|
|
|
|
1-4
180'
12
Un texte nécessaire
|
Merchant of Venus
Merchant of Venus utilise de nombreux éléments qui s'assemblent pour former un jeu très intéressant. Les joueurs prennent le rôle de commerçants de l'espace qui déplacent leurs vaisseaux à travers des systèmes interconnectés à la découverte de nouveaux mondes aliens avec lesquels commercer. Au fur et à mesure que les joueurs commencent à gagner de l'argent en livrant des marchandises dans un système unique d'offre et de demande, leurs gains peuvent être utilisés pour acheter de meilleurs vaisseaux et équipements (boucliers, lasers, moteurs, etc.) et construire leurs propres ports spatiaux (qui accélèrent le commerce) et usines (qui créent de meilleures marchandises). Les variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs. Le joueur qui acquiert en premier suffisamment de valeur totale (1000 $, 2000 $, 3000 $, 4000 $) en espèces et en actes de port/usine remporte la partie.
Pour l'édition 2012 de Merchant of Venus de Fantasy Flight Games, la société promet que cette révision "reste fidèle à son noyau camp magnifiquement campy tout en mettant à jour la carte et les composants du jeu et en élargissant le gameplay de manière surprenante qui fera même célébrer le fan le plus hardcore." Cela dit, le nombre de joueurs a été réduit de six (dans l'édition Avalon Hill) à quatre, les quatre races du jeu étant Humains, Whynom, Qossuth et Eeepeeep.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Spéculation sur les matières premières Lancer les dés Ramassage et livraison Mouvement point à point Rouler et bouger |
| Catégories: | Économique Exploration Science-fiction Exploration Transport |
| Noms alternatifs: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 8010 fois | |
Merchant of Venus utilise de nombreux éléments qui s'assemblent pour former un jeu très intéressant. Les joueurs prennent le rôle de commerçants de l'espace qui déplacent leurs vaisseaux à travers des systèmes interconnectés à la découverte de nouveaux mondes aliens avec lesquels commercer. Au fur et à mesure que les joueurs commencent à gagner de l'argent en livrant des marchandises dans un système unique d'offre et de demande, leurs gains peuvent être utilisés pour acheter de meilleurs vaisseaux et équipements (boucliers, lasers, moteurs, etc.) et construire leurs propres ports spatiaux (qui accélèrent le commerce) et usines (qui créent de meilleures marchandises). Les variations incluses dans le livret de règles permettent des combats entre joueurs. Le joueur qui acquiert en premier suffisamment de valeur totale (1000 $, 2000 $, 3000 $, 4000 $) en espèces et en actes de port/usine remporte la partie.
Pour l'édition 2012 de Merchant of Venus de Fantasy Flight Games, la société promet que cette révision "reste fidèle à son noyau camp magnifiquement campy tout en mettant à jour la carte et les composants du jeu et en élargissant le gameplay de manière surprenante qui fera même célébrer le fan le plus hardcore." Cela dit, le nombre de joueurs a été réduit de six (dans l'édition Avalon Hill) à quatre, les quatre races du jeu étant Humains, Whynom, Qossuth et Eeepeeep.
| Mécanique: | Système Chit-Pull Spéculation sur les matières premières Lancer les dés Ramassage et livraison Mouvement point à point Rouler et bouger |
| Catégories: | Économique Exploration Science-fiction Exploration Transport |
| Noms alternatifs: | Merchant of Venus Merchants of Venus |
| BARCODE: | 9781616613600 |
| Dans 12 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 8010 fois | |