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Wordsy (2° edizione)

Un jeu de société de Gil Hova
Éditeur: Allplay
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Wordsy (2° edizione)
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Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Wordsy est une réinvention simplifiée de Prolix.

À chaque tour, les joueurs étudient les 8 lettres (toujours des consonnes) sur le plateau en temps réel. Le premier joueur à écrire un mot déclenche un chronomètre de 30 secondes. Ce joueur devient le plus rapide, et tous les autres joueurs ont maintenant 30 secondes pour écrire leur mot.

Une fois le temps écoulé, le joueur le plus rapide marque des points pour son mot en comptant la valeur de chaque lettre correspondante sur le plateau. Les joueurs ne sont pas limités aux lettres sur le plateau ; ils peuvent ajouter n'importe quelle lettre qu'ils souhaitent. Les lettres marquent des points en fonction de la colonne du plateau dans laquelle elles se trouvent et de leur rareté.

Après que le joueur le plus rapide a marqué, le premier joueur dans le sens des aiguilles d'une montre marque son mot et le compare à celui du joueur le plus rapide. Si ce joueur a marqué plus de points, il obtient un petit bonus. Chaque autre joueur marque son mot et vérifie un bonus. Une fois qu'ils ont tous fait cela, le joueur le plus rapide obtient un bonus si son score est égal ou supérieur à la moitié des scores des autres.

Après 7 tours, les joueurs additionnent les scores de leurs 5 meilleurs mots, plus leurs bonus. Le joueur avec le plus de points gagne !

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Solo / Gioco del solitario Carta e penna
Catégories: En temps réel Parole
Noms alternatifs:
BARCODE: 618149323760
Cela a été vu 272__PH_1__ fois
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Wordsy est une réinvention simplifiée de Prolix.

À chaque tour, les joueurs étudient les 8 lettres (toujours des consonnes) sur le plateau en temps réel. Le premier joueur à écrire un mot déclenche un chronomètre de 30 secondes. Ce joueur devient le plus rapide, et tous les autres joueurs ont maintenant 30 secondes pour écrire leur mot.

Une fois le temps écoulé, le joueur le plus rapide marque des points pour son mot en comptant la valeur de chaque lettre correspondante sur le plateau. Les joueurs ne sont pas limités aux lettres sur le plateau ; ils peuvent ajouter n'importe quelle lettre qu'ils souhaitent. Les lettres marquent des points en fonction de la colonne du plateau dans laquelle elles se trouvent et de leur rareté.

Après que le joueur le plus rapide a marqué, le premier joueur dans le sens des aiguilles d'une montre marque son mot et le compare à celui du joueur le plus rapide. Si ce joueur a marqué plus de points, il obtient un petit bonus. Chaque autre joueur marque son mot et vérifie un bonus. Une fois qu'ils ont tous fait cela, le joueur le plus rapide obtient un bonus si son score est égal ou supérieur à la moitié des scores des autres.

Après 7 tours, les joueurs additionnent les scores de leurs 5 meilleurs mots, plus leurs bonus. Le joueur avec le plus de points gagne !

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