|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
Na mapie o dużych heksach (3/4”) z 20 milami na heks, obejmującej całą Francję, Beneluks i zachodnią Niemcy aż do Ruhry, a tury gry reprezentujące każdy tydzień, główne scenariusz obejmuje od początkowego lądowania w Normandii 6 czerwca 1944 roku do niepowodzenia Operacji Market-Garden pod koniec września. Scenariusz z 1942 roku obejmuje „Operację Sledgehammer”, inwazję, która miała się odbyć tej jesieni, zamiast inwazji w Afryce Północnej, jeśli wydawało się, że Sowieci są w poważnych tarapatach. Scenariusz z 1943 roku obejmuje inwazję przeprowadzoną pod koniec lata zamiast lądowania w Salerno. Arkusz 280 małych znaczników w stylu NATO, z korpusami i armiami jako jednostkami manewrowymi. Zaprojektowane dla dwóch graczy przez Ty Bomba, o niskiej do średniej złożoności, do rozegrania w jednej sesji i łatwe do dostosowania do gry solo.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 75__TOK_1__ razy | |
Na mapie o dużych heksach (3/4”) z 20 milami na heks, obejmującej całą Francję, Beneluks i zachodnią Niemcy aż do Ruhry, a tury gry reprezentujące każdy tydzień, główne scenariusz obejmuje od początkowego lądowania w Normandii 6 czerwca 1944 roku do niepowodzenia Operacji Market-Garden pod koniec września. Scenariusz z 1942 roku obejmuje „Operację Sledgehammer”, inwazję, która miała się odbyć tej jesieni, zamiast inwazji w Afryce Północnej, jeśli wydawało się, że Sowieci są w poważnych tarapatach. Scenariusz z 1943 roku obejmuje inwazję przeprowadzoną pod koniec lata zamiast lądowania w Salerno. Arkusz 280 małych znaczników w stylu NATO, z korpusami i armiami jako jednostkami manewrowymi. Zaprojektowane dla dwóch graczy przez Ty Bomba, o niskiej do średniej złożoności, do rozegrania w jednej sesji i łatwe do dostosowania do gry solo.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 75__TOK_1__ razy | |