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The Forgotten Battles

Ein Brettspiel von
Herausgeber: Multiman Publishing
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The Forgotten Battles
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Beschreibung Beschreibung

The Forgotten Battles (TFB) behandelt die entscheidenden Kämpfe zwischen Ende September 1943 und April 1944 im Abschnitt der Armeegruppe Zentrum an der Ostfront. Dies war ein Abnutzungskrieg um Städte und unwegsames Gelände in der belarussischen Region der ehemaligen Sowjetunion. Der größte Erfolg in diesem Sektor wurde vom belarussischen Frontkommandeur Rokossovsky erzielt, der seinen benachbarten Kommandeur der Westfront weit übertraf. Dieser Führer war Sokolovsky, ein Schützling von Schukow und späterer sowjetischer Chef des Generalstabs. Als es an der Zeit war, die offizielle sowjetische Geschichte des Krieges zu schreiben, war es politisch nicht akzeptabel, dass Rokossovsky, der Pole war, als effektiverer angesehen wurde als Sokolovsky. Das Ergebnis war, dass der Erfolg eines Kommandanten ebenso energisch unterdrückt wurde wie das Versagen des anderen. Die Kampagnen hier legten die Grundlagen für den Zusammenbruch der Armeegruppe Zentrum im Sommer 1944, aber erst kürzlich wurde die gesamte Geschichte von The Forgotten Battles aufgedeckt.

Das Spielgebiet umfasst Weißrussland, Ostpolen und Teile der baltischen Staaten, von Daugavpils und Velikiye Luki im Norden bis Tschernigow im Süden und von Brest-Litowsk und Tilsit im Westen bis Rschew und Brjansk im Osten. The Forgotten Battles enthält Szenarien für die wichtigsten Engagements: die verzweifelten Kämpfe um Witebsk, den dramatischen Vormarsch der belarussischen Front durch die Pripjet-Sümpfe, Angriffe auf Festungen wie Bobruysk, Mogilev und Orsha sowie die letzten Versuche, Kowel zu erobern. Die sowjetische Partisanenkampagne erfordert ständige Reaktionen des Achsen-Spielers. The Forgotten Battles wurde von Tony Birkett entworfen und ist vollständig spielbar mit The Third Winter. Tatsächlich gibt es ein Szenario in Kartenformat, das beide Spiele nutzt, um den kombinierten Vormarsch der 1. Ukrainischen Front und der belarussischen Front abzudecken. Beide Spiele können für ein massives Spielerlebnis kombiniert werden, indem Kampagnen-Setups verwendet werden, die im September 1943 und Januar 1944 beginnen.

Die sowjetische Kommando- und Versorgungsstruktur wird durch Front-HQ-Marker modelliert. Fronten befinden sich entweder im Status „Offensive“ oder „Umgruppierung“, was das Verschieben von Angriffsachsen und die On/Off-Natur der sowjetischen Operationskriegsführung zu dieser Zeit ermöglicht. Jeder Front ist eine zugewiesene Luftwaffe zugeordnet. Die Aktivitäten der Armeegruppe Süd und der Armeegruppe Nord werden durch Grenzmarkierungen dargestellt, die sich verschieben, während der Krieg außerhalb der Karte voranschreitet, und der Achsen-Spieler muss darauf achten, seine Flanken außerhalb der Karte im Auge zu behalten.

The Forgotten Battles ist Band 2 einer geplanten 3-bändigen „Ostfront“-Serie, die es den Spielern ermöglicht, die gesamte Ostfront während dieses Zeitraums zu erkunden, einschließlich Krim.

The Forgotten Battles ist ein großformatiges OCS-Spiel mit über 1.300 Kampf-Einheiten und einem 44x66-Zoll-Kartenlayout im Maßstab von 5 Meilen Hex/3,5 Tage pro Zug. Das vollständige Kampagnenspiel umfasst 63 Züge, und es gibt zwei Kampagnen-Szenarien, sodass die Spieler an verschiedenen Punkten in der Aktion beginnen können. Ebenfalls enthalten sind mehrere Ein-Karten-Szenarien und ein Szenario, das sowohl The Third Winter als auch The Forgotten Battles Karten verwendet.

Besondere Regeln in diesem OCS-Serien-Spiel sind sorgfältig recherchiert, um wichtige Aspekte dieser riesigen Kampagne zu modellieren:

  • Sowjetische Front-HQ-Marker, die ihre Rolle im Kommando und in der Mobilisierung von Nachschub widerspiegeln.
  • Sowjetisches RVGK zur Koordinierung der strategischen Umgruppierung und zum Wiederaufbau zerstörter mobiler Korps.
  • Achsen-Armee, Armeegruppe und Kessel-HQs sowie Kampfgruppe-Marker, die die operationale Flexibilität der Achse darstellen.
  • Die Streitkräfte umfassen deutsche Wehrmacht, Luftwaffe und SS-Formationen sowie sowjetische Gardisten, reguläre und Partisaneneinheiten sowie ungarische, slowakische und litauische Einheiten. Auch die Polnische Volksarmee und französische Freiwilligeneinheiten sind vertreten.
  • Zufallsereignisse ähnlich denen, die in The Third Winter zu finden sind. Die 26 möglichen Ereignisse fügen historischen Geschmack mit minimalem Regelaufwand hinzu und decken Dinge ab wie Partisanenoffensiven, Nachtbombardierungen, sowjetische Führungsstreitigkeiten, Hitlers Festungsdirektive Nr. 53, Ein-Turn-Offensiven, Helden des Schlachtfelds und Optionen für Notfallverstärkungen.

Szenarien:

  • Die wiedererstarkte Rote Armee (Kampagnenspielstart, 4 Karten, 63 Züge), 26. Sept 1943 bis 26. April 1944
  • Die Befreiungsoffensive (Januar-Kampagnenstart, 4 Karten, 27 Züge), 26. Jan 44 bis 26. April 44
  • Witebsk: Die Winterbelagerung (Teilkarten-Szenario, 6 Züge), 15. Dez 43 bis 1. Jan 44 (6 Züge)
  • Festung Kowel (Teilkarten-Szenario, 7 Züge), 29. März 44 bis 19. April 44
  • Die Partisanenarmee (Teilkarten-Lern-Szenario, 3 Züge), 19. bis 26. Feb 44
  • Die Gomel-Kiew-Offensive (4 Kartenabschnitte von TFB und Third Winter, 13 Züge), 26. Sept 43 bis 5. Nov 43 (13 Züge)

Komponenten:

  • OCS-Regelbuch (Version 4.3)
  • Spiel-spezifisches Regelbuch mit umfangreichen historischen Kommentaren, Designer-Notizen, Entwickler-Notizen, historischen Kommentaren und Spieler-Notizen
  • Szenarienheft
  • Achsen-Spielerheft, einschließlich einer Ankunftsreihenfolge mit Zähler-Symbolen
  • Sowjetisches Spielerheft, einschließlich einer Ankunftsreihenfolge mit Zähler-Symbolen
  • Zwei OCS v4.3 Diagramme und Tabellen
  • Zwei farbige Spielkarten (22" x 34")
  • Zwei farbige Spielkarten (22" x 34,5")
  • Fünf spielespezifische Zählerblätter und drei OCS-Marker-Zählerblätter (insgesamt 2.240 Zähler)
  • Zwei farbige Geländeeffekte-Diagramme
  • Ein farbiger Zugaufzeichnungs-Track und Wetteranzeige
  • Ein farbiger sowjetischer RVGK-Logistik-Display
  • Zwei farbige allgemeine Aufzeichnungs-Track – eine Achse und eine Sowjet
  • Zwei farbige Verstärkungs-/Zerfall-Regiment-Anzeigekarten – eine Achse und eine Sowjet
  • Zwei farbige Multi-Unit-Formations-Anzeigekarten – eine Achse und eine Sowjet
  • Box und Würfel
Zusätzliche Informationen Zusätzliche Informationen
Mechanik:
Kategorien:
Alternative Namen:
BARCODE: NOEAN_98155
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The Forgotten Battles (TFB) behandelt die entscheidenden Kämpfe zwischen Ende September 1943 und April 1944 im Abschnitt der Armeegruppe Zentrum an der Ostfront. Dies war ein Abnutzungskrieg um Städte und unwegsames Gelände in der belarussischen Region der ehemaligen Sowjetunion. Der größte Erfolg in diesem Sektor wurde vom belarussischen Frontkommandeur Rokossovsky erzielt, der seinen benachbarten Kommandeur der Westfront weit übertraf. Dieser Führer war Sokolovsky, ein Schützling von Schukow und späterer sowjetischer Chef des Generalstabs. Als es an der Zeit war, die offizielle sowjetische Geschichte des Krieges zu schreiben, war es politisch nicht akzeptabel, dass Rokossovsky, der Pole war, als effektiverer angesehen wurde als Sokolovsky. Das Ergebnis war, dass der Erfolg eines Kommandanten ebenso energisch unterdrückt wurde wie das Versagen des anderen. Die Kampagnen hier legten die Grundlagen für den Zusammenbruch der Armeegruppe Zentrum im Sommer 1944, aber erst kürzlich wurde die gesamte Geschichte von The Forgotten Battles aufgedeckt.

Das Spielgebiet umfasst Weißrussland, Ostpolen und Teile der baltischen Staaten, von Daugavpils und Velikiye Luki im Norden bis Tschernigow im Süden und von Brest-Litowsk und Tilsit im Westen bis Rschew und Brjansk im Osten. The Forgotten Battles enthält Szenarien für die wichtigsten Engagements: die verzweifelten Kämpfe um Witebsk, den dramatischen Vormarsch der belarussischen Front durch die Pripjet-Sümpfe, Angriffe auf Festungen wie Bobruysk, Mogilev und Orsha sowie die letzten Versuche, Kowel zu erobern. Die sowjetische Partisanenkampagne erfordert ständige Reaktionen des Achsen-Spielers. The Forgotten Battles wurde von Tony Birkett entworfen und ist vollständig spielbar mit The Third Winter. Tatsächlich gibt es ein Szenario in Kartenformat, das beide Spiele nutzt, um den kombinierten Vormarsch der 1. Ukrainischen Front und der belarussischen Front abzudecken. Beide Spiele können für ein massives Spielerlebnis kombiniert werden, indem Kampagnen-Setups verwendet werden, die im September 1943 und Januar 1944 beginnen.

Die sowjetische Kommando- und Versorgungsstruktur wird durch Front-HQ-Marker modelliert. Fronten befinden sich entweder im Status „Offensive“ oder „Umgruppierung“, was das Verschieben von Angriffsachsen und die On/Off-Natur der sowjetischen Operationskriegsführung zu dieser Zeit ermöglicht. Jeder Front ist eine zugewiesene Luftwaffe zugeordnet. Die Aktivitäten der Armeegruppe Süd und der Armeegruppe Nord werden durch Grenzmarkierungen dargestellt, die sich verschieben, während der Krieg außerhalb der Karte voranschreitet, und der Achsen-Spieler muss darauf achten, seine Flanken außerhalb der Karte im Auge zu behalten.

The Forgotten Battles ist Band 2 einer geplanten 3-bändigen „Ostfront“-Serie, die es den Spielern ermöglicht, die gesamte Ostfront während dieses Zeitraums zu erkunden, einschließlich Krim.

The Forgotten Battles ist ein großformatiges OCS-Spiel mit über 1.300 Kampf-Einheiten und einem 44x66-Zoll-Kartenlayout im Maßstab von 5 Meilen Hex/3,5 Tage pro Zug. Das vollständige Kampagnenspiel umfasst 63 Züge, und es gibt zwei Kampagnen-Szenarien, sodass die Spieler an verschiedenen Punkten in der Aktion beginnen können. Ebenfalls enthalten sind mehrere Ein-Karten-Szenarien und ein Szenario, das sowohl The Third Winter als auch The Forgotten Battles Karten verwendet.

Besondere Regeln in diesem OCS-Serien-Spiel sind sorgfältig recherchiert, um wichtige Aspekte dieser riesigen Kampagne zu modellieren:

  • Sowjetische Front-HQ-Marker, die ihre Rolle im Kommando und in der Mobilisierung von Nachschub widerspiegeln.
  • Sowjetisches RVGK zur Koordinierung der strategischen Umgruppierung und zum Wiederaufbau zerstörter mobiler Korps.
  • Achsen-Armee, Armeegruppe und Kessel-HQs sowie Kampfgruppe-Marker, die die operationale Flexibilität der Achse darstellen.
  • Die Streitkräfte umfassen deutsche Wehrmacht, Luftwaffe und SS-Formationen sowie sowjetische Gardisten, reguläre und Partisaneneinheiten sowie ungarische, slowakische und litauische Einheiten. Auch die Polnische Volksarmee und französische Freiwilligeneinheiten sind vertreten.
  • Zufallsereignisse ähnlich denen, die in The Third Winter zu finden sind. Die 26 möglichen Ereignisse fügen historischen Geschmack mit minimalem Regelaufwand hinzu und decken Dinge ab wie Partisanenoffensiven, Nachtbombardierungen, sowjetische Führungsstreitigkeiten, Hitlers Festungsdirektive Nr. 53, Ein-Turn-Offensiven, Helden des Schlachtfelds und Optionen für Notfallverstärkungen.

Szenarien:

  • Die wiedererstarkte Rote Armee (Kampagnenspielstart, 4 Karten, 63 Züge), 26. Sept 1943 bis 26. April 1944
  • Die Befreiungsoffensive (Januar-Kampagnenstart, 4 Karten, 27 Züge), 26. Jan 44 bis 26. April 44
  • Witebsk: Die Winterbelagerung (Teilkarten-Szenario, 6 Züge), 15. Dez 43 bis 1. Jan 44 (6 Züge)
  • Festung Kowel (Teilkarten-Szenario, 7 Züge), 29. März 44 bis 19. April 44
  • Die Partisanenarmee (Teilkarten-Lern-Szenario, 3 Züge), 19. bis 26. Feb 44
  • Die Gomel-Kiew-Offensive (4 Kartenabschnitte von TFB und Third Winter, 13 Züge), 26. Sept 43 bis 5. Nov 43 (13 Züge)

Komponenten:

  • OCS-Regelbuch (Version 4.3)
  • Spiel-spezifisches Regelbuch mit umfangreichen historischen Kommentaren, Designer-Notizen, Entwickler-Notizen, historischen Kommentaren und Spieler-Notizen
  • Szenarienheft
  • Achsen-Spielerheft, einschließlich einer Ankunftsreihenfolge mit Zähler-Symbolen
  • Sowjetisches Spielerheft, einschließlich einer Ankunftsreihenfolge mit Zähler-Symbolen
  • Zwei OCS v4.3 Diagramme und Tabellen
  • Zwei farbige Spielkarten (22" x 34")
  • Zwei farbige Spielkarten (22" x 34,5")
  • Fünf spielespezifische Zählerblätter und drei OCS-Marker-Zählerblätter (insgesamt 2.240 Zähler)
  • Zwei farbige Geländeeffekte-Diagramme
  • Ein farbiger Zugaufzeichnungs-Track und Wetteranzeige
  • Ein farbiger sowjetischer RVGK-Logistik-Display
  • Zwei farbige allgemeine Aufzeichnungs-Track – eine Achse und eine Sowjet
  • Zwei farbige Verstärkungs-/Zerfall-Regiment-Anzeigekarten – eine Achse und eine Sowjet
  • Zwei farbige Multi-Unit-Formations-Anzeigekarten – eine Achse und eine Sowjet
  • Box und Würfel
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