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Vice & Virtue Rpg (GDR)

Editor: Stout Stoat
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Vice & Virtue Rpg (GDR)
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción
Vice & Virtue es un suplemento de juego de rol inspirado en la adivinación. Utilizando cartas temáticas, lecturas y reflexiones guiadas sobre los personajes, tú y tus jugadores pueden llevar la moralidad de los personajes a sus juegos y estructurar su narración improvisada con fortunas misteriosas y emocionantes. Al agregar este simple subsistema a sus sesiones de juego regulares, pueden: ayudar a los jugadores a convertirse en participantes activos en la dirección de la historia, preparar fácilmente escenas atractivas y temáticas, introducir naturalmente controles de herramientas de seguridad y debriefing posterior a la sesión en su mesa, todo en menos de 15 minutos de tiempo de juego extra. Incluye: 140 encuentros matizados e inspiradores para sesiones, trabajos de cuatro talentosos escritores invitados; Lee Lehrer, Sen. H.H.S, E. Barber y Kirsty Kidd. Un mazo de 7 cartas de tamaño tarot para usar con el juego, impresas con tinta dorada, contenidas en un sobre atado con cordón dentro del libro. 96 páginas, tamaño A5, libro encuadernado, portada a color, interior en blanco y negro. Incluye 7 cartas de tamaño tarot.
Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: ?????????
Esto fue visto 58__PH_1__ veces
Descripción Descripción
Vice & Virtue es un suplemento de juego de rol inspirado en la adivinación. Utilizando cartas temáticas, lecturas y reflexiones guiadas sobre los personajes, tú y tus jugadores pueden llevar la moralidad de los personajes a sus juegos y estructurar su narración improvisada con fortunas misteriosas y emocionantes. Al agregar este simple subsistema a sus sesiones de juego regulares, pueden: ayudar a los jugadores a convertirse en participantes activos en la dirección de la historia, preparar fácilmente escenas atractivas y temáticas, introducir naturalmente controles de herramientas de seguridad y debriefing posterior a la sesión en su mesa, todo en menos de 15 minutos de tiempo de juego extra. Incluye: 140 encuentros matizados e inspiradores para sesiones, trabajos de cuatro talentosos escritores invitados; Lee Lehrer, Sen. H.H.S, E. Barber y Kirsty Kidd. Un mazo de 7 cartas de tamaño tarot para usar con el juego, impresas con tinta dorada, contenidas en un sobre atado con cordón dentro del libro. 96 páginas, tamaño A5, libro encuadernado, portada a color, interior en blanco y negro. Incluye 7 cartas de tamaño tarot.
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