Descriptif
De nouveaux monstres parcourent la terre du château de Karak ! Dans la suite autonome de Karak, de nouveaux défis plus difficiles attendent les joueurs à partir de dix ans. Ils prennent les rôles d'héroïnes et de héros et essaient de vaincre des monstres, y compris le puissant Général Sombre. Pour ce faire, ils doivent rassembler des ressources, étendre la ville et bien sûr, renforcer les troupes. Dans ce jeu de stratégie familial, il y a du plaisir rapide et des batailles de dés épiques contre d'innombrables nouveaux monstres. Qui réussira à collecter le plus de pierres d'âme et ainsi atteindre la gloire éternelle ?
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| Catégories: |
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| Noms alternatifs: |
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| BARCODE: |
4002051685416 |
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Descriptif
De nouveaux monstres parcourent la terre du château de Karak ! Dans la suite autonome de Karak, de nouveaux défis plus difficiles attendent les joueurs à partir de dix ans. Ils prennent les rôles d'héroïnes et de héros et essaient de vaincre des monstres, y compris le puissant Général Sombre. Pour ce faire, ils doivent rassembler des ressources, étendre la ville et bien sûr, renforcer les troupes. Dans ce jeu de stratégie familial, il y a du plaisir rapide et des batailles de dés épiques contre d'innombrables nouveaux monstres. Qui réussira à collecter le plus de pierres d'âme et ainsi atteindre la gloire éternelle ?
Informations supplémentaires
| Mécanique: |
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| BARCODE: |
4002051685416 |
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