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Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions

Un juego de mesa de Jonathan Gilmour Sarah Addison
Editor: Buffalo Games
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Apollo: A Game Inspired by NASA Moon Missions
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45 tarjetas de 63.5mm de ancho y 88.5mm de alto
1x (100 PC) 100 Bustine Ultra-Pro: Standard Pro-Fit (64x89 mm) (82712)
Para ordenar
13 tarjetas de 88.5mm de ancho y 114.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Descripción Descripción
¡Estás “Listo para el Lanzamiento!” 1961. El presidente Kennedy desafió a la nación a aterrizar astronautas en la luna antes de que terminara la década. Ahora depende de ti seguir los pasos de los pioneros de la NASA y embarcarte en las misiones que hicieron historia… PARA TODA LA HUMANIDAD Juega como CONTROL DE MISIÓN y ASTRONAUTAS. Trabaja en equipo y elabora estrategias para completar las etapas de vuelo, superar obstáculos, reparar la nave espacial y mantener la comunicación clara. Es el equipo el que determina si la misión tiene ÉXITO o FRACASA. Un jugador asume el papel de Control de Misión en la Tierra, mientras que los otros jugadores son Astronautas en el módulo de comando. Los Astronautas deben guiar su nave a través de múltiples etapas de vuelo manteniendo sus sistemas de vuelo, incluyendo soporte vital, energía, comunicaciones y control de vuelo, lanzando dados y asignándolos a sus tareas. Además, los Astronautas tienen la tarea de completar experimentos lanzando dados y asignándolos a su experimento, pero no tienen toda la información que necesitan para completarlos. El Control de Misión puede gastar fichas para transmitir piezas clave de información a los Astronautas que necesitan para completar sus tareas o para ayudar a los Astronautas proporcionando bonificaciones a sus dados o mejorando los sistemas. El Control de Misión también rastrea el progreso del vuelo y de los experimentos en tierra a través de un panel de deslizadores. No mantener los sistemas de vuelo puede causar desastres como fallos de comunicación que impiden que el Control de Misión y los Astronautas se hablen entre sí. Las misiones se basan en misiones reales de la NASA y se ganan completando un número variable de etapas de vuelo y experimentos según la misión.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías: Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 79346002580
En 2__PH_1__ listas de deseos Esto fue visto 1189__PH_1__ veces
Descripción Descripción
¡Estás “Listo para el Lanzamiento!” 1961. El presidente Kennedy desafió a la nación a aterrizar astronautas en la luna antes de que terminara la década. Ahora depende de ti seguir los pasos de los pioneros de la NASA y embarcarte en las misiones que hicieron historia… PARA TODA LA HUMANIDAD Juega como CONTROL DE MISIÓN y ASTRONAUTAS. Trabaja en equipo y elabora estrategias para completar las etapas de vuelo, superar obstáculos, reparar la nave espacial y mantener la comunicación clara. Es el equipo el que determina si la misión tiene ÉXITO o FRACASA. Un jugador asume el papel de Control de Misión en la Tierra, mientras que los otros jugadores son Astronautas en el módulo de comando. Los Astronautas deben guiar su nave a través de múltiples etapas de vuelo manteniendo sus sistemas de vuelo, incluyendo soporte vital, energía, comunicaciones y control de vuelo, lanzando dados y asignándolos a sus tareas. Además, los Astronautas tienen la tarea de completar experimentos lanzando dados y asignándolos a su experimento, pero no tienen toda la información que necesitan para completarlos. El Control de Misión puede gastar fichas para transmitir piezas clave de información a los Astronautas que necesitan para completar sus tareas o para ayudar a los Astronautas proporcionando bonificaciones a sus dados o mejorando los sistemas. El Control de Misión también rastrea el progreso del vuelo y de los experimentos en tierra a través de un panel de deslizadores. No mantener los sistemas de vuelo puede causar desastres como fallos de comunicación que impiden que el Control de Misión y los Astronautas se hablen entre sí. Las misiones se basan en misiones reales de la NASA y se ganan completando un número variable de etapas de vuelo y experimentos según la misión.
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