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Profiteers Box — strategisches Spekulationsspiel von Stronghold Games für 3-5 Spieler
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6.51
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LANGUAGE-UK
3-5
30'
12
Kein notwendiger Text im Spiel

Profiteers

Profiteers ist ein strategisches Spekulationsspiel, das während des Amerikanischen Bürgerkriegs spielt. Die Spieler zielen darauf ab, Gold und Anleihen zu sammeln, indem sie in Waffenfabriken investieren und die Ergebnisse der Schlachten beeinflussen. Ideal für 3-5 Spieler, die Spiele dauern zwischen 30 und 45 Minuten.

Ein Brettspiel von James Dickinson
Herausgeber: Stronghold Games
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Profiteers
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Beschreibung Beschreibung
Es ist 1861, und die USA sind im Bürgerkrieg. Große Fragen stehen auf dem Spiel - Sklaverei, Rechte der Staaten, der Erhalt der Union - aber als britischer Waffenhersteller ist es Ihnen egal! Als Profiteur ist es Ihr Ziel, so viel Geld wie möglich zu verdienen, indem Sie die Truppen versorgen, die benötigt werden, um den Krieg mit Ihren Fabriken zu führen, und indem Sie in die von der Konföderation und der Union ausgegebenen Anleihen spekulieren, um ihren Kriegsaufwand zu finanzieren. Profiteers ist ein strategisches Spekulationsspiel. Die Spieler versuchen, Gold und Anleihen anzuhäufen (deren Wert je nach Fortschritt jeder Seite im Krieg variiert). Die Spieler können wählen, ob sie Geld in Waffenfabriken investieren, die ihnen mehr Anleihen und größeren Einfluss auf die Ergebnisse geben; einfach spekulieren; oder Unternehmen wie Sargmacher aufkaufen und auf einen blutigen und langwierigen Konflikt hoffen. Letztendlich zählt nur der endgültige Bargeldbetrag, den man in der Hand hat, wenn der Krieg endet. Das Spiel dauert zwischen drei und sieben Runden, in denen die Spieler zunächst ihre Investitions- und Produktionsentscheidungen treffen und dann (in umgekehrter Reihenfolge) Truppen zum Ausgang einer der großen Schlachten des amerikanischen Bürgerkriegs beitragen. Die Schlachten werden einfach gelöst und erlauben ein wenig Bluff und Verhandlung, versuchen jedoch nicht, die Taktiken des Konflikts zu replizieren. Wer eine Simulation von "Pickett's Charge" in Gettysburg sucht, sollte dieses Spiel wahrscheinlich nicht kaufen. Das Spiel ist schnelllebig und sehr interaktiv, da die Fähigkeit, die Strategien anderer Spieler vorherzusehen oder zu beeinflussen, entscheidend für den Sieg ist. Ein langes Spiel (bei dem der Krieg fein ausbalanciert ist und die vollen sieben Runden dauert) kann bis zu 45 Minuten dauern; kürzere Konflikte sind in weniger als einer halben Stunde beendet.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Einsatz geheimer Einheiten Aktienbesitz
Kategorien: Krieg Wirtschaftlich
Alternative Namen:
BARCODE: 792273252537
Der Artikel befindet sich im Warenkorb 1 In der Wunschliste 1 Dies wurde 2968 Mal gesehen
Beschreibung Beschreibung
Es ist 1861, und die USA sind im Bürgerkrieg. Große Fragen stehen auf dem Spiel - Sklaverei, Rechte der Staaten, der Erhalt der Union - aber als britischer Waffenhersteller ist es Ihnen egal! Als Profiteur ist es Ihr Ziel, so viel Geld wie möglich zu verdienen, indem Sie die Truppen versorgen, die benötigt werden, um den Krieg mit Ihren Fabriken zu führen, und indem Sie in die von der Konföderation und der Union ausgegebenen Anleihen spekulieren, um ihren Kriegsaufwand zu finanzieren. Profiteers ist ein strategisches Spekulationsspiel. Die Spieler versuchen, Gold und Anleihen anzuhäufen (deren Wert je nach Fortschritt jeder Seite im Krieg variiert). Die Spieler können wählen, ob sie Geld in Waffenfabriken investieren, die ihnen mehr Anleihen und größeren Einfluss auf die Ergebnisse geben; einfach spekulieren; oder Unternehmen wie Sargmacher aufkaufen und auf einen blutigen und langwierigen Konflikt hoffen. Letztendlich zählt nur der endgültige Bargeldbetrag, den man in der Hand hat, wenn der Krieg endet. Das Spiel dauert zwischen drei und sieben Runden, in denen die Spieler zunächst ihre Investitions- und Produktionsentscheidungen treffen und dann (in umgekehrter Reihenfolge) Truppen zum Ausgang einer der großen Schlachten des amerikanischen Bürgerkriegs beitragen. Die Schlachten werden einfach gelöst und erlauben ein wenig Bluff und Verhandlung, versuchen jedoch nicht, die Taktiken des Konflikts zu replizieren. Wer eine Simulation von "Pickett's Charge" in Gettysburg sucht, sollte dieses Spiel wahrscheinlich nicht kaufen. Das Spiel ist schnelllebig und sehr interaktiv, da die Fähigkeit, die Strategien anderer Spieler vorherzusehen oder zu beeinflussen, entscheidend für den Sieg ist. Ein langes Spiel (bei dem der Krieg fein ausbalanciert ist und die vollen sieben Runden dauert) kann bis zu 45 Minuten dauern; kürzere Konflikte sind in weniger als einer halben Stunde beendet.
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Einsatz geheimer Einheiten Aktienbesitz
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