|
|
|
|
3-5
30'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Profiteers
Profiteers to strategiczna gra spekulacyjna osadzona w czasie wojny secesyjnej w USA. Gracze dążą do gromadzenia złota i obligacji, inwestując w fabryki broni i wpływając na wyniki bitew. Idealna dla 3-5 graczy, rozgrywki trwają od 30 do 45 minut.
Wydawca: Stronghold Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Profiteers
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
-25%
18,68€
Cena Outlet
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Jest rok 1861, a USA są w trakcie wojny secesyjnej. W grze stawką są wielkie kwestie - niewolnictwo, prawa stanów, zachowanie Unii - ale jako brytyjski producent broni, nie obchodzi cię to! Jako spekulant twoim celem jest zarobić jak najwięcej pieniędzy, dostarczając żołnierzy potrzebnych do walki w wojnie z twoimi fabrykami i spekulując na obligacjach emitowanych przez Konfederację i Unię, aby sfinansować ich wysiłek wojenny. Profiteers to strategiczna gra spekulacyjna. Gracze starają się gromadzić złoto i obligacje (których wartość zmienia się w zależności od postępów każdej ze stron w wojnie). Gracze mogą zdecydować się zainwestować pieniądze w fabryki broni, które dają im więcej obligacji i większy wpływ na wyniki; po prostu spekulować; lub wykupić firmy takie jak producenci trumien i mieć nadzieję na krwawy i przedłużający się konflikt. Ostatecznie liczy się tylko ostateczna kwota gotówki w ręku, gdy wojna się kończy. Gra trwa od trzech do siedmiu tur, w każdej z których gracze najpierw podejmują decyzje inwestycyjne i produkcyjne, a następnie (w odwrotnej kolejności) przyczyniają się do wyniku jednej z wielkich bitew wojny secesyjnej w USA. Bitwy są po prostu rozwiązywane i pozwalają na odrobinę blefu i negocjacji, ale nie próbują odtworzyć taktyki konfliktu. Ci, którzy szukają symulacji "Pickett's Charge" w Gettysburgu, prawdopodobnie nie powinni kupować tej gry. Gra jest szybka i bardzo interaktywna, ponieważ umiejętność przewidywania lub wpływania na strategie innych graczy jest kluczowa dla zwycięstwa. Długa gra (w której wojna jest dokładnie zrównoważona i trwa pełne siedem tur) może zająć do 45 minut; krótsze konflikty kończą się w mniej niż pół godziny.
| Mechanika: | W tajnym rozmieszczeniu Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Wojna Handel/Gospodarka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 792273252537 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2969__TOK_1__ razy | |
Jest rok 1861, a USA są w trakcie wojny secesyjnej. W grze stawką są wielkie kwestie - niewolnictwo, prawa stanów, zachowanie Unii - ale jako brytyjski producent broni, nie obchodzi cię to! Jako spekulant twoim celem jest zarobić jak najwięcej pieniędzy, dostarczając żołnierzy potrzebnych do walki w wojnie z twoimi fabrykami i spekulując na obligacjach emitowanych przez Konfederację i Unię, aby sfinansować ich wysiłek wojenny. Profiteers to strategiczna gra spekulacyjna. Gracze starają się gromadzić złoto i obligacje (których wartość zmienia się w zależności od postępów każdej ze stron w wojnie). Gracze mogą zdecydować się zainwestować pieniądze w fabryki broni, które dają im więcej obligacji i większy wpływ na wyniki; po prostu spekulować; lub wykupić firmy takie jak producenci trumien i mieć nadzieję na krwawy i przedłużający się konflikt. Ostatecznie liczy się tylko ostateczna kwota gotówki w ręku, gdy wojna się kończy. Gra trwa od trzech do siedmiu tur, w każdej z których gracze najpierw podejmują decyzje inwestycyjne i produkcyjne, a następnie (w odwrotnej kolejności) przyczyniają się do wyniku jednej z wielkich bitew wojny secesyjnej w USA. Bitwy są po prostu rozwiązywane i pozwalają na odrobinę blefu i negocjacji, ale nie próbują odtworzyć taktyki konfliktu. Ci, którzy szukają symulacji "Pickett's Charge" w Gettysburgu, prawdopodobnie nie powinni kupować tej gry. Gra jest szybka i bardzo interaktywna, ponieważ umiejętność przewidywania lub wpływania na strategie innych graczy jest kluczowa dla zwycięstwa. Długa gra (w której wojna jest dokładnie zrównoważona i trwa pełne siedem tur) może zająć do 45 minut; krótsze konflikty kończą się w mniej niż pół godziny.
| Mechanika: | W tajnym rozmieszczeniu Zarządzanie magazynem |
| Kategorie: | Wojna Handel/Gospodarka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 792273252537 |
| wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 2969__TOK_1__ razy | |
