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2-4
30 − 6'
8
No es necesario texto en el juego.
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Quadropolis
Cada jugador construye su propia metrópoli en Quadropolis (anunciado por primera vez como City Mania), pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocarán en ellas.
El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores primero disponen las losetas para la ronda correspondiente al azar en una cuadrícula de 5x5. Cada jugador tiene cuatro arquitectos numerados del 1 al 4 y en un turno, un jugador coloca un arquitecto al lado de una fila o columna en la cuadrícula, reclama la loseta que está tan lejos como el número del arquitecto colocado (por ejemplo, la cuarta loseta para el arquitecto #4), coloca esa loseta en la fila o columna numerada en el tablero de la ciudad 4x4 del jugador, y luego reclama cualquier recurso asociado con la loseta (habitantes o energía).
Cuando un jugador toma una loseta, se coloca una figura en este espacio ahora vacío y el siguiente jugador no puede colocar un arquitecto en la misma fila o columna donde estaba esta loseta. Además, no puedes colocar un arquitecto sobre otro, por lo que cada colocación corta las opciones de juego para ti y para todos los demás más adelante en la ronda. Después de que todos los jugadores hayan colocado sus cuatro arquitectos, la ronda termina, todas las losetas restantes se retiran y las losetas para la siguiente ronda se disponen.
Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover a los habitantes y la energía entre sus losetas en cualquier momento durante el juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, luego puntúan por cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de cuán bien construyen su ciudad, siempre que hayan activado los edificios con habitantes o energía según lo requerido:
- Los edificios residenciales puntúan según su altura
- Las tiendas puntúan según cuántos clientes tienen
- Los servicios públicos puntúan según el número de distritos en su ciudad que los tienen
- Los parques puntúan según el número de edificios residenciales junto a ellos
- Los puertos puntúan en función de la fila o columna más larga de puertos activados en la ciudad
- Las fábricas puntúan en función del número de tiendas y puertos adyacentes
Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores suman estos valores con lo que han puntuado por cada tipo de edificio en su ciudad, quien tenga la puntuación más alta gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 24968785911 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 4844 veces | |
Cada jugador construye su propia metrópoli en Quadropolis (anunciado por primera vez como City Mania), pero compiten entre sí por las tiendas, parques, servicios públicos y otras estructuras que se colocarán en ellas.
El juego dura cuatro rondas, y en cada ronda los jugadores primero disponen las losetas para la ronda correspondiente al azar en una cuadrícula de 5x5. Cada jugador tiene cuatro arquitectos numerados del 1 al 4 y en un turno, un jugador coloca un arquitecto al lado de una fila o columna en la cuadrícula, reclama la loseta que está tan lejos como el número del arquitecto colocado (por ejemplo, la cuarta loseta para el arquitecto #4), coloca esa loseta en la fila o columna numerada en el tablero de la ciudad 4x4 del jugador, y luego reclama cualquier recurso asociado con la loseta (habitantes o energía).
Cuando un jugador toma una loseta, se coloca una figura en este espacio ahora vacío y el siguiente jugador no puede colocar un arquitecto en la misma fila o columna donde estaba esta loseta. Además, no puedes colocar un arquitecto sobre otro, por lo que cada colocación corta las opciones de juego para ti y para todos los demás más adelante en la ronda. Después de que todos los jugadores hayan colocado sus cuatro arquitectos, la ronda termina, todas las losetas restantes se retiran y las losetas para la siguiente ronda se disponen.
Después de cuatro rondas, el juego termina. Los jugadores pueden mover a los habitantes y la energía entre sus losetas en cualquier momento durante el juego para ver cómo maximizar su puntuación. Al final del juego, luego puntúan por cada uno de los seis tipos de edificios dependiendo de cuán bien construyen su ciudad, siempre que hayan activado los edificios con habitantes o energía según lo requerido:
- Los edificios residenciales puntúan según su altura
- Las tiendas puntúan según cuántos clientes tienen
- Los servicios públicos puntúan según el número de distritos en su ciudad que los tienen
- Los parques puntúan según el número de edificios residenciales junto a ellos
- Los puertos puntúan en función de la fila o columna más larga de puertos activados en la ciudad
- Las fábricas puntúan en función del número de tiendas y puertos adyacentes
Algunos edificios valen puntos de victoria (VP) por sí mismos, y una vez que los jugadores suman estos valores con lo que han puntuado por cada tipo de edificio en su ciudad, quien tenga la puntuación más alta gana.
| mecanica: | |
| Categorías: | edificio de la ciudad |
| Nombres alternativos: | Quadropolis 方格都市 쿼드로폴리스 |
| BARCODE: | 24968785911 |
| En 7 listas de deseos En colecciones 8 Esto fue visto 4844 veces | |
