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2-4
30'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Arboretum
Le paquet contient 80 cartes de dix couleurs différentes, chaque couleur représentant une espèce d'arbre différente ; chaque couleur a des cartes numérotées de 1 à 8, et le nombre de couleurs utilisées dépend du nombre de joueurs. Les joueurs commencent avec une main de sept cartes. À chaque tour, un joueur pioche deux cartes (du paquet ou d'une ou plusieurs piles de défausse), pose une carte sur la table comme partie de son arboretum, puis défausse une carte dans sa pile de défausse personnelle.
Lorsque le paquet est épuisé, les joueurs comparent les cartes restantes dans leurs mains pour déterminer qui peut marquer chaque couleur. Pour chaque couleur, le joueur ayant la valeur la plus élevée de cartes en main de cette couleur marque pour un chemin d'arbres dans son arboretum qui commence et se termine par cette couleur ; un chemin est une chaîne de cartes adjacentes orthogonalement avec des valeurs croissantes. Pour chaque carte dans un chemin qui marque, le joueur gagne un point ; si le chemin est uniquement composé d'arbres de la couleur marquée, le joueur marque deux points par carte. Si un joueur n'a pas la valeur la plus élevée pour une couleur, il marque zéro point pour un chemin qui commence et se termine par cette couleur. Celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | Placement des tuiles Ensemble de collecte Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Arborétum Арборетум 树木园 수목원 |
| BARCODE: | 4011898281620 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 8835 fois | |
Le paquet contient 80 cartes de dix couleurs différentes, chaque couleur représentant une espèce d'arbre différente ; chaque couleur a des cartes numérotées de 1 à 8, et le nombre de couleurs utilisées dépend du nombre de joueurs. Les joueurs commencent avec une main de sept cartes. À chaque tour, un joueur pioche deux cartes (du paquet ou d'une ou plusieurs piles de défausse), pose une carte sur la table comme partie de son arboretum, puis défausse une carte dans sa pile de défausse personnelle.
Lorsque le paquet est épuisé, les joueurs comparent les cartes restantes dans leurs mains pour déterminer qui peut marquer chaque couleur. Pour chaque couleur, le joueur ayant la valeur la plus élevée de cartes en main de cette couleur marque pour un chemin d'arbres dans son arboretum qui commence et se termine par cette couleur ; un chemin est une chaîne de cartes adjacentes orthogonalement avec des valeurs croissantes. Pour chaque carte dans un chemin qui marque, le joueur gagne un point ; si le chemin est uniquement composé d'arbres de la couleur marquée, le joueur marque deux points par carte. Si un joueur n'a pas la valeur la plus élevée pour une couleur, il marque zéro point pour un chemin qui commence et se termine par cette couleur. Celui qui a le plus de points gagne.
| Mécanique: | Placement des tuiles Ensemble de collecte Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Arborétum Арборетум 树木园 수목원 |
| BARCODE: | 4011898281620 |
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