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The Forgotten Battles

Un juego de mesa de
Editor: Multiman Publishing
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The Forgotten Battles
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Descripción Descripción

The Forgotten Battles (TFB) cubre las principales luchas entre finales de septiembre de 1943 y abril de 1944 en la parte del Grupo de Ejércitos Centro del frente ruso. Esta fue una guerra de desgaste alrededor de ciudades y terrenos accidentados en la región bielorrusa de la antigua Unión Soviética. El principal éxito en este sector fue entregado por el comandante del Frente bielorruso, Rokossovsky, quien superó con creces a su vecino comandante del Frente occidental. Este líder fue Sokolovsky, un protegido de Zhukov y más tarde Jefe del Estado Mayor General soviético. Cuando llegó el momento de escribir la historia oficial soviética de la guerra, no era políticamente aceptable que Rokossovsky, que era polaco, fuera visto como más efectivo que Sokolovsky. El resultado fue que el éxito de un comandante fue reprimido con la misma intensidad que el fracaso del otro. Las campañas aquí sentaron las bases para el colapso del Grupo de Ejércitos Centro en el verano de 1944, pero solo recientemente se ha descubierto la historia completa de The Forgotten Battles.

El área de juego cubre Bielorrusia, Polonia oriental y partes de los Estados Bálticos, desde Daugavpils y Velikiye Luki en el norte hasta Chernigov en el sur y desde Brest-Litovsk y Tilsit en el oeste hasta Rzhev y Bryansk en el este. The Forgotten Battles contiene escenarios para los principales enfrentamientos: la lucha desesperada alrededor de Vitebsk, el avance dramático del Frente bielorruso a través de los pantanos de Prypet, asaltos a fortalezas como Bobruysk, Mogilev y Orsha, y los últimos intentos de capturar Kovel. La campaña de Partisanos soviéticos requiere una reacción constante por parte del jugador del Eje. The Forgotten Battles está diseñado por Tony Birkett y es completamente jugable con The Third Winter. De hecho, hay un escenario de tamaño mapa que utiliza ambos juegos para cubrir el avance combinado del 1er Frente ucraniano y el Frente bielorruso. Ambos juegos se pueden combinar para una experiencia de juego masiva utilizando configuraciones de campaña que comienzan en septiembre de 1943 y enero de 1944.

La estructura de mando y suministro soviética se modela a través de marcadores HQ del Frente. Los Frentes están en estado de “Ofensiva” o “Reagrupación”, lo que permite ejes de ataque cambiantes y la naturaleza on/off de la guerra operativa soviética durante este tiempo. Cada Frente tiene una Fuerza Aérea asignada. Las actividades del Grupo de Ejércitos del Sur y del Grupo de Ejércitos del Norte están representadas por marcadores de límite que se desplazan a medida que la guerra avanza fuera del mapa, y el jugador del Eje debe tener cuidado de vigilar sus flancos fuera del mapa.

The Forgotten Battles es el Volumen 2 de una serie “Ostfront” planificada en 3 volúmenes que, incluyendo Crimea, permitirá a los jugadores explorar la totalidad del frente ruso durante este período.

The Forgotten Battles es un juego OCS de gran tamaño, con más de 1,300 unidades de combate y un diseño de mapa de 44x66 pulgadas a una escala de 5 millas hex/3.5 días por turno. El juego completo de campaña tiene 63 turnos de duración, y hay dos escenarios de campaña para que los jugadores puedan comenzar en diferentes puntos de la acción. También se incluyen varios escenarios de un mapa, y un escenario que utiliza tanto The Third Winter como The Forgotten Battles mapas.

Las reglas especiales en este juego de la serie OCS están cuidadosamente investigadas para modelar aspectos clave de esta enorme campaña:

  • Marcadores HQ del Frente soviético que reflejan su papel en el comando y la movilización de suministros.
  • RVGK soviético para coordinar el redepliegue estratégico y reconstruir los Cuerpos móviles destrozados.
  • Ejércitos del Eje, Grupos de Ejércitos y HQ de Kessel, junto con marcadores de Kampfgruppe que retratan la flexibilidad operativa del Eje.
  • Las fuerzas incluyen formaciones de la Wehrmacht alemana, la Luftwaffe y las SS, así como Guardias soviéticos, unidades regulares y partisanas, además de unidades húngaras, eslovacas y lituanas. También están representadas el Ejército Popular polaco y las unidades voluntarias francesas.
  • Eventos aleatorios similares a los que se encuentran en The Third Winter. Los 26 eventos posibles añaden sabor histórico con una sobrecarga mínima de reglas, cubriendo cosas como Ofensivas Partisanas, Bombardeos Nocturnos, disputas de liderazgo soviético, la Directiva de Fortaleza #53 de Hitler, Ofensivas de un Turno, Héroes del Campo de Batalla y opciones para refuerzos de emergencia.

Escenarios:

  • El Ejército Rojo Resurgente (Inicio del Juego de Campaña, 4 mapas, 63 turnos), 26 Sept 1943 a 26 Abr 1944
  • Ofensiva de Liberación (Inicio de la Campaña de Enero, 4 mapas, 27 turnos), 26 Ene 44 a 26 Abr 44
  • Vitebsk: El Asedio Invernal (escenario de mapa parcial, 6 turnos), 15 Dic 43 a 1 Ene 44 (6 turnos)
  • Festung Kovel (escenario de mapa parcial, 7 turnos), 29 Mar 44 a 19 Abr 44
  • El Ejército Partisano (escenario de aprendizaje de mapa parcial, 3 turnos), 19 a 26 Feb 44
  • Ofensiva Gomel-Kiev (4 secciones de mapa de TFB y Third Winter, 13 turnos), 26 Sept 43 a 5 Nov 43 (13 turnos)

Componentes:

  • Reglamento OCS (versión 4.3)
  • Reglamento Específico del Juego con extenso Comentario Histórico, Notas del Diseñador, Notas del Desarrollador, Comentario Histórico y Notas de los Jugadores
  • Libro de Escenarios
  • Libro del Jugador del Eje, incluyendo un Orden de Llegada con Iconos de Contadores
  • Libro del Jugador Soviético, incluyendo un Orden de Llegada con Iconos de Contadores
  • Dos Gráficos y Tablas OCS v4.3
  • Dos Mapas de Juego a Color (22" x 34")
  • Dos Mapas de Juego a Color (22" x 34.5")
  • Cinco Hojas de Contadores Específicos del Juego y Tres Hojas de Contadores de Marcadores OCS (2,240 contadores en total)
  • Dos Gráficos de Efectos del Terreno a Color
  • Un Registro de Turnos y Pantalla Meteorológica a Color
  • Una Pantalla Logística Soviética RVGK a Color
  • Dos Registros Generales a Color – Uno del Eje y Uno Soviético
  • Dos Tarjetas de Pantalla de Refuerzos/Ruptura de Regimiento a Color – Una del Eje y Una Soviética
  • Dos Tarjetas de Pantalla de Formación de Múltiples Unidades a Color – Una del Eje y Una Soviética
  • Caja y Dados
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
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Descripción Descripción

The Forgotten Battles (TFB) cubre las principales luchas entre finales de septiembre de 1943 y abril de 1944 en la parte del Grupo de Ejércitos Centro del frente ruso. Esta fue una guerra de desgaste alrededor de ciudades y terrenos accidentados en la región bielorrusa de la antigua Unión Soviética. El principal éxito en este sector fue entregado por el comandante del Frente bielorruso, Rokossovsky, quien superó con creces a su vecino comandante del Frente occidental. Este líder fue Sokolovsky, un protegido de Zhukov y más tarde Jefe del Estado Mayor General soviético. Cuando llegó el momento de escribir la historia oficial soviética de la guerra, no era políticamente aceptable que Rokossovsky, que era polaco, fuera visto como más efectivo que Sokolovsky. El resultado fue que el éxito de un comandante fue reprimido con la misma intensidad que el fracaso del otro. Las campañas aquí sentaron las bases para el colapso del Grupo de Ejércitos Centro en el verano de 1944, pero solo recientemente se ha descubierto la historia completa de The Forgotten Battles.

El área de juego cubre Bielorrusia, Polonia oriental y partes de los Estados Bálticos, desde Daugavpils y Velikiye Luki en el norte hasta Chernigov en el sur y desde Brest-Litovsk y Tilsit en el oeste hasta Rzhev y Bryansk en el este. The Forgotten Battles contiene escenarios para los principales enfrentamientos: la lucha desesperada alrededor de Vitebsk, el avance dramático del Frente bielorruso a través de los pantanos de Prypet, asaltos a fortalezas como Bobruysk, Mogilev y Orsha, y los últimos intentos de capturar Kovel. La campaña de Partisanos soviéticos requiere una reacción constante por parte del jugador del Eje. The Forgotten Battles está diseñado por Tony Birkett y es completamente jugable con The Third Winter. De hecho, hay un escenario de tamaño mapa que utiliza ambos juegos para cubrir el avance combinado del 1er Frente ucraniano y el Frente bielorruso. Ambos juegos se pueden combinar para una experiencia de juego masiva utilizando configuraciones de campaña que comienzan en septiembre de 1943 y enero de 1944.

La estructura de mando y suministro soviética se modela a través de marcadores HQ del Frente. Los Frentes están en estado de “Ofensiva” o “Reagrupación”, lo que permite ejes de ataque cambiantes y la naturaleza on/off de la guerra operativa soviética durante este tiempo. Cada Frente tiene una Fuerza Aérea asignada. Las actividades del Grupo de Ejércitos del Sur y del Grupo de Ejércitos del Norte están representadas por marcadores de límite que se desplazan a medida que la guerra avanza fuera del mapa, y el jugador del Eje debe tener cuidado de vigilar sus flancos fuera del mapa.

The Forgotten Battles es el Volumen 2 de una serie “Ostfront” planificada en 3 volúmenes que, incluyendo Crimea, permitirá a los jugadores explorar la totalidad del frente ruso durante este período.

The Forgotten Battles es un juego OCS de gran tamaño, con más de 1,300 unidades de combate y un diseño de mapa de 44x66 pulgadas a una escala de 5 millas hex/3.5 días por turno. El juego completo de campaña tiene 63 turnos de duración, y hay dos escenarios de campaña para que los jugadores puedan comenzar en diferentes puntos de la acción. También se incluyen varios escenarios de un mapa, y un escenario que utiliza tanto The Third Winter como The Forgotten Battles mapas.

Las reglas especiales en este juego de la serie OCS están cuidadosamente investigadas para modelar aspectos clave de esta enorme campaña:

  • Marcadores HQ del Frente soviético que reflejan su papel en el comando y la movilización de suministros.
  • RVGK soviético para coordinar el redepliegue estratégico y reconstruir los Cuerpos móviles destrozados.
  • Ejércitos del Eje, Grupos de Ejércitos y HQ de Kessel, junto con marcadores de Kampfgruppe que retratan la flexibilidad operativa del Eje.
  • Las fuerzas incluyen formaciones de la Wehrmacht alemana, la Luftwaffe y las SS, así como Guardias soviéticos, unidades regulares y partisanas, además de unidades húngaras, eslovacas y lituanas. También están representadas el Ejército Popular polaco y las unidades voluntarias francesas.
  • Eventos aleatorios similares a los que se encuentran en The Third Winter. Los 26 eventos posibles añaden sabor histórico con una sobrecarga mínima de reglas, cubriendo cosas como Ofensivas Partisanas, Bombardeos Nocturnos, disputas de liderazgo soviético, la Directiva de Fortaleza #53 de Hitler, Ofensivas de un Turno, Héroes del Campo de Batalla y opciones para refuerzos de emergencia.

Escenarios:

  • El Ejército Rojo Resurgente (Inicio del Juego de Campaña, 4 mapas, 63 turnos), 26 Sept 1943 a 26 Abr 1944
  • Ofensiva de Liberación (Inicio de la Campaña de Enero, 4 mapas, 27 turnos), 26 Ene 44 a 26 Abr 44
  • Vitebsk: El Asedio Invernal (escenario de mapa parcial, 6 turnos), 15 Dic 43 a 1 Ene 44 (6 turnos)
  • Festung Kovel (escenario de mapa parcial, 7 turnos), 29 Mar 44 a 19 Abr 44
  • El Ejército Partisano (escenario de aprendizaje de mapa parcial, 3 turnos), 19 a 26 Feb 44
  • Ofensiva Gomel-Kiev (4 secciones de mapa de TFB y Third Winter, 13 turnos), 26 Sept 43 a 5 Nov 43 (13 turnos)

Componentes:

  • Reglamento OCS (versión 4.3)
  • Reglamento Específico del Juego con extenso Comentario Histórico, Notas del Diseñador, Notas del Desarrollador, Comentario Histórico y Notas de los Jugadores
  • Libro de Escenarios
  • Libro del Jugador del Eje, incluyendo un Orden de Llegada con Iconos de Contadores
  • Libro del Jugador Soviético, incluyendo un Orden de Llegada con Iconos de Contadores
  • Dos Gráficos y Tablas OCS v4.3
  • Dos Mapas de Juego a Color (22" x 34")
  • Dos Mapas de Juego a Color (22" x 34.5")
  • Cinco Hojas de Contadores Específicos del Juego y Tres Hojas de Contadores de Marcadores OCS (2,240 contadores en total)
  • Dos Gráficos de Efectos del Terreno a Color
  • Un Registro de Turnos y Pantalla Meteorológica a Color
  • Una Pantalla Logística Soviética RVGK a Color
  • Dos Registros Generales a Color – Uno del Eje y Uno Soviético
  • Dos Tarjetas de Pantalla de Refuerzos/Ruptura de Regimiento a Color – Una del Eje y Una Soviética
  • Dos Tarjetas de Pantalla de Formación de Múltiples Unidades a Color – Una del Eje y Una Soviética
  • Caja y Dados
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