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Cathedral Magnetic Travel Edition
Éditeur: Family Games, Inc.
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Cathedral Magnetic Travel Edition
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Le jeu de la ville médiévale en édition TRAVEL à emporter en voyage avec des pièces et un plateau magnétiques !
Imaginez devoir conquérir une ville du Moyen Âge.... La cathédrale, l'abbaye et les tavernes sont entourées de murs épais. Plus vous ferez de conquêtes, plus votre pouvoir sera grand.
À votre tour, vous pouvez effectuer un seul mouvement. Le mouvement consiste à placer l'une de vos pièces dans une zone vide du plateau, de manière à coïncider parfaitement avec le contour des cases.
Le joueur avec les pièces claires commence, qui, à son premier mouvement, doit obligatoirement placer la pièce neutre (la "Cathédrale").
Ensuite, les joueurs, en commençant par celui avec les pièces sombres, placent alternativement leurs pièces sur le plateau.
Si un joueur ne peut pas placer sa pièce sur le plateau, car la situation sur le plateau ne le lui permet pas, il doit obligatoirement "passer" ; son adversaire peut continuer à placer ses pièces tant qu'il en a à sa disposition ou tant qu'il ne se trouve pas lui-même dans l'impossibilité de le faire. Le jeu se termine lorsque plus aucun joueur ne peut placer de pièces sur le plateau.
Le joueur qui totalise le score le plus bas gagne. En substance, le joueur qui occupe le plus grand nombre de cases sur le plateau gagne.
Contenu de la boîte :
Imaginez devoir conquérir une ville du Moyen Âge.... La cathédrale, l'abbaye et les tavernes sont entourées de murs épais. Plus vous ferez de conquêtes, plus votre pouvoir sera grand.
À votre tour, vous pouvez effectuer un seul mouvement. Le mouvement consiste à placer l'une de vos pièces dans une zone vide du plateau, de manière à coïncider parfaitement avec le contour des cases.
Le joueur avec les pièces claires commence, qui, à son premier mouvement, doit obligatoirement placer la pièce neutre (la "Cathédrale").
Ensuite, les joueurs, en commençant par celui avec les pièces sombres, placent alternativement leurs pièces sur le plateau.
Si un joueur ne peut pas placer sa pièce sur le plateau, car la situation sur le plateau ne le lui permet pas, il doit obligatoirement "passer" ; son adversaire peut continuer à placer ses pièces tant qu'il en a à sa disposition ou tant qu'il ne se trouve pas lui-même dans l'impossibilité de le faire. Le jeu se termine lorsque plus aucun joueur ne peut placer de pièces sur le plateau.
Le joueur qui totalise le score le plus bas gagne. En substance, le joueur qui occupe le plus grand nombre de cases sur le plateau gagne.
Contenu de la boîte :
- 1 valise en bois
- 1 plateau magnétique
- 29 bâtiments magnétiques
- les règles
| Mécanique: | Enceinte de zone Reconnaissance de formes Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | Castle City Cathedral Cathedral - World Kathedrale Monumental Moves Castle City Catedral Cathedral Cathedral: World Kathedrale Monumental Moves |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 7323 fois | |
Le jeu de la ville médiévale en édition TRAVEL à emporter en voyage avec des pièces et un plateau magnétiques !
Imaginez devoir conquérir une ville du Moyen Âge.... La cathédrale, l'abbaye et les tavernes sont entourées de murs épais. Plus vous ferez de conquêtes, plus votre pouvoir sera grand.
À votre tour, vous pouvez effectuer un seul mouvement. Le mouvement consiste à placer l'une de vos pièces dans une zone vide du plateau, de manière à coïncider parfaitement avec le contour des cases.
Le joueur avec les pièces claires commence, qui, à son premier mouvement, doit obligatoirement placer la pièce neutre (la "Cathédrale").
Ensuite, les joueurs, en commençant par celui avec les pièces sombres, placent alternativement leurs pièces sur le plateau.
Si un joueur ne peut pas placer sa pièce sur le plateau, car la situation sur le plateau ne le lui permet pas, il doit obligatoirement "passer" ; son adversaire peut continuer à placer ses pièces tant qu'il en a à sa disposition ou tant qu'il ne se trouve pas lui-même dans l'impossibilité de le faire. Le jeu se termine lorsque plus aucun joueur ne peut placer de pièces sur le plateau.
Le joueur qui totalise le score le plus bas gagne. En substance, le joueur qui occupe le plus grand nombre de cases sur le plateau gagne.
Contenu de la boîte :
Imaginez devoir conquérir une ville du Moyen Âge.... La cathédrale, l'abbaye et les tavernes sont entourées de murs épais. Plus vous ferez de conquêtes, plus votre pouvoir sera grand.
À votre tour, vous pouvez effectuer un seul mouvement. Le mouvement consiste à placer l'une de vos pièces dans une zone vide du plateau, de manière à coïncider parfaitement avec le contour des cases.
Le joueur avec les pièces claires commence, qui, à son premier mouvement, doit obligatoirement placer la pièce neutre (la "Cathédrale").
Ensuite, les joueurs, en commençant par celui avec les pièces sombres, placent alternativement leurs pièces sur le plateau.
Si un joueur ne peut pas placer sa pièce sur le plateau, car la situation sur le plateau ne le lui permet pas, il doit obligatoirement "passer" ; son adversaire peut continuer à placer ses pièces tant qu'il en a à sa disposition ou tant qu'il ne se trouve pas lui-même dans l'impossibilité de le faire. Le jeu se termine lorsque plus aucun joueur ne peut placer de pièces sur le plateau.
Le joueur qui totalise le score le plus bas gagne. En substance, le joueur qui occupe le plus grand nombre de cases sur le plateau gagne.
Contenu de la boîte :
- 1 valise en bois
- 1 plateau magnétique
- 29 bâtiments magnétiques
- les règles
| Mécanique: | Enceinte de zone Reconnaissance de formes Placement des tuiles |
| Catégories: | Stratégie |
| Noms alternatifs: | Castle City Cathedral Cathedral - World Kathedrale Monumental Moves Castle City Catedral Cathedral Cathedral: World Kathedrale Monumental Moves |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 7323 fois | |