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Dilemma

Un jeu de société de Alex Randolph
Éditeur: F.X. Schmid
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Dilemma
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 10/21 jours
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16,92€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Dilemma est une combinaison curieuse de vitesse, de dextérité et de bluff. Le joueur de départ place une carte numérotée dans une arène (un plat en plastique). Les joueurs placent ou semblent lancer des cartes numérotées dans l'arène. Si vous le faites correctement de manière à ce que votre carte couvre proprement l'ouvreur, vous duellez ensuite avec le starter. Vous avez chacun un bloc de duel, montrant la paix ou la guerre. Posez-le caché, puis révélez-les ensemble : Paix/paix signifie que les joueurs échangent les cartes dans l'arène. Guerre/paix signifie que la guerre prend toutes les cartes mais perd une des dix vies. Guerre/guerre signifie que personne ne gagne de cartes et que les deux perdent une vie. Si vous n'avez plus de vies, vous duellez toujours, mais vous ne pouvez placer que la paix. Lorsque le jeu se termine, totalisez les cartes que vous avez gagnées, et celui qui a le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Action et dextérité Jeux de cartes
Noms alternatifs: Dilemma 딜레마
BARCODE: 8809493620892
Dans 3__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 3179__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif
Dilemma est une combinaison curieuse de vitesse, de dextérité et de bluff. Le joueur de départ place une carte numérotée dans une arène (un plat en plastique). Les joueurs placent ou semblent lancer des cartes numérotées dans l'arène. Si vous le faites correctement de manière à ce que votre carte couvre proprement l'ouvreur, vous duellez ensuite avec le starter. Vous avez chacun un bloc de duel, montrant la paix ou la guerre. Posez-le caché, puis révélez-les ensemble : Paix/paix signifie que les joueurs échangent les cartes dans l'arène. Guerre/paix signifie que la guerre prend toutes les cartes mais perd une des dix vies. Guerre/guerre signifie que personne ne gagne de cartes et que les deux perdent une vie. Si vous n'avez plus de vies, vous duellez toujours, mais vous ne pouvez placer que la paix. Lorsque le jeu se termine, totalisez les cartes que vous avez gagnées, et celui qui a le plus de points gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories: Action et dextérité Jeux de cartes
Noms alternatifs: Dilemma 딜레마
BARCODE: 8809493620892
Dans 3__PH_1__ listes de souhaits Cela a été vu 3179__PH_1__ fois
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