Longwinter Rpg Visitor's Book (1004) (GDR)
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Descrição
Os invernos são longos e bonitos nos altos vales de Brezim. Um cenário acolhedor de jogo de interpretação de papéis em altas montanhas e problemas profundos. Longwinter é o RPG em dois livros de um país invernal montanhoso à beira entre o antigo e o novo, à beira da modernidade, o trampolim de uma nova era. Novas minas e indústrias são abertas, a luz quebra a escuridão das antigas ruínas, a mudança vem para varrer as teias de aranha da história. Mas as teias de aranha não vão facilmente para a poeira. Este inverno será memorável. Este livro contém conhecimentos comuns e mecânicas para todos os jogadores: heróis e árbitros. Longwinter: O Livro do Árbitro contém ferramentas para dirigir Longwinter na mesa. A ideia de dividir Longwinter em dois livros é facilitar que os jogadores compartilhem o mundo, enquanto preservam os desafios e eventos aleatórios apenas para o árbitro. O cenário é profundamente próximo ao de Witchburner (do mesmo autor e artista). Este gazetteer inclui: ~100 páginas de conteúdo, mais de 40 ilustrações coloridas, um mapa bastante bonito, uma história aproximada desde os tempos mais antigos até as guerras que derrubaram o antigo regime e levaram diretamente ao atual arranjo federal, poderes e facções principais, os baronatos dominantes e os velhos oprimidos, os aterrorizantes wolffolk e os misteriosos antigos arquitetos, economia e sociedade, e marcos culturais no baronato montanhoso, três cidades e oito vilas, personagens e curiosidades em cada uma, montanhas, florestas, rios e lagos, regras modulares simples para lidar com o terreno montanhoso e o clima frio, complicações de terreno e clima, uma lista de compra e venda para os visitantes potenciais, uma vinheta para definir o clima, e um apêndice de música inspiradora. Esteja ciente: Este é um mini-setting completo, mas a maior parte dos encontros aleatórios e eventos estão no livro do árbitro. O conteúdo é principalmente neutro em relação ao sistema. Faz referência a algumas convenções de estilo 5E ou d20, mas deve funcionar facilmente com a maioria dos sistemas de baixa potência. Finalmente, obrigado por dedicar um tempo para ler tudo isso. Espero que você aproveite Longwinter. É um pouco um tributo às montanhas e mitos que percorri e ouvi ao longo dos anos. Também foi um projeto longo e desafiador de preparar. Muitas pessoas ajudaram a torná-lo tão bom quanto é. A culpa por todos os erros e erros de impressão é minha. —Luka, dezembro de 2020
Informações adicionais
| Mecânica: |
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| Categorias: |
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| Nomes alternativos: |
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| BARCODE: |
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Descrição
Os invernos são longos e bonitos nos altos vales de Brezim. Um cenário acolhedor de jogo de interpretação de papéis em altas montanhas e problemas profundos. Longwinter é o RPG em dois livros de um país invernal montanhoso à beira entre o antigo e o novo, à beira da modernidade, o trampolim de uma nova era. Novas minas e indústrias são abertas, a luz quebra a escuridão das antigas ruínas, a mudança vem para varrer as teias de aranha da história. Mas as teias de aranha não vão facilmente para a poeira. Este inverno será memorável. Este livro contém conhecimentos comuns e mecânicas para todos os jogadores: heróis e árbitros. Longwinter: O Livro do Árbitro contém ferramentas para dirigir Longwinter na mesa. A ideia de dividir Longwinter em dois livros é facilitar que os jogadores compartilhem o mundo, enquanto preservam os desafios e eventos aleatórios apenas para o árbitro. O cenário é profundamente próximo ao de Witchburner (do mesmo autor e artista). Este gazetteer inclui: ~100 páginas de conteúdo, mais de 40 ilustrações coloridas, um mapa bastante bonito, uma história aproximada desde os tempos mais antigos até as guerras que derrubaram o antigo regime e levaram diretamente ao atual arranjo federal, poderes e facções principais, os baronatos dominantes e os velhos oprimidos, os aterrorizantes wolffolk e os misteriosos antigos arquitetos, economia e sociedade, e marcos culturais no baronato montanhoso, três cidades e oito vilas, personagens e curiosidades em cada uma, montanhas, florestas, rios e lagos, regras modulares simples para lidar com o terreno montanhoso e o clima frio, complicações de terreno e clima, uma lista de compra e venda para os visitantes potenciais, uma vinheta para definir o clima, e um apêndice de música inspiradora. Esteja ciente: Este é um mini-setting completo, mas a maior parte dos encontros aleatórios e eventos estão no livro do árbitro. O conteúdo é principalmente neutro em relação ao sistema. Faz referência a algumas convenções de estilo 5E ou d20, mas deve funcionar facilmente com a maioria dos sistemas de baixa potência. Finalmente, obrigado por dedicar um tempo para ler tudo isso. Espero que você aproveite Longwinter. É um pouco um tributo às montanhas e mitos que percorri e ouvi ao longo dos anos. Também foi um projeto longo e desafiador de preparar. Muitas pessoas ajudaram a torná-lo tão bom quanto é. A culpa por todos os erros e erros de impressão é minha. —Luka, dezembro de 2020
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