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The Great American Novel, ein Rollenspiel ist ein kollaboratives Erzählspiel für 3 bis 6 Spieler, das charaktergetriebenes Gameplay nutzt, um ein literarisches Erlebnis in einer Vielzahl von Settings und Genres zu schaffen.
The Great American Novel hat drei spezifische Kriterien für jeden Roman, um ein Erlebnis zu schaffen, das einigen der besten amerikanischen Literatur ähnelt:
Darüber hinaus liegt es ganz am Tisch, welche Themen sie erleben möchten. Diese können weit gefasste Ideen wie „Fall aus der Gnade“ oder spezifische Erfahrungen wie „Verlust eines Familienmitglieds“ sein. Sie können auch einen bestimmten Zeitraum oder ein Genre ansprechen, „Film Noir“ oder „Gegenkultur der 1960er Jahre“. Sie könnten Orte „Jamestown“ oder Ereignisse „Die Schlacht von Bunker Hill“ sein.
Das Spiel bietet Werkzeuge, um den Spielern zu helfen, welche Themen, Zeitperiode und Setting sie erkunden möchten, und bietet auch integrierte Sicherheitsmechanismen, um Themen zu behandeln, die sie nicht einbeziehen möchten.
GAN verwendet einen Powered by the Apocalypse-Ansatz zur Würfelauflösung und bietet auch Metawährungsmechaniken und eine von der Literatur inspirierte Erzählstruktur, die klassische Archetypen zur Präsentation der Art von Charakteren verwendet, die man in der Americana finden kann.
| Mechanik: | |
| Kategorien: | |
| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dies wurde 46__PH_1__ Mal gesehen | |
The Great American Novel, ein Rollenspiel ist ein kollaboratives Erzählspiel für 3 bis 6 Spieler, das charaktergetriebenes Gameplay nutzt, um ein literarisches Erlebnis in einer Vielzahl von Settings und Genres zu schaffen.
The Great American Novel hat drei spezifische Kriterien für jeden Roman, um ein Erlebnis zu schaffen, das einigen der besten amerikanischen Literatur ähnelt:
Darüber hinaus liegt es ganz am Tisch, welche Themen sie erleben möchten. Diese können weit gefasste Ideen wie „Fall aus der Gnade“ oder spezifische Erfahrungen wie „Verlust eines Familienmitglieds“ sein. Sie können auch einen bestimmten Zeitraum oder ein Genre ansprechen, „Film Noir“ oder „Gegenkultur der 1960er Jahre“. Sie könnten Orte „Jamestown“ oder Ereignisse „Die Schlacht von Bunker Hill“ sein.
Das Spiel bietet Werkzeuge, um den Spielern zu helfen, welche Themen, Zeitperiode und Setting sie erkunden möchten, und bietet auch integrierte Sicherheitsmechanismen, um Themen zu behandeln, die sie nicht einbeziehen möchten.
GAN verwendet einen Powered by the Apocalypse-Ansatz zur Würfelauflösung und bietet auch Metawährungsmechaniken und eine von der Literatur inspirierte Erzählstruktur, die klassische Archetypen zur Präsentation der Art von Charakteren verwendet, die man in der Americana finden kann.
| Mechanik: | |
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| Alternative Namen: | |
| BARCODE: | ????????? |
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