Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
-
Cartes 116__PH_1__ (56.5mm__PH_3__x__PH_4__89.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+2x
=
15,23€
Plein tarif
17,59€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
+2x
=
15,23€
Plein tarif
17,59€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+3x
=
17,75€
Plein tarif
20,39€
Pochettes de cartes dans ce jeu
116 cartes de 56.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(110 Pièces)
3x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(100 Pièces)
Descriptif
Five Crowns est un jeu de rami avec un jeu de cinq couleurs et une tournure. L'aspect de la collecte de sets du rami est essentiellement le même, avec des groupes de trois cartes en séquences ou en dénominations formant un mélange valide. La tournure est qu'à chaque main, le nombre de cartes nécessaires pour créer un mélange augmente, passant de trois cartes dans la première main à treize dans la dernière. Le jeu se compose donc de onze mains. Dans chaque main, en plus des six jokers, d'autres cartes sont désignées comme sauvages : dans la première main, les 3 sont sauvages ; dans la deuxième main, les 4 sont sauvages, et ainsi de suite jusqu'à ce que dans la dernière main, les rois deviennent sauvages. (Vous pouvez vous souvenir des cartes sauvages car elles correspondent au nombre de cartes en main, c'est-à-dire que dans la première main, vous avez trois cartes et les 3 sont sauvages.) Une main se termine lorsqu'un joueur peut mélanger toutes les cartes de sa main après avoir défaussé.
Informations supplémentaires
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Cartes dans le jeu:
-
Cartes 116__PH_1__ (56.5mm__PH_3__x__PH_4__89.0mm__PH_5__)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
+1x
+2x
=
15,23€
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Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
+1x
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=
15,23€
Plein tarif
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Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
+1x
+3x
=
17,75€
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Descriptif
Five Crowns est un jeu de rami avec un jeu de cinq couleurs et une tournure. L'aspect de la collecte de sets du rami est essentiellement le même, avec des groupes de trois cartes en séquences ou en dénominations formant un mélange valide. La tournure est qu'à chaque main, le nombre de cartes nécessaires pour créer un mélange augmente, passant de trois cartes dans la première main à treize dans la dernière. Le jeu se compose donc de onze mains. Dans chaque main, en plus des six jokers, d'autres cartes sont désignées comme sauvages : dans la première main, les 3 sont sauvages ; dans la deuxième main, les 4 sont sauvages, et ainsi de suite jusqu'à ce que dans la dernière main, les rois deviennent sauvages. (Vous pouvez vous souvenir des cartes sauvages car elles correspondent au nombre de cartes en main, c'est-à-dire que dans la première main, vous avez trois cartes et les 3 sont sauvages.) Une main se termine lorsqu'un joueur peut mélanger toutes les cartes de sa main après avoir défaussé.
Pochettes de cartes dans ce jeu
116 cartes de 56.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
3x
(50 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(100 Pièces)
2x
(110 Pièces)
3x
(55 Pièces)
2x
(75 Pièces)
3x
(50 Pièces)
2x
(75 Pièces)
2x
(100 Pièces)
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