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Moral Conflict 1939
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Moral Conflict 1939

Un jeu de société de David Stennett
Éditeur: Playford Games
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Moral Conflict 1939
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Descriptif Descriptif
Êtes-vous équipé pour la vie dans toutes les cinq dimensions ? Version facile à 6 dés pour la plupart des passionnés de jeux. D'abord la guerre militaire avec de grandes batailles entre armées et avions pour capturer des territoires avec des points de victoire et des batailles navales entre convois, flottes et avions dans les zones maritimes. Deuxièmement, la crise économique, la lutte pour la croissance économique en construisant plus de production sur les territoires et l'acquisition de territoires avec production de pétrole. Alternativement, le pétrole nécessaire pour le mouvement des forces armées et la production peut être échangé contre de l'or. Le joueur qui augmente ses valeurs de production ou acquiert beaucoup d'or reçoit des points de victoire supplémentaires. Les nations (joueurs) commencent à jouer dans différentes alliances mais la compétition pour construire l'alliance est importante pour apporter la victoire. Troisièmement, la pression diplomatique pour gagner de nouveaux territoires d'alliés apportant plus de points de victoire soit par la négociation soit par l'utilisation des forces des autres dimensions, couplée avec la chance des dés. Quatrièmement, la course technologique, utilisation de la production des territoires pour payer le développement d'armées et d'avions plus puissants ou d'une production plus efficace à utiliser à la fois en temps de paix et de guerre. Cinquièmement, le conflit moral entre le bien et le mal dans toutes les nations ou même en vous. Chaque joueur prend une nation qui a une position sur le chemin du statut moral. À chaque niveau, il y a différentes possibilités ou restrictions pour leur guerre militaire, diplomatie, crise économique et course technologique. Les joueurs peuvent décider de descendre à des niveaux inférieurs à la recherche de la victoire. Le jeu peut être raccourci ou prolongé en fixant un nombre de points de victoire plus bas ou plus élevé nécessaires pour gagner le jeu. L'alliance gagnante et le joueur gagnant sont évalués. Chaque dimension affecte les autres, offrant une expérience de conflit moral réaliste. Les joueurs d'une alliance prennent leur tour ensemble, ce qui entraîne une meilleure coopération et beaucoup moins de temps d'attente. Changement de réalité. Le travail d'équipe, la stratégie, la diplomatie, la négociation et la compréhension de la prise de décision morale sont enseignés. Les joueurs sont encouragés à pratiquer ces compétences dans le jeu et dans la vie quotidienne. Armés du guide d'expérience de conflit moral, contenant des informations historiques et des stratégies pratiques dans cinq dimensions, les joueurs peuvent remporter la victoire à la fois dans le jeu et dans la vie réelle.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Jeu coopératif Lancer les dés
Catégories: Civilisation Dés Économique Politique/Négociation Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 609728271695
Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 14359 fois
Descriptif Descriptif
Êtes-vous équipé pour la vie dans toutes les cinq dimensions ? Version facile à 6 dés pour la plupart des passionnés de jeux. D'abord la guerre militaire avec de grandes batailles entre armées et avions pour capturer des territoires avec des points de victoire et des batailles navales entre convois, flottes et avions dans les zones maritimes. Deuxièmement, la crise économique, la lutte pour la croissance économique en construisant plus de production sur les territoires et l'acquisition de territoires avec production de pétrole. Alternativement, le pétrole nécessaire pour le mouvement des forces armées et la production peut être échangé contre de l'or. Le joueur qui augmente ses valeurs de production ou acquiert beaucoup d'or reçoit des points de victoire supplémentaires. Les nations (joueurs) commencent à jouer dans différentes alliances mais la compétition pour construire l'alliance est importante pour apporter la victoire. Troisièmement, la pression diplomatique pour gagner de nouveaux territoires d'alliés apportant plus de points de victoire soit par la négociation soit par l'utilisation des forces des autres dimensions, couplée avec la chance des dés. Quatrièmement, la course technologique, utilisation de la production des territoires pour payer le développement d'armées et d'avions plus puissants ou d'une production plus efficace à utiliser à la fois en temps de paix et de guerre. Cinquièmement, le conflit moral entre le bien et le mal dans toutes les nations ou même en vous. Chaque joueur prend une nation qui a une position sur le chemin du statut moral. À chaque niveau, il y a différentes possibilités ou restrictions pour leur guerre militaire, diplomatie, crise économique et course technologique. Les joueurs peuvent décider de descendre à des niveaux inférieurs à la recherche de la victoire. Le jeu peut être raccourci ou prolongé en fixant un nombre de points de victoire plus bas ou plus élevé nécessaires pour gagner le jeu. L'alliance gagnante et le joueur gagnant sont évalués. Chaque dimension affecte les autres, offrant une expérience de conflit moral réaliste. Les joueurs d'une alliance prennent leur tour ensemble, ce qui entraîne une meilleure coopération et beaucoup moins de temps d'attente. Changement de réalité. Le travail d'équipe, la stratégie, la diplomatie, la négociation et la compréhension de la prise de décision morale sont enseignés. Les joueurs sont encouragés à pratiquer ces compétences dans le jeu et dans la vie quotidienne. Armés du guide d'expérience de conflit moral, contenant des informations historiques et des stratégies pratiques dans cinq dimensions, les joueurs peuvent remporter la victoire à la fois dans le jeu et dans la vie réelle.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Jeu coopératif Lancer les dés
Catégories: Civilisation Dés Économique Politique/Négociation Guerre Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: 609728271695
Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 14359 fois