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Andean Abyss
Editor: GMT Games
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Andean Abyss
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Colombia en la década de 1990, albergando uno de los últimos ejércitos guerrilleros marxistas del mundo, brutales señores de la droga y escuadrones de la muerte de derecha. Una década después, sus marxistas habían perdido a sus principales líderes y su santuario rural, los grandes jefes de la droga estaban muertos o en prisión, y sus paramilitares estaban negociando la desmovilización. El Gobierno había extendido su autoridad a la mayor parte del campo, restaurado su popularidad y mejorado la economía y el respeto por los derechos humanos.
Andean Abyss lleva de 1 a 4 jugadores a esta campaña multifacética por el control de Colombia: guerrillas y policía, secuestros y guerra de drogas, barridos militares y terror. Cada una de las cuatro facciones despliega capacidades y tácticas distintas para influir en los asuntos colombianos y alcanzar diferentes objetivos. Los jugadores colocan y maniobran 160 piezas de madera en un colorido mapa y explotan cartas de eventos que no se pueden predecir completamente. Mecánicas y componentes accesibles ponen el énfasis en el juego, pero Andean Abyss también proporciona un modelo cautivador de insurgencia y contrainsurgencia en Colombia, teniendo en cuenta el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, la inteligencia, la ayuda extranjera, los santuarios y una multitud de otros factores políticos, militares y económicos.
Un nuevo tipo de juego de guerra asistido por cartas. Del diseñador galardonado de Wilderness War y Labyrinth, Andean Abyss presenta mecánicas únicas que relacionan eventos y operaciones que garantizan decisiones difíciles para los jugadores con cada giro de carta. La mayoría de los 72 eventos del juego son de doble uso, representando caminos históricos alternativos: los jugadores pueden elegir entre la versión del evento o de una variedad de operaciones y actividades especiales de facción. Cada elección tiene implicaciones sobre cómo se jugará la siguiente carta. No hay gestión de mano: el enfoque está en el mapa y en la planificación para lo previsible y lo imprevisible. Las tiradas de dados son solo una pequeña parte del juego: la clave para la victoria no es la suerte, sino la capacidad de organizar la campaña más efectiva.
Multijugador, 2 jugadores, Solitario. Andean Abyss proporciona hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. Para juegos de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones no jugadoras. O un solo jugador como el Gobierno colombiano puede enfrentarse a la FARC de izquierda, la AUC de derecha y los carteles de narcotráfico. Los insurgentes no jugadores lucharán entre sí así como contra los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.
Serie COIN, Volumen I. Andean Abyss presenta un sistema de juego sobre la insurgencia moderna fácilmente adaptable a otros conflictos, particularmente aquellos que presentan la interacción de muchos lados (de ahí nuestra nueva serie COunterINsurgency). Una rica y subrepresentada historia de la guerra de guerrillas llama. El volumen II de la serie COIN: Cuba Libre - La insurgencia de Castro 1957-1958 está ahora en la lista P500. Los volúmenes futuros incluirán Bush War - La caída de Angola portuguesa, Long Hard Slog - La insurgencia iraquí, y más.
Andean Abyss lleva de 1 a 4 jugadores a esta campaña multifacética por el control de Colombia: guerrillas y policía, secuestros y guerra de drogas, barridos militares y terror. Cada una de las cuatro facciones despliega capacidades y tácticas distintas para influir en los asuntos colombianos y alcanzar diferentes objetivos. Los jugadores colocan y maniobran 160 piezas de madera en un colorido mapa y explotan cartas de eventos que no se pueden predecir completamente. Mecánicas y componentes accesibles ponen el énfasis en el juego, pero Andean Abyss también proporciona un modelo cautivador de insurgencia y contrainsurgencia en Colombia, teniendo en cuenta el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, la inteligencia, la ayuda extranjera, los santuarios y una multitud de otros factores políticos, militares y económicos.
Un nuevo tipo de juego de guerra asistido por cartas. Del diseñador galardonado de Wilderness War y Labyrinth, Andean Abyss presenta mecánicas únicas que relacionan eventos y operaciones que garantizan decisiones difíciles para los jugadores con cada giro de carta. La mayoría de los 72 eventos del juego son de doble uso, representando caminos históricos alternativos: los jugadores pueden elegir entre la versión del evento o de una variedad de operaciones y actividades especiales de facción. Cada elección tiene implicaciones sobre cómo se jugará la siguiente carta. No hay gestión de mano: el enfoque está en el mapa y en la planificación para lo previsible y lo imprevisible. Las tiradas de dados son solo una pequeña parte del juego: la clave para la victoria no es la suerte, sino la capacidad de organizar la campaña más efectiva.
Multijugador, 2 jugadores, Solitario. Andean Abyss proporciona hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. Para juegos de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones no jugadoras. O un solo jugador como el Gobierno colombiano puede enfrentarse a la FARC de izquierda, la AUC de derecha y los carteles de narcotráfico. Los insurgentes no jugadores lucharán entre sí así como contra los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.
Serie COIN, Volumen I. Andean Abyss presenta un sistema de juego sobre la insurgencia moderna fácilmente adaptable a otros conflictos, particularmente aquellos que presentan la interacción de muchos lados (de ahí nuestra nueva serie COunterINsurgency). Una rica y subrepresentada historia de la guerra de guerrillas llama. El volumen II de la serie COIN: Cuba Libre - La insurgencia de Castro 1957-1958 está ahora en la lista P500. Los volúmenes futuros incluirán Bush War - La caída de Angola portuguesa, Long Hard Slog - La insurgencia iraquí, y más.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | guerra Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010257 |
| El artículo está en 2 carritos En 15 listas de deseos En colecciones 18 Esto fue visto 12509 veces | |
- 76 tarjetas (63.5mmx88.0mm)
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73,47€
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Colombia en la década de 1990, albergando uno de los últimos ejércitos guerrilleros marxistas del mundo, brutales señores de la droga y escuadrones de la muerte de derecha. Una década después, sus marxistas habían perdido a sus principales líderes y su santuario rural, los grandes jefes de la droga estaban muertos o en prisión, y sus paramilitares estaban negociando la desmovilización. El Gobierno había extendido su autoridad a la mayor parte del campo, restaurado su popularidad y mejorado la economía y el respeto por los derechos humanos.
Andean Abyss lleva de 1 a 4 jugadores a esta campaña multifacética por el control de Colombia: guerrillas y policía, secuestros y guerra de drogas, barridos militares y terror. Cada una de las cuatro facciones despliega capacidades y tácticas distintas para influir en los asuntos colombianos y alcanzar diferentes objetivos. Los jugadores colocan y maniobran 160 piezas de madera en un colorido mapa y explotan cartas de eventos que no se pueden predecir completamente. Mecánicas y componentes accesibles ponen el énfasis en el juego, pero Andean Abyss también proporciona un modelo cautivador de insurgencia y contrainsurgencia en Colombia, teniendo en cuenta el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, la inteligencia, la ayuda extranjera, los santuarios y una multitud de otros factores políticos, militares y económicos.
Un nuevo tipo de juego de guerra asistido por cartas. Del diseñador galardonado de Wilderness War y Labyrinth, Andean Abyss presenta mecánicas únicas que relacionan eventos y operaciones que garantizan decisiones difíciles para los jugadores con cada giro de carta. La mayoría de los 72 eventos del juego son de doble uso, representando caminos históricos alternativos: los jugadores pueden elegir entre la versión del evento o de una variedad de operaciones y actividades especiales de facción. Cada elección tiene implicaciones sobre cómo se jugará la siguiente carta. No hay gestión de mano: el enfoque está en el mapa y en la planificación para lo previsible y lo imprevisible. Las tiradas de dados son solo una pequeña parte del juego: la clave para la victoria no es la suerte, sino la capacidad de organizar la campaña más efectiva.
Multijugador, 2 jugadores, Solitario. Andean Abyss proporciona hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. Para juegos de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones no jugadoras. O un solo jugador como el Gobierno colombiano puede enfrentarse a la FARC de izquierda, la AUC de derecha y los carteles de narcotráfico. Los insurgentes no jugadores lucharán entre sí así como contra los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.
Serie COIN, Volumen I. Andean Abyss presenta un sistema de juego sobre la insurgencia moderna fácilmente adaptable a otros conflictos, particularmente aquellos que presentan la interacción de muchos lados (de ahí nuestra nueva serie COunterINsurgency). Una rica y subrepresentada historia de la guerra de guerrillas llama. El volumen II de la serie COIN: Cuba Libre - La insurgencia de Castro 1957-1958 está ahora en la lista P500. Los volúmenes futuros incluirán Bush War - La caída de Angola portuguesa, Long Hard Slog - La insurgencia iraquí, y más.
Andean Abyss lleva de 1 a 4 jugadores a esta campaña multifacética por el control de Colombia: guerrillas y policía, secuestros y guerra de drogas, barridos militares y terror. Cada una de las cuatro facciones despliega capacidades y tácticas distintas para influir en los asuntos colombianos y alcanzar diferentes objetivos. Los jugadores colocan y maniobran 160 piezas de madera en un colorido mapa y explotan cartas de eventos que no se pueden predecir completamente. Mecánicas y componentes accesibles ponen el énfasis en el juego, pero Andean Abyss también proporciona un modelo cautivador de insurgencia y contrainsurgencia en Colombia, teniendo en cuenta el control de la población, las líneas de comunicación, el terreno, la inteligencia, la ayuda extranjera, los santuarios y una multitud de otros factores políticos, militares y económicos.
Un nuevo tipo de juego de guerra asistido por cartas. Del diseñador galardonado de Wilderness War y Labyrinth, Andean Abyss presenta mecánicas únicas que relacionan eventos y operaciones que garantizan decisiones difíciles para los jugadores con cada giro de carta. La mayoría de los 72 eventos del juego son de doble uso, representando caminos históricos alternativos: los jugadores pueden elegir entre la versión del evento o de una variedad de operaciones y actividades especiales de facción. Cada elección tiene implicaciones sobre cómo se jugará la siguiente carta. No hay gestión de mano: el enfoque está en el mapa y en la planificación para lo previsible y lo imprevisible. Las tiradas de dados son solo una pequeña parte del juego: la clave para la victoria no es la suerte, sino la capacidad de organizar la campaña más efectiva.
Multijugador, 2 jugadores, Solitario. Andean Abyss proporciona hasta 4 jugadores con roles contrastantes y condiciones de victoria superpuestas para una rica interacción diplomática. Para juegos de 2 o 3 jugadores, los jugadores pueden representar alianzas de facciones, o el sistema de juego puede controlar facciones no jugadoras. O un solo jugador como el Gobierno colombiano puede enfrentarse a la FARC de izquierda, la AUC de derecha y los carteles de narcotráfico. Los insurgentes no jugadores lucharán entre sí así como contra los jugadores, pero demasiado poder en manos de cualquiera de ellos significará la derrota del jugador.
Serie COIN, Volumen I. Andean Abyss presenta un sistema de juego sobre la insurgencia moderna fácilmente adaptable a otros conflictos, particularmente aquellos que presentan la interacción de muchos lados (de ahí nuestra nueva serie COunterINsurgency). Una rica y subrepresentada historia de la guerra de guerrillas llama. El volumen II de la serie COIN: Cuba Libre - La insurgencia de Castro 1957-1958 está ahora en la lista P500. Los volúmenes futuros incluirán Bush War - La caída de Angola portuguesa, Long Hard Slog - La insurgencia iraquí, y más.
| mecanica: | Área de control/área de influencia Movimiento de área Campaña/Batalla impulsada por cartas Lanzamiento de dados Orden de fase variable Poderes variables del jugador |
| Categorías: | guerra Político/Negociación guerra |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 817054010257 |
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