Descriptif
Captain's Sea est un jeu de complexité faible à modérée pour deux joueurs qui prennent les rôles de capitaines des frégates américaines originales (Chesapeake, Congress, Constellation, Constitution, President et United States) ou de leurs adversaires des marines britannique ou française au tournant du 19ème siècle. Tous les duels classiques menés par ces navires sont représentés en détail. Contrairement à d'autres jeux de l'âge de la voile qui se concentrent sur les actions de flotte, Captain's Sea vous place sur le pont d'un seul navire avec la responsabilité de le mener à la victoire. Vous devez manœuvrer contre le vent et votre adversaire pour atteindre une puissance de feu optimale, tout en gérant votre équipage alors qu'il s'efforce de manœuvrer les canons, de travailler le gréement et de réparer les dommages de bataille, tout en étant bombardé par les boulets enflammés et les éclats volants causés par votre ennemi. Pouvez-vous garder votre équipage en bon ordre ou serez-vous le premier à hisser les couleurs ? L'action du jeu est guidée par le contrôle de la position par rapport au vent. Cela se fait de manière unique en déplaçant les navires par rapport au vent et les uns aux autres, soulignant l'importance de la position. Le navire avec la meilleure position a une plus grande flexibilité de manœuvre, chaque joueur prédéterminant le mouvement de son navire par un simple processus de sélection d'actions qui ne nécessite pas de crayon et de papier pour le suivi. Les joueurs doivent également allouer des points d'équipage disponibles (une ressource diminuante à mesure qu'un navire subit des dommages) pour manœuvrer les canons, le gréement ou d'autres actions que la situation pourrait exiger. Un paquet de cartes d'action apporte une saveur d'époque et des rebondissements de fortune. Tout au long d'un tour, vous, en tant que capitaine, êtes bombardé de décisions difficiles qui déterminent le sort de votre navire. Le jeu comprend dix scénarios, y compris des engagements classiques tels que Constellation contre L’Insurgete (9 février 1799), Constitution contre Guerrier (19 août 1812) et Chesapeake contre Shannon (1er juin 1813). Même les navires qui n'ont pas combattu lors d'un engagement majeur ont l'occasion de jouer une opportunité historique manquée. De plus, les joueurs trouveront facile de créer des appariements hypothétiques pour voir ce qui pourrait se passer.
Informations supplémentaires
Descriptif
Captain's Sea est un jeu de complexité faible à modérée pour deux joueurs qui prennent les rôles de capitaines des frégates américaines originales (Chesapeake, Congress, Constellation, Constitution, President et United States) ou de leurs adversaires des marines britannique ou française au tournant du 19ème siècle. Tous les duels classiques menés par ces navires sont représentés en détail. Contrairement à d'autres jeux de l'âge de la voile qui se concentrent sur les actions de flotte, Captain's Sea vous place sur le pont d'un seul navire avec la responsabilité de le mener à la victoire. Vous devez manœuvrer contre le vent et votre adversaire pour atteindre une puissance de feu optimale, tout en gérant votre équipage alors qu'il s'efforce de manœuvrer les canons, de travailler le gréement et de réparer les dommages de bataille, tout en étant bombardé par les boulets enflammés et les éclats volants causés par votre ennemi. Pouvez-vous garder votre équipage en bon ordre ou serez-vous le premier à hisser les couleurs ? L'action du jeu est guidée par le contrôle de la position par rapport au vent. Cela se fait de manière unique en déplaçant les navires par rapport au vent et les uns aux autres, soulignant l'importance de la position. Le navire avec la meilleure position a une plus grande flexibilité de manœuvre, chaque joueur prédéterminant le mouvement de son navire par un simple processus de sélection d'actions qui ne nécessite pas de crayon et de papier pour le suivi. Les joueurs doivent également allouer des points d'équipage disponibles (une ressource diminuante à mesure qu'un navire subit des dommages) pour manœuvrer les canons, le gréement ou d'autres actions que la situation pourrait exiger. Un paquet de cartes d'action apporte une saveur d'époque et des rebondissements de fortune. Tout au long d'un tour, vous, en tant que capitaine, êtes bombardé de décisions difficiles qui déterminent le sort de votre navire. Le jeu comprend dix scénarios, y compris des engagements classiques tels que Constellation contre L’Insurgete (9 février 1799), Constitution contre Guerrier (19 août 1812) et Chesapeake contre Shannon (1er juin 1813). Même les navires qui n'ont pas combattu lors d'un engagement majeur ont l'occasion de jouer une opportunité historique manquée. De plus, les joueurs trouveront facile de créer des appariements hypothétiques pour voir ce qui pourrait se passer.
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