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Catapult Feud Hydra

Éditeur: WORLDWISE IMPORTS
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Catapult Feud Hydra
Disponible dans un entrepôt externe.
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Préparez les catapultes ! Attendez, sentez-vous l'odeur de fumée ? ENTRÉE D'UNE BOULE DE FEU !!! Les murs de votre château vont-ils fondre sous le souffle enflammé de l'Hydre ou allez-vous apprivoiser la bête mythique et lancer des boules de feu sur le château de votre adversaire ?! L'extension Catapult Feud Hydra ajoute une Hydre lançant des boules de feu au jeu. Cette extension nécessite Catapult Feud pour être jouée. Lors de la configuration, placez l'Hydre au milieu du champ de bataille, à distance égale entre les joueurs. Si vous utilisez également l'Extension Volcan, placez l'Hydre à côté. Mélangez les Cartes Hydra et placez-les en pile, face cachée, à côté de l'Hydre. Apprivoiser l'Hydre : Pendant votre tour, en tant qu'action gratuite, vous pouvez décider d'essayer d'apprivoiser l'Hydre ! Pour ce faire, mélangez les cartes Hydra, révélez la première et résolvez-la selon ses règles. ATTENTION : Apprivoiser l'Hydre est une tâche risquée. Vous pourriez avoir la chance d'infliger des dégâts supplémentaires à votre adversaire, mais il y a toujours la possibilité que l'Hydre se venge et fasse fuir vos troupes ! Il est possible de perdre la partie si l'Hydre fait fuir votre dernière troupe ! Chaque fois que vous essayez d'apprivoiser l'Hydre, l'une de ses têtes vous répondra. Tête Droite : L'Hydre est extrêmement en colère et se venge ! Elle fait fuir vos troupes et certaines d'entre elles vous abandonnent ! Retirez une de vos troupes du jeu. Si c'était la dernière troupe, vous perdez la partie ! Tête Gauche : Vous avez à peine réussi à contrôler l'Hydre pour qu'elle agisse à votre avantage. Vous pouvez l'utiliser pour lancer une Boule de Feu sur votre adversaire. Tête Centrale : Vous avez fait un travail exceptionnel en apprivoisant cette bête ! Vous pouvez l'utiliser pour lancer 2 Boules de Feu sur votre adversaire ! Avertissement ! C'est un jeu de construction/destruction de briques et de figurines en plastique... PAS de votre adversaire, d'animaux de compagnie ou de personnes qui pourraient imprudemment traverser le champ de bataille ! Veuillez jouer équitablement et faites attention à ne pas vous blesser ou à endommager quoi que ce soit... autre que la tentative de votre adversaire de construire une forteresse imprenable ! Comprend : - 1 Hydre - 4 x Boules de Feu - 6 x Cartes Hydra - 1 Feuille d'Instructions
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 605832261683
Cela a été vu 401__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Préparez les catapultes ! Attendez, sentez-vous l'odeur de fumée ? ENTRÉE D'UNE BOULE DE FEU !!! Les murs de votre château vont-ils fondre sous le souffle enflammé de l'Hydre ou allez-vous apprivoiser la bête mythique et lancer des boules de feu sur le château de votre adversaire ?! L'extension Catapult Feud Hydra ajoute une Hydre lançant des boules de feu au jeu. Cette extension nécessite Catapult Feud pour être jouée. Lors de la configuration, placez l'Hydre au milieu du champ de bataille, à distance égale entre les joueurs. Si vous utilisez également l'Extension Volcan, placez l'Hydre à côté. Mélangez les Cartes Hydra et placez-les en pile, face cachée, à côté de l'Hydre. Apprivoiser l'Hydre : Pendant votre tour, en tant qu'action gratuite, vous pouvez décider d'essayer d'apprivoiser l'Hydre ! Pour ce faire, mélangez les cartes Hydra, révélez la première et résolvez-la selon ses règles. ATTENTION : Apprivoiser l'Hydre est une tâche risquée. Vous pourriez avoir la chance d'infliger des dégâts supplémentaires à votre adversaire, mais il y a toujours la possibilité que l'Hydre se venge et fasse fuir vos troupes ! Il est possible de perdre la partie si l'Hydre fait fuir votre dernière troupe ! Chaque fois que vous essayez d'apprivoiser l'Hydre, l'une de ses têtes vous répondra. Tête Droite : L'Hydre est extrêmement en colère et se venge ! Elle fait fuir vos troupes et certaines d'entre elles vous abandonnent ! Retirez une de vos troupes du jeu. Si c'était la dernière troupe, vous perdez la partie ! Tête Gauche : Vous avez à peine réussi à contrôler l'Hydre pour qu'elle agisse à votre avantage. Vous pouvez l'utiliser pour lancer une Boule de Feu sur votre adversaire. Tête Centrale : Vous avez fait un travail exceptionnel en apprivoisant cette bête ! Vous pouvez l'utiliser pour lancer 2 Boules de Feu sur votre adversaire ! Avertissement ! C'est un jeu de construction/destruction de briques et de figurines en plastique... PAS de votre adversaire, d'animaux de compagnie ou de personnes qui pourraient imprudemment traverser le champ de bataille ! Veuillez jouer équitablement et faites attention à ne pas vous blesser ou à endommager quoi que ce soit... autre que la tentative de votre adversaire de construire une forteresse imprenable ! Comprend : - 1 Hydre - 4 x Boules de Feu - 6 x Cartes Hydra - 1 Feuille d'Instructions
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BARCODE: 605832261683
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