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Kinoko

Un juego de mesa de Tim Rogasch
Editor: Helvetiq
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Kinoko
Disponible en un almacén externo.
Envío en aproximadamente 2/5 días
Precio de venta al público: 11,99€ 10,79€
IT 4,49€
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
24 tarjetas de 44.0mm de ancho y 89.0mm de alto
No hay fundas disponibles que coincidan con este tamaño de tarjeta
Descripción Descripción
En Kinoko, cada jugador roba en secreto una carta de color correspondiente a una familia de champiñones (músicos, científicos...) y recibe una mano de 3 cartas de champiñones. En su turno, los jugadores lanzan los 3 dados y eligen uno de ellos. El resultado de ese dado (un número o un ícono) determina su acción: intercambiar dos cartas, intercambiar dos conjuntos de cartas, tomar una carta en secreto, etc. Para ganar la ronda, debes ser el primer jugador en reunir a los 3 miembros de tu familia en tu turno. La reunión puede ocurrir en la mano de cualquier jugador o en la mesa. El ganador anota puntos. El primer jugador en alcanzar 4 puntos gana. ¿Parece fácil? El truco es que solo puedes ver las cartas de los otros jugadores y tus decisiones estarán limitadas por el lanzamiento de los dados. Además, cada ronda, una familia de champiñones se vuelve venenosa. Tener una carta de ese color en tu mano cuando se detiene la ronda te hará perder un punto... ¡Diviértete recogiendo champiñones!
Información adicional Información adicional
mecanica: Lanzamiento de dados Manejo de manos Memoria Colección de conjuntos
Categorías: Deducción dados Acción y destreza
Nombres alternativos:
BARCODE: 7640139532961
Esto fue visto 565__PH_1__ veces
Descripción Descripción
En Kinoko, cada jugador roba en secreto una carta de color correspondiente a una familia de champiñones (músicos, científicos...) y recibe una mano de 3 cartas de champiñones. En su turno, los jugadores lanzan los 3 dados y eligen uno de ellos. El resultado de ese dado (un número o un ícono) determina su acción: intercambiar dos cartas, intercambiar dos conjuntos de cartas, tomar una carta en secreto, etc. Para ganar la ronda, debes ser el primer jugador en reunir a los 3 miembros de tu familia en tu turno. La reunión puede ocurrir en la mano de cualquier jugador o en la mesa. El ganador anota puntos. El primer jugador en alcanzar 4 puntos gana. ¿Parece fácil? El truco es que solo puedes ver las cartas de los otros jugadores y tus decisiones estarán limitadas por el lanzamiento de los dados. Además, cada ronda, una familia de champiñones se vuelve venenosa. Tener una carta de ese color en tu mano cuando se detiene la ronda te hará perder un punto... ¡Diviértete recogiendo champiñones!
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24 tarjetas de 44.0mm de ancho y 89.0mm de alto
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Categorías: Deducción dados Acción y destreza
Nombres alternativos:
BARCODE: 7640139532961
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