom selben Autor und Künstler). Dieses Gazetteer umfasst: ~100 Seiten Inhalt, über 40 farbige Illustrationen, eine ziemlich hübsche Karte, grobe Geschichte von den ältesten Zeiten bis zu den Kriegen, die das alte Regime stürzten und direkt zur aktuellen föderalen Anordnung führten, Mächte und wichtige Fraktionen, die dominierenden Baronien und die unterdrückten Alten, die furchterregenden Wolffolk und die geheimnisvollen alten Architekten, Wirtschaft und Gesellschaft sowie kulturelle Bezugspunkte im Bergbaronat, drei Städte und acht Dörfer, Charaktere und Kuriositäten in jedem, Berge, Wälder, Flüsse und Seen, einfache modulare Regeln für den Umgang mit bergigem Terrain und kaltem Wetter, Terrain- und Wetterkomplikationen, eine Kauf- und Verkaufs-Liste für potenzielle Besucher, eine Vignette zur Stimmungserzeugung und ein Anhang mit inspirierender Musik. Seien Sie sich bewusst: Dies ist ein vollwertiges Mini-Setting, aber der Großteil der zufälligen Begegnungen und Ereignisse befindet sich im Schiedsrichterbuch. Der Inhalt ist größtenteils systemneutral. Er verweist auf einige 5E- oder d20-Stilkonventionen, sollte aber problemlos mit den meisten Niedrigkraftsystemen funktionieren. Schließlich danke ich Ihnen, dass Sie sich die Zeit genommen haben, all dies zu lesen. Ich hoffe, Sie genießen Longwinter. Es ist ein wenig eine Hommage an die Berge und Mythen, die ich über viele Jahre hinweg erlebt und gehört habe. Es war auch ein langes und herausforderndes Projekt, es vorzubereiten. Viele Menschen haben geholfen, es so gut zu machen, wie es ist. Die Verantwortung für alle Fehler und Tippfehler liegt bei mir. —Luka, Dezember 2020
Zusätzliche Informationen
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