|
|
|
|
|
Aktualnie wyprzedane. Możliwość zamówienia.
The Great American Novel, gra w RPG to gra fabularna oparta na wspólnym opowiadaniu dla 3 do 6 graczy, która wykorzystuje rozgrywkę skoncentrowaną na postaciach, aby stworzyć literackie doświadczenie w różnych sceneriach i gatunkach.
The Great American Novel ma trzy konkretne kryteria dla każdej powieści, aby stworzyć doświadczenie przypominające niektóre z najlepszych amerykańskich dzieł literackich:
Poza tym całkowicie zależy od stołu, jakie tematy chcą doświadczyć. Mogą to być szerokie pomysły, takie jak „upadek z łask”, lub konkretne doświadczenia, takie jak „utrata członka rodziny”. Mogą również poruszać konkretny okres czasu lub gatunek „film noir” lub „kontrkultura lat 60.”. Mogą to być miejsca „Jamestown” lub wydarzenia „Bitwa pod Bunker Hill”.
Gra dostarcza narzędzi, które pomagają graczom określić, jakie tematy, okres czasu i scenerię chcą zbadać, a także zawiera wbudowane mechaniki bezpieczeństwa, aby zająć się tematami, których nie chcą uwzględniać.
GAN wykorzystuje podejście Powered by the Apocalypse do rozwiązywania rzutów kośćmi, a także zawiera mechaniki metawaluty i strukturę fabularną inspirowaną literaturą, prezentując klasyczne archetypy do przedstawienia rodzaju postaci, które można znaleźć w Americana.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 45__TOK_1__ razy | |
The Great American Novel, gra w RPG to gra fabularna oparta na wspólnym opowiadaniu dla 3 do 6 graczy, która wykorzystuje rozgrywkę skoncentrowaną na postaciach, aby stworzyć literackie doświadczenie w różnych sceneriach i gatunkach.
The Great American Novel ma trzy konkretne kryteria dla każdej powieści, aby stworzyć doświadczenie przypominające niektóre z najlepszych amerykańskich dzieł literackich:
Poza tym całkowicie zależy od stołu, jakie tematy chcą doświadczyć. Mogą to być szerokie pomysły, takie jak „upadek z łask”, lub konkretne doświadczenia, takie jak „utrata członka rodziny”. Mogą również poruszać konkretny okres czasu lub gatunek „film noir” lub „kontrkultura lat 60.”. Mogą to być miejsca „Jamestown” lub wydarzenia „Bitwa pod Bunker Hill”.
Gra dostarcza narzędzi, które pomagają graczom określić, jakie tematy, okres czasu i scenerię chcą zbadać, a także zawiera wbudowane mechaniki bezpieczeństwa, aby zająć się tematami, których nie chcą uwzględniać.
GAN wykorzystuje podejście Powered by the Apocalypse do rozwiązywania rzutów kośćmi, a także zawiera mechaniki metawaluty i strukturę fabularną inspirowaną literaturą, prezentując klasyczne archetypy do przedstawienia rodzaju postaci, które można znaleźć w Americana.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 45__TOK_1__ razy | |