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TALISMAN: Revised 4th Edition
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TALISMAN: Revised 4th Edition

Un juego de mesa de John Goodenough Robert (Bob) Harris
Editor: Fantasy Flight Games
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TALISMAN: Revised 4th Edition
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164 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
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4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
Disponible
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
Disponible
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
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2x (100 PC) 100 Bustine Arcane American Mini (41 x 63 mm)
Disponible
4x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini American Size (41x63 mm) (82662)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (Yellow)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7039)
Disponible
4x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7079)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7045)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (110 PC) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 110 Pack 60 Microns
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3x (55 PC) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (55 PC) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-YELLOW)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7075)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-YELLOW)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7039)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7079)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7045)
Disponible
4x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7075)
Disponible
18 tarjetas de 101.0mm de ancho y 127.0mm de alto
1x (110 PC) Sleeve Kings Super Large Sleeves (102x127mm) -110 Pack 60 Microns
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Descripción Descripción
Talisman es un juego de mesa de aventura ambientado en un mundo medieval de alta fantasía. Los jugadores tienen 14 personajes entre los que elegir, todos basados en arquetipos de juegos de rol, como héroes, magos, villanos, ladrones, monstruos, etc. El juego hace que los jugadores sientan que están viajando por el mundo para encontrar equipo, armas, reliquias antiguas y compañeros que los ayudarán en su búsqueda para adquirir la Corona del Comando. A lo largo del camino, visitan varios lugares en los mundos, luchan entre sí y contra criaturas fantásticas para llegar a la cima. Cada jugador intenta moverse del mundo exterior al mundo interior. Los jugadores vagan por los mundos exterior, medio e interior tratando de adquirir equipo, armas y compañeros. También mejorarán estadísticas con equipo, compañeros y encuentros y batallas con criaturas fantásticas y entre ellos. Una vez que completen una misión de Talisman, los jugadores entrarán en el mundo interior y enfrentarán sus desafíos para finalmente llegar al Portal del Poder y reclamar la Corona del Comando. Luego, los otros jugadores deben apresurarse a detener a este jugador antes de que finalmente los mate a todos con el hechizo de Comando. Para comenzar, los jugadores seleccionan una carta de personaje entre las 14 proporcionadas. Los personajes tienen estadísticas básicas al inicio. Estas son Vida [puntos de vida], Fuerza [poder físico] y Habilidad [Magia e Inteligencia]. Algunos personajes son naturalmente más dotados en combate y otros en magia, mientras que otros son una mezcla de ambos. Además, los personajes a menudo se diferencian por habilidades únicas, equipo inicial y hechizos iniciales. Todo esto hace que los jugadores se sientan realmente diferentes durante el juego. Además, los objetos y compañeros que los jugadores adquieren durante el juego también añaden a las estadísticas, aumentando Fuerza, Habilidad, Vida o añadiendo nuevas habilidades, etc. El juego real es relativamente simple, lo que hace que el juego sea fácil de aprender para los novatos. En el turno de un jugador, lanza un dado para moverse. Luego, el jugador elige qué dirección, izquierda o derecha, o si cumple con las condiciones, puede ser capaz de moverse del mundo exterior al mundo medio, o del mundo medio al mundo interior. Una vez en el espacio, el jugador sigue las instrucciones en el espacio, o encuentra cartas boca arriba ya en el espacio, o a otro jugador si está en el espacio. La mayoría de los espacios obligan a un jugador a robar un número de cartas para encontrar. Estas pueden ser criaturas, compañeros, armas, equipo, tesoros o reliquias. Los jugadores deben luchar contra criaturas y ganar antes de adquirir cualquier otro objeto o compañero. Si otro jugador está en el espacio, los jugadores pueden atacar con Fuerza o Habilidad, pero no están obligados a hacerlo. El defensor se defiende con la misma estadística con la que fue atacado. Si el defensor pierde, pierde una vida y un objeto o compañero a elección del atacante. Si el atacante pierde, pierde una vida. Los jugadores comienzan en el mundo exterior y mejoran las estadísticas y objetos de su personaje para intentar moverse al mundo medio. Hay dos formas de pasar al mundo medio, una que requiere una prueba de fuerza y la otra un viaje en barco por un precio. Una vez en el mundo medio, el juego continúa de la misma manera, pero el desafío generalmente aumenta con más amenazas como el desierto y el templo. Sin embargo, hay más potencial para encuentros y objetos, ya que la mayoría de los espacios ahora roban más de una carta. En el mundo medio, los jugadores también pueden adquirir una misión de Talisman, que una vez completada, les otorgará un Talisman. El Talisman es necesario para desbloquear la Corona del Comando y pasar por el Portal del Poder en el Mundo Interior. Una vez que los jugadores tienen un Talisman y suficiente Fuerza o Habilidad para entrar en el Portal del Poder, intentarán entrar en el Mundo Interior. Allí deben enfrentar y sobrevivir a los guardianes, como la Torre del Vampiro y el Hombre Lobo antes de reclamar la Corona del Comando. Una vez que un jugador reclama la Corona del Comando, puede lanzar el Hechizo de Comando, forzando automáticamente a un jugador a perder una vida. Luego se convierte en una carrera por la Corona mientras los otros jugadores intentan derribar al jugador con la Corona antes de que termine con todos ellos.
Información adicional Información adicional
mecanica: Juego de roles Rueda y muévete
Categorías: Aventura fantasía
Nombres alternativos: Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판)
BARCODE: 4250231719097
El artículo está en 2 carritos En 1 lista de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 12250 veces
Descripción Descripción
Talisman es un juego de mesa de aventura ambientado en un mundo medieval de alta fantasía. Los jugadores tienen 14 personajes entre los que elegir, todos basados en arquetipos de juegos de rol, como héroes, magos, villanos, ladrones, monstruos, etc. El juego hace que los jugadores sientan que están viajando por el mundo para encontrar equipo, armas, reliquias antiguas y compañeros que los ayudarán en su búsqueda para adquirir la Corona del Comando. A lo largo del camino, visitan varios lugares en los mundos, luchan entre sí y contra criaturas fantásticas para llegar a la cima. Cada jugador intenta moverse del mundo exterior al mundo interior. Los jugadores vagan por los mundos exterior, medio e interior tratando de adquirir equipo, armas y compañeros. También mejorarán estadísticas con equipo, compañeros y encuentros y batallas con criaturas fantásticas y entre ellos. Una vez que completen una misión de Talisman, los jugadores entrarán en el mundo interior y enfrentarán sus desafíos para finalmente llegar al Portal del Poder y reclamar la Corona del Comando. Luego, los otros jugadores deben apresurarse a detener a este jugador antes de que finalmente los mate a todos con el hechizo de Comando. Para comenzar, los jugadores seleccionan una carta de personaje entre las 14 proporcionadas. Los personajes tienen estadísticas básicas al inicio. Estas son Vida [puntos de vida], Fuerza [poder físico] y Habilidad [Magia e Inteligencia]. Algunos personajes son naturalmente más dotados en combate y otros en magia, mientras que otros son una mezcla de ambos. Además, los personajes a menudo se diferencian por habilidades únicas, equipo inicial y hechizos iniciales. Todo esto hace que los jugadores se sientan realmente diferentes durante el juego. Además, los objetos y compañeros que los jugadores adquieren durante el juego también añaden a las estadísticas, aumentando Fuerza, Habilidad, Vida o añadiendo nuevas habilidades, etc. El juego real es relativamente simple, lo que hace que el juego sea fácil de aprender para los novatos. En el turno de un jugador, lanza un dado para moverse. Luego, el jugador elige qué dirección, izquierda o derecha, o si cumple con las condiciones, puede ser capaz de moverse del mundo exterior al mundo medio, o del mundo medio al mundo interior. Una vez en el espacio, el jugador sigue las instrucciones en el espacio, o encuentra cartas boca arriba ya en el espacio, o a otro jugador si está en el espacio. La mayoría de los espacios obligan a un jugador a robar un número de cartas para encontrar. Estas pueden ser criaturas, compañeros, armas, equipo, tesoros o reliquias. Los jugadores deben luchar contra criaturas y ganar antes de adquirir cualquier otro objeto o compañero. Si otro jugador está en el espacio, los jugadores pueden atacar con Fuerza o Habilidad, pero no están obligados a hacerlo. El defensor se defiende con la misma estadística con la que fue atacado. Si el defensor pierde, pierde una vida y un objeto o compañero a elección del atacante. Si el atacante pierde, pierde una vida. Los jugadores comienzan en el mundo exterior y mejoran las estadísticas y objetos de su personaje para intentar moverse al mundo medio. Hay dos formas de pasar al mundo medio, una que requiere una prueba de fuerza y la otra un viaje en barco por un precio. Una vez en el mundo medio, el juego continúa de la misma manera, pero el desafío generalmente aumenta con más amenazas como el desierto y el templo. Sin embargo, hay más potencial para encuentros y objetos, ya que la mayoría de los espacios ahora roban más de una carta. En el mundo medio, los jugadores también pueden adquirir una misión de Talisman, que una vez completada, les otorgará un Talisman. El Talisman es necesario para desbloquear la Corona del Comando y pasar por el Portal del Poder en el Mundo Interior. Una vez que los jugadores tienen un Talisman y suficiente Fuerza o Habilidad para entrar en el Portal del Poder, intentarán entrar en el Mundo Interior. Allí deben enfrentar y sobrevivir a los guardianes, como la Torre del Vampiro y el Hombre Lobo antes de reclamar la Corona del Comando. Una vez que un jugador reclama la Corona del Comando, puede lanzar el Hechizo de Comando, forzando automáticamente a un jugador a perder una vida. Luego se convierte en una carrera por la Corona mientras los otros jugadores intentan derribar al jugador con la Corona antes de que termine con todos ellos.
Fundas de cartas en este juego. Fundas de cartas en este juego.
164 tarjetas de 41.0mm de ancho y 63.0mm de alto
4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7075)
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4x (50 PC) Mayday: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7079)
Disponible
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (MDG7045)
Disponible
2x (100 PC) Mayday: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (MDG7039)
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2x (100 PC) 100 Bustine Arcane American Mini (41 x 63 mm)
Disponible
4x (50 PC) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini American Size (41x63 mm) (82662)
Disponible
2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini USA (41 x 63 mm) (Yellow)
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2x (100 PC) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7039)
Disponible
4x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7079)
Disponible
2x (100 PC) uplay.it edizioni: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (UPL-7045)
Disponible
2x (110 PC) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 110 Pack 60 Microns
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2x (110 PC) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 110 Pack 60 Microns
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3x (55 PC) Sleeve Kings Mini Chimera Card Sleeves (43x65mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (55 PC) Sleeve Kings Mini Usa Card Sleeves (41x63mm) 55 Pack 90 Microns
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3x (75 PC) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-YELLOW)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7075)
Disponible
3x (75 PC) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-YELLOW)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini USA (41 x 63 mm) (HMN-7039)
Disponible
4x (50 PC) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7079)
Disponible
2x (100 PC) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini Chimera (43 x 65 mm) (HMN-7045)
Disponible
4x (50 PC) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini USA (41 x 63 mm) (UPL-7075)
Disponible
18 tarjetas de 101.0mm de ancho y 127.0mm de alto
1x (110 PC) Sleeve Kings Super Large Sleeves (102x127mm) -110 Pack 60 Microns
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mecanica: Juego de roles Rueda y muévete
Categorías: Aventura fantasía
Nombres alternativos: Talisman (Fourth Edition) Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция タリスマン Talisman (4th Edition) Talisman The Magical Quest Game Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasía Talisman: Die Magische Suche (4. Edition) Talisman: Dobrodružství meče a magie Talisman: Dobrodružství meče a magie (revidovaná 4. edice) Talisman: El Juego de Aventuras y Fantasí Talismán: El Juego de la Búsqueda Mágica Talisman: Il Gioco delle Avventure Magiche Talisman: Le jeu des quêtes magiques (4ème édition révisée) Talisman: Magia i Miecz Talisman: O Mágico Jogo de Aventura Talisman: Revised 4th Edition Talisman: Varázslatos küldetések Talisman: Магическое приключение (4е переработанное издание) Талисман: 4-я редакция טליסמן タリスマン 基本セット 第4版改訂版 日本語版 圣符国度 탈리스만 (개정 4판)
BARCODE: 4250231719097
El artículo está en 2 carritos En 1 lista de deseos En colecciones 4 Esto fue visto 12250 veces