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Rush Out!

Ein Brettspiel von Thomas Dupont
Herausgeber: Sit Down!
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Rush Out!
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Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
94 Karten mit einer Breite von 65.0mm und einer Höhe von 100.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 (MDG7102)
Wenige Exemplare
2x (80 Stk) Mayday: 80 Bustine Premium Magnum Ultra-Fit per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) (MDG7106)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Size Extra Large (65 x 100 mm) x Sit Gloria Romae e 7 Wonders
Verfügbar
2x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Sit Gloria Romae e 7 Wonders Special Size (65x100 mm) (82660)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 Retro Blu (MDG7102L)
Auf Bestellung
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 Retro Viola (MDG7102P)
Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 Retro Marrone (MDG7102B)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) (Bronze)
Verfügbar
2x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum 7 (65 x 100 mm) (UPL-7106)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum 7 (65 x 100 mm)  (UPL-7102)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Magnum 7 Wonders Card Sleeves (65x100mm) 110 Pack 60 Microns
Wenige Exemplare
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum 7 (65 x 100 mm) (UPL-BRONZE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum 7 (65 x 100 mm) (HMN-7106)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum 7 (65 x 100 mm) (HMN-BRONZE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum 7 (65 x 100 mm)  (HMN-7102)
Verfügbar
Beschreibung Beschreibung
Es war viel zu einfach, in dieses dunkle Verlies vorzudringen, viel zu einfach... aber du bist trotzdem weitergekommen, und als du die letzte Ebene erreicht hast, hattest du die schlechte Idee, den Zauberer - den großen Boss - zu wecken, und jetzt ist der einzige Weg, wie du überleben kannst, zur Ausfahrt zu rennen. Rush Out! ist ein asymmetrisches und hektisches Spiel für 3-5 Spieler, bei dem 2-4 Helden versuchen zu entkommen, während der Zauberer Zauber gegen sie wirkt. Alle spielen gleichzeitig, wobei jedes "Team" Würfel (drei pro Held und fünf für den Zauberer) wirft und erneut wirft, um Karten zu vervollständigen. Jeder Spieler kann Würfel nur auf einer Karte gleichzeitig platzieren, und jede Prüfkarte auf der Seite der Helden kann von maximal zwei Personen vervollständigt werden. Sobald eine Karte alle ihre Symbole abgedeckt hat, führst du ihren Effekt aus (im Fall des Zauberers) und ziehst dann eine neue Karte. Das erste "Team", das die letzte Karte seines Decks zieht, gewinnt. Das Spiel ist zunächst in Trainings unterteilt, gefolgt von Szenarien. Jedes Mal, wenn du in den Regeln vorankommst, wirst du eingeladen, ein Spiel zu spielen, bevor du weitergehst, sodass du Schritt für Schritt die folgenden Regeln lernst (die oft neue Karten zu den Decks hinzufügen): Wenn der Zauberer bestimmte Karten vervollständigt, kann er einen oder alle Würfel der Helden von einer Karte entfernen, die sie zu vervollständigen versuchen. Durch das Vervollständigen von Dracologie-Zaubern kann der Zauberer einen Drachen-Pawn auf eine Karte auf der Seite der Helden des Boards bewegen. Helden können diese Karte nicht aus dem Spiel entfernen, können aber andere Karten spielen und entfernen; indem sie Joker auf ihren Würfeln verwenden, können die Helden den Drachen zurückdrängen. Wenn der Drache bis zum Deck der Helden vorrückt, gewinnt der Zauberer das Spiel. Durch das Vervollständigen spezifischer Zauberkarten kann der Zauberer einem Helden verbieten, ein bestimmtes Symbol zu verwenden, obwohl diese Einschränkung unter bestimmten Umständen vom Helden aufgehoben werden kann. Durch das Vervollständigen von Karten können Helden Erfahrung sammeln, und sie können diese Erfahrung nutzen, um ihre Joker-Symbole effektiver zu machen. (Für jeden Helden ist normalerweise ein geworfener Joker auf einem Würfel gleich einem bestimmten Symbol, aber diese Erfahrung gibt dir Optionen). Der Zauberer kann Helden verletzen, was sie zwingt, sich selbst zu heilen - möglicherweise mit Hilfe ihrer Freunde - bevor sie versuchen können, Prüfungs-Karten zu vervollständigen. Rush Out! umfasst ein halbes Dutzend Szenarien über die Trainingsspiele hinaus, und jedes Szenario wird als Best-of-Three-Serie von Spielen gespielt. —Beschreibung des Verlegers
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln
Kategorien: Abenteuer Würfel Fantasie Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 650414235569
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Beschreibung Beschreibung
Es war viel zu einfach, in dieses dunkle Verlies vorzudringen, viel zu einfach... aber du bist trotzdem weitergekommen, und als du die letzte Ebene erreicht hast, hattest du die schlechte Idee, den Zauberer - den großen Boss - zu wecken, und jetzt ist der einzige Weg, wie du überleben kannst, zur Ausfahrt zu rennen. Rush Out! ist ein asymmetrisches und hektisches Spiel für 3-5 Spieler, bei dem 2-4 Helden versuchen zu entkommen, während der Zauberer Zauber gegen sie wirkt. Alle spielen gleichzeitig, wobei jedes "Team" Würfel (drei pro Held und fünf für den Zauberer) wirft und erneut wirft, um Karten zu vervollständigen. Jeder Spieler kann Würfel nur auf einer Karte gleichzeitig platzieren, und jede Prüfkarte auf der Seite der Helden kann von maximal zwei Personen vervollständigt werden. Sobald eine Karte alle ihre Symbole abgedeckt hat, führst du ihren Effekt aus (im Fall des Zauberers) und ziehst dann eine neue Karte. Das erste "Team", das die letzte Karte seines Decks zieht, gewinnt. Das Spiel ist zunächst in Trainings unterteilt, gefolgt von Szenarien. Jedes Mal, wenn du in den Regeln vorankommst, wirst du eingeladen, ein Spiel zu spielen, bevor du weitergehst, sodass du Schritt für Schritt die folgenden Regeln lernst (die oft neue Karten zu den Decks hinzufügen): Wenn der Zauberer bestimmte Karten vervollständigt, kann er einen oder alle Würfel der Helden von einer Karte entfernen, die sie zu vervollständigen versuchen. Durch das Vervollständigen von Dracologie-Zaubern kann der Zauberer einen Drachen-Pawn auf eine Karte auf der Seite der Helden des Boards bewegen. Helden können diese Karte nicht aus dem Spiel entfernen, können aber andere Karten spielen und entfernen; indem sie Joker auf ihren Würfeln verwenden, können die Helden den Drachen zurückdrängen. Wenn der Drache bis zum Deck der Helden vorrückt, gewinnt der Zauberer das Spiel. Durch das Vervollständigen spezifischer Zauberkarten kann der Zauberer einem Helden verbieten, ein bestimmtes Symbol zu verwenden, obwohl diese Einschränkung unter bestimmten Umständen vom Helden aufgehoben werden kann. Durch das Vervollständigen von Karten können Helden Erfahrung sammeln, und sie können diese Erfahrung nutzen, um ihre Joker-Symbole effektiver zu machen. (Für jeden Helden ist normalerweise ein geworfener Joker auf einem Würfel gleich einem bestimmten Symbol, aber diese Erfahrung gibt dir Optionen). Der Zauberer kann Helden verletzen, was sie zwingt, sich selbst zu heilen - möglicherweise mit Hilfe ihrer Freunde - bevor sie versuchen können, Prüfungs-Karten zu vervollständigen. Rush Out! umfasst ein halbes Dutzend Szenarien über die Trainingsspiele hinaus, und jedes Szenario wird als Best-of-Three-Serie von Spielen gespielt. —Beschreibung des Verlegers
Kartenhüllen in diesem Spiel Kartenhüllen in diesem Spiel
94 Karten mit einer Breite von 65.0mm und einer Höhe von 100.0mm
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 (MDG7102)
Wenige Exemplare
2x (80 Stk) Mayday: 80 Bustine Premium Magnum Ultra-Fit per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) (MDG7106)
Verfügbar
1x (100 Stk) 100 Bustine Arcane Size Extra Large (65 x 100 mm) x Sit Gloria Romae e 7 Wonders
Verfügbar
2x (50 Stk) 50 Bustine Ultra-Pro: Sit Gloria Romae e 7 Wonders Special Size (65x100 mm) (82660)
Wenige Exemplare
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 Retro Blu (MDG7102L)
Auf Bestellung
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Verfügbar
1x (100 Stk) Mayday: 100 Bustine Magnum per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) Size 1 Retro Marrone (MDG7102B)
Verfügbar
1x (100 Stk) Sapphire: 100 Bustine per Sit Gloria Romae e 7 Wonders (65 x 100 mm) (Bronze)
Verfügbar
2x (50 Stk) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Magnum 7 (65 x 100 mm) (UPL-7106)
Verfügbar
1x (100 Stk) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Magnum 7 (65 x 100 mm)  (UPL-7102)
Verfügbar
1x (110 Stk) Sleeve Kings Magnum 7 Wonders Card Sleeves (65x100mm) 110 Pack 60 Microns
Wenige Exemplare
2x (75 Stk) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Magnum 7 (65 x 100 mm) (UPL-BRONZE)
Verfügbar
2x (50 Stk) Honu Moana: 50 Bustine Premium Magnum 7 (65 x 100 mm) (HMN-7106)
Verfügbar
2x (75 Stk) Honu Moana: 75 Bustine Superior Magnum 7 (65 x 100 mm) (HMN-BRONZE)
Verfügbar
1x (100 Stk) Honu Moana: 100 Bustine Standard Magnum 7 (65 x 100 mm)  (HMN-7102)
Verfügbar
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik: Würfeln
Kategorien: Abenteuer Würfel Fantasie Echtzeit
Alternative Namen:
BARCODE: 650414235569
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