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Le cadeau parfait pour votre DM (surtout si c'est vous). Les dégâts d'arme dans D&D n'impliquent pas beaucoup de dés, mais, étant le lancer le plus courant, nous voulons qu'ils se sentent spéciaux. Ces ensembles doubles de dés polyédriques spécialement moulés sont conçus pour les classes martiales et les monstres à griffes dans Dungeons and Dragons. Chaque ensemble comprend deux coloris distincts de dés avec des symboles pour indiquer les dégâts tranchants, perforants ou contondants, permettant aux joueurs et aux DM de lancer attaque et dégâts, avec avantage, tout en une seule fois même avec des attaques multiples. Les ensembles codés par couleur associeront le lancer de dégâts au lancer d'attaque, alors allez-y, lancez une poignée de dés et additionnez la destruction. Ces ensembles sont destinés à lancer des dégâts, donc il n'y a pas de d10 à deux chiffres, le d10 à un chiffre est numéroté avec un 10 au lieu d'un 0, et nous avons inclus 2d6 dans chaque couleur pour les Grandes Épées et les Masses et 2d20 dans chaque couleur pour lancer avec avantage ou (gasp) désavantage. Chaque ensemble contient 16 dés (8 de chaque couleur) et un sac brodé. Près dans l'ombre ou loin d'une cime d'arbre, les dés de Dégâts Perforants ajoutent style et fonctionnalité aux boulons, flèches, dagues et tout ce qui est dangereusement pointu.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 45__PH_1__ fois | |
Le cadeau parfait pour votre DM (surtout si c'est vous). Les dégâts d'arme dans D&D n'impliquent pas beaucoup de dés, mais, étant le lancer le plus courant, nous voulons qu'ils se sentent spéciaux. Ces ensembles doubles de dés polyédriques spécialement moulés sont conçus pour les classes martiales et les monstres à griffes dans Dungeons and Dragons. Chaque ensemble comprend deux coloris distincts de dés avec des symboles pour indiquer les dégâts tranchants, perforants ou contondants, permettant aux joueurs et aux DM de lancer attaque et dégâts, avec avantage, tout en une seule fois même avec des attaques multiples. Les ensembles codés par couleur associeront le lancer de dégâts au lancer d'attaque, alors allez-y, lancez une poignée de dés et additionnez la destruction. Ces ensembles sont destinés à lancer des dégâts, donc il n'y a pas de d10 à deux chiffres, le d10 à un chiffre est numéroté avec un 10 au lieu d'un 0, et nous avons inclus 2d6 dans chaque couleur pour les Grandes Épées et les Masses et 2d20 dans chaque couleur pour lancer avec avantage ou (gasp) désavantage. Chaque ensemble contient 16 dés (8 de chaque couleur) et un sac brodé. Près dans l'ombre ou loin d'une cime d'arbre, les dés de Dégâts Perforants ajoutent style et fonctionnalité aux boulons, flèches, dagues et tout ce qui est dangereusement pointu.
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