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Paper Wars Magazine 108 Three D-days

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Compass Games
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Paper Wars Magazine 108 Three D-days
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Beschreibung Beschreibung

Auf einer großen Hexfeldkarte (3/4”) mit 20 Meilen pro Hexagon, die ganz Frankreich, die Benelux-Staaten und den Westen Deutschlands bis zum Ruhrgebiet abdeckt, und mit Spielzügen, die jeweils eine Woche repräsentieren, deckt das Hauptszenario vom anfänglichen Landung in der Normandie am 6. Juni 1944 bis zum Scheitern der Operation Market-Garden Ende September ab. Das Szenario von 1942 behandelt die „Operation Sledgehammer“, die Invasion, die in diesem Herbst stattfinden sollte, anstelle der Nordafrika-Invasion, falls es so aussah, als wären die Sowjets in ernsthaften Schwierigkeiten. Das Szenario von 1943 behandelt eine Invasion, die spät im Sommer anstelle der Landung in Salerno gestartet wurde. Ein Blatt mit 280 kleinen NATO-Stil Spielsteinen, mit Korps und Armeen als Manövereinheiten. Entworfen für zwei Spieler von Ty Bomba, mit niedriger bis mittlerer Komplexität, spielbar in einer Sitzung und leicht für das Solospiel anpassbar.

Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: ?????????
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Beschreibung Beschreibung

Auf einer großen Hexfeldkarte (3/4”) mit 20 Meilen pro Hexagon, die ganz Frankreich, die Benelux-Staaten und den Westen Deutschlands bis zum Ruhrgebiet abdeckt, und mit Spielzügen, die jeweils eine Woche repräsentieren, deckt das Hauptszenario vom anfänglichen Landung in der Normandie am 6. Juni 1944 bis zum Scheitern der Operation Market-Garden Ende September ab. Das Szenario von 1942 behandelt die „Operation Sledgehammer“, die Invasion, die in diesem Herbst stattfinden sollte, anstelle der Nordafrika-Invasion, falls es so aussah, als wären die Sowjets in ernsthaften Schwierigkeiten. Das Szenario von 1943 behandelt eine Invasion, die spät im Sommer anstelle der Landung in Salerno gestartet wurde. Ein Blatt mit 280 kleinen NATO-Stil Spielsteinen, mit Korps und Armeen als Manövereinheiten. Entworfen für zwei Spieler von Ty Bomba, mit niedriger bis mittlerer Komplexität, spielbar in einer Sitzung und leicht für das Solospiel anpassbar.

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