Descriptif
AGER SANGUINIS ("Le Champ de Sang", le nom de la bataille perdue par Roger d'Antioche en 1119) est situé dans le nord de la Syrie au XIIe siècle et simule les conflits féroces des descendants des Normands qui ont suivi Boémond de Tarente, fils de Robert Guiscard et fondateur du principauté d'Antioche. Le jeu inclut les différentes factions en jeu dans ce choc de civilisations : Chevaliers Hospitaliers, Normands d'Antioche, Arméniens et Turcs Seldjoukides. AGER SANGUINIS s'appuie sur les règles des autres jeux de la série Norman Saga et introduit de nouveaux pions comme des chameaux et des lanceurs de naphte. Contenu de la boîte : (3) cartes tactiques en couleur, offrant la possibilité de nombreux terrains différents ; (1) feuille de superpositions avec des tentes ; (4) feuilles de pions tactiques et de campagne imprimées en couleur ; (1) carte de campagne en couleur ; (1) livret de règles (en anglais ou en français) ; (1) livret (en anglais ou en français) incluant le contexte historique, un guide des pièces de jeu et des scénarios stratégiques et tactiques ; (6) feuilles de jeu (en anglais ou en français) pour une référence pratique ; (1) dé à 10 faces.
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
NOEAN_89920 |
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Descriptif
AGER SANGUINIS ("Le Champ de Sang", le nom de la bataille perdue par Roger d'Antioche en 1119) est situé dans le nord de la Syrie au XIIe siècle et simule les conflits féroces des descendants des Normands qui ont suivi Boémond de Tarente, fils de Robert Guiscard et fondateur du principauté d'Antioche. Le jeu inclut les différentes factions en jeu dans ce choc de civilisations : Chevaliers Hospitaliers, Normands d'Antioche, Arméniens et Turcs Seldjoukides. AGER SANGUINIS s'appuie sur les règles des autres jeux de la série Norman Saga et introduit de nouveaux pions comme des chameaux et des lanceurs de naphte. Contenu de la boîte : (3) cartes tactiques en couleur, offrant la possibilité de nombreux terrains différents ; (1) feuille de superpositions avec des tentes ; (4) feuilles de pions tactiques et de campagne imprimées en couleur ; (1) carte de campagne en couleur ; (1) livret de règles (en anglais ou en français) ; (1) livret (en anglais ou en français) incluant le contexte historique, un guide des pièces de jeu et des scénarios stratégiques et tactiques ; (6) feuilles de jeu (en anglais ou en français) pour une référence pratique ; (1) dé à 10 faces.
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